App Inventor (1-10)

Descrição

Temas del 1 al 5 de App Inventor 2
Pablo Carbajal Sardá
Quiz por Pablo Carbajal Sardá, atualizado more than 1 year ago
Pablo Carbajal Sardá
Criado por Pablo Carbajal Sardá quase 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Observa la siguiente imagen. ¿Qué opción describe correctamente los componentes que están insertados?
Responda
  • Hay: 1 ventana, 1 etiqueta, 1 imagen, 6 botones, 1 disposición tabular y 1 texto a voz
  • Hay: 1 ventana, 1 etiqueta, 1 imagen, 7 botones, 1 disposición tabular y 1 texto a voz
  • Hay: 1 etiqueta, 1 imagen, 6 botones, 1 disposición tabular y 1 texto a voz

Questão 2

Questão
El código ilustrado, ¿sirve para dibujar una línea arrastrando el dedo sobre la superficie de una ventana?
Responda
  • True
  • False

Questão 3

Questão
Es la opción que muestra un código para limpiar la pantalla agitando el celular

Questão 4

Questão
Es el nombre de la variable en este bloque de código
Responda
  • imagen
  • Cámara1
  • ImagenDeFondo
  • Lienzo1

Questão 5

Questão
Es la opción en la que se muestra el código correspondiente para dibujar una línea de color azul en el lienzo

Questão 6

Questão
¿Qué acción realiza el siguiente bloque de código?
Responda
  • Cuando inicie a correr el tiempo del reloj, un objeto llamado "Girar" rotará 100 grados
  • Cuando se detenga el tiempo del reloj, un objeto llamado "Girar" rotará 100 grados
  • Cuando un objeto llamado "Girar" rote 100 grados, el reloj comenzará a correr el tiempo

Questão 7

Questão
De acuerdo a las propiedades que muestra la imagen, ¿a qué componente/objeto pertenecen?
Responda
  • Reloj (clock)
  • Botón (button)
  • Etiqueta (label)
  • Imagen (image)
  • Lienzo (canvas)

Questão 8

Questão
Es la opción que describe en forma CORRECTA la función del siguiente bloque de código
Responda
  • Cuando se da clic al botón "CalcularGalon": primero en la etiqueta "Resultado" se borra el texto que contenga, luego en dicha etiqueta se realiza una multiplicación y se guarda su valor y, por último se hace visible la etiqueta "MostrarResultado"
  • Cuando se da clic al botón "CalcularGalon": primero en la etiqueta "Resultado" se realiza una multiplicación y se guarda su valor, luego en dicha etiqueta se borra el texto que contenga y, por último se hace visible la etiqueta "MostrarResultado"
  • Cuando se da clic al botón "CalcularGalon": primero en la etiqueta "Resultado" se borra el texto que contenga, luego en dicha etiqueta se realiza una multiplicación y se guarda su valor y, por último no se hace visible la etiqueta "MostrarResultado"

Questão 9

Questão
Es la opción que describe en forma CORRECTA la función de los siguientes bloques de código
Responda
  • Se declaran 3 variables: "name" con valor de "Pablo", "randomNumber" con un valor aleatorio entre 1 y 100, y "pi" con valor de "3.14.16"
  • Se declaran 3 campos de texto: "name" con valor de "Pablo", "randomNumber" con un valor aleatorio entre 1 y 100, y "pi" con valor de "3.14.16"
  • Se declaran 3 etiquetas: "name" con valor de "Pablo", "randomNumber" con un valor aleatorio entre 1 y 100, y "pi" con valor de "3.14.16"

Questão 10

Questão
Imagina que en el componente "CampoDeTexto1" tecleas la edad de "22". ¿Qué opción es la CORRECTA para que en el "Label1" aparezca el texto "Eres mayor de edad"?

Questão 11

Questão
Tipo de bloque de repetición que se observa en la imagen del código
Responda
  • For
  • While
  • If

Questão 12

Questão
En bloque While puede ser posible que no se ejecute el bloque de acciones ni una sola vez
Responda
  • True
  • False

Questão 13

Questão
Tipo de lista que se aprecia en el siguiente código
Responda
  • Lista de string
  • Lista numérica
  • Lista de listas

Questão 14

Questão
Opción que describe en forma correcta la acción del siguiente código
Responda
  • La lista se llama "Datos" y tiene en su contenido 2 Strings y 1 dato numérico
  • La lista se llama "Data" y tiene en su contenido 1 String y 2 datos numéricos
  • La lista se llama "Datos" y tiene en su contenido 1 Strings y 2 datos numéricos

Questão 15

Questão
¿Qué se declara en el siguiente código?
Responda
  • Un procedimiento
  • Una variable
  • Un bucle
  • Una constante

Questão 16

Questão
¿Cuántas veces se manda a llamar al procedimiento creado?
Responda
  • 8 veces
  • 6 veces
  • 4 veces
  • 2 veces
  • Ninguna vez

Questão 17

Questão
Para almacenar la información y que permanezca disponible aun y cuando se cierre la aplicación, se debe crear una base de datos
Responda
  • True
  • False

Questão 18

Questão
Opción que describe correctamente sobre el código ilustrado
Responda
  • Se esta creando una base de datos web y se llama ""TinyWebDB1"
  • Se esta creando una base de datos y se llama ""TinyWebDB1"
  • Se esta creando una base de datos web y se llama ""TinyDB1"

Questão 19

Questão
Uno de los usos del componente Clock se denomina Timer y su función principal es la de controlar el tiempo que se requiere para realizar determinado proceso
Responda
  • True
  • False

Questão 20

Questão
Para determinar la ubicación de un dispositivo móvil se utiliza el sistema de posicionamiento global (GPS por sus siglas en inglés), este sistema utiliza tres variables: latitud, longitud y altitud.
Responda
  • True
  • False

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