Questão 1
Questão
Indica cual NO es una estructura cooperativa
Responda
-
Palabras compartidas.
-
Los 4 sabios
-
Piedra, papel y tijera
-
Lápices al centro
Questão 2
Questão
La metodología docente del profesor de Informática se basará en los siguientes métodos:
Responda
-
Clase magistral y resolución de problemas basada en proyectos
-
Aprendizaje mediante resolución de problemas, mediante proyectos, cooperativo y clase magistral
-
Aprendizaje grupal basado en la cooperación, prácticas reales y clase magistral
-
Ninguna de las anteriores
Questão 3
Questão
Si hemos asistido a las sesiones, realizado todas las actividades y trabajado esta atoevaluación, la probabilidad de que superemos con éxito esta asignatura de Didáctica de la Informática es:
Responda
-
Tan baja como que me toque la lotería primitiva
-
No comprendo.
-
La misma probabilidad de que al lanzar una moneda al aire caiga de canto.
-
Tan alta como que después del día viene la noche.
Questão 4
Questão
Los mapas conceptuales son
Responda
-
representaciones singulares de términos en relación a un concepto base.
-
mapas que determinan la comunicación entre conceptos semánticos de la misma familia
-
recursos esquemáticos que representan la síntesis de un tema.
-
recursos gráficos que permiten representar de forma jerárquica conceptos y propuestas sobre un tema.
Questão 5
Questão
En la solución denominada "La Escalera", los escalones deben ser "SMART", que quiere decir:
Responda
-
Ingeniosos.
-
Específicos, Medibles, Asequibles, Realistas y Temporalmente correctos.
-
Pequeños, Medibles, Equidistantes y Temporalmente correctos.
-
Especiales, Medibles, Realistas y Temporalmente correctos.
Questão 6
Questão
El software informático genérico hace referencia a:
Responda
-
Programas que se pueden utilizar en el aula pero que no son específicamente didácticos.
-
Programas para generar evaluaciones interactivas.
-
Programas cuyo fin es apoyar a los procesos de enseñanza y aprendizaje.
-
Programas que permiten crear contenidos electrónicos.
Questão 7
Questão
El proceso de autoevaluación sirve
Responda
-
Como herramienta de cálculo.
-
Como herramienta de comunicación
-
Como herramienta de ocio
-
Como herramienta de motivación.
Questão 8
Questão
Señala la frase correcta
Responda
-
Las actividades didácticas son las precursoras de la innovación docente
-
Las estrategias didácticas son planificadoras y los elementos didácticos resultados de sus aplicaciones.
-
Los elementos didácticos y las actividades son herramientas de comunicación.
-
Tanto las estrategias didácticas como los elementos didácticos pueden servir para planificar las clases
Questão 9
Questão
Es importante que el profesor asesore al alumno en la utilización de recursos informáticos porque
Responda
-
El profesor posee un conocimiento superior al alumno
-
Al autilizar los medios tecnológicos el alumno tiene acceso a mucha información que puede no ser fiable
-
La utilización de la tecnología es peligrosa.
-
Ninguna de las anteriores.
Questão 10
Questão
Características de la evaluación on-line.
Responda
-
Permanente, extensa, personalizada, consensuada.
-
Permanente, formativa, personalizada, consensuada
-
Permanente, formativa, personalizada, exigente
-
Permanente, formativa, generalista, consensuada
Questão 11
Questão
Indica cual de los siguientes elementos NO está presente en el aprendizaje cooperativo
Responda
-
Comunicación
-
Innovación
-
Cooperación
-
Trabajo en grupo
Questão 12
Questão
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación son
Responda
-
Un conjunto de tecnologías que permiten el acceso, la producción, el tratamiento y la comunicación de la información
-
Un conjunto de tecnologías de comunicación para mejorar el intercambio de datos entre usuarios y sistemas.
-
Un conjunto de programas que permiten procesar los datos de forma rápida y eficaz
-
Un conjunto de aplicaciones y herramientas informáticas para procesar y almacenar la información digital.
Questão 13
Questão
¿Cual de las siguientes acciones sirve para evitar la procrastinación ?
Responda
-
Entrar en facebook
-
Desconectar el móvil
-
Navegar por internet.
-
Ver vídeos en youtube
Questão 14
Questão
El principal responsable de la motivación de los alumnos es:
Responda
-
Ninguna de las anteriores
-
El sitema educativo.
-
El contenido de la asignatura junto con el apoyo tecnológico correspondiente.
-
El profesor utilizando recursos didácticos y psicológios.
Questão 15
Questão
Una de las diversas posibilidades que ofrece la informática al profesor a nivel educativo es:
Responda
-
Interactuar con los componentes psicológicos del alumno.
-
Elaboración de recursos y materiales didácticos.
-
Ninguna de las anteriores.
-
Interactuar con los métodos virtuales de gestión emocional.
Questão 16
Questão
Una de las ventajes del software para diseñar pruebas cerradas objetivas con posibilidad de autocorrección es que
Responda
-
Reduce los recursos humanos y materiales necesarios pudiendo generar las evaluaciones automáticamente.
-
Está desarrollado específicamente para utilizarlo en la asignatura de informática.
-
Ninguna de las anteriores.
-
Ofrece diversos tipos de licencia según el número de preguntas a desarrollar
Questão 17
Questão
Según la Pirámide de Edgar Dale, la actividad que desarrolla un mayor nivel de aprendizaje es:
Questão 18
Questão
Indica en qué ámbito es más difícil que se produzca la procrastinación.
Responda
-
Profesional
-
Salud
-
Ocio
-
Educativo
Questão 19
Questão
Entre las responsabilidades del profesor como moderador del foro no se encuentra:
Responda
-
Dar a conocer las reglas de utilización del foro.
-
Reactivar el foro si nota que las intervenciones disminuyen.
-
Velar por la educación y el respeto en los debates.
-
Suplantar la identidad de los alumnos conflictivos.
Questão 20
Questão
Señala cual NO es una técnica del profesor para mejorar la motivación:
Responda
-
Fomentar que el alumno participe.
-
Hacer la asignatura práctica.
-
Configurar las evaluaciones virtuales.
-
Mostrar entusiasmo por la asignatura.
Questão 21
Questão
Un argumento muy común entre los alumnos que procrastinan y manifiestan un exceso de confianza es:
Responda
-
La tarea es demasiado fácil para mí.
-
Sólo me gustan los retos.
-
Yo trabajo mejor bajo presión.
-
Prefiero hacer cosas más interesantes.
Questão 22
Questão
¿Qué es la informática educativa?
Responda
-
Una herramienta tecnológica concebida para la monitorización de las aulas virtuales.
-
Una disciplina que fomenta la informática como medio de autoaprendizaje.
-
Una disciplina que investiga los avances tecnológicos y educativos y su aplicación en los procesos educativos.
-
Una disciplina que fomenta el uso de las nuevas tecnologías como elemento motivador.
Questão 23
Questão
¿Se debe dejar usar los teléfonos móviles en clase?
Questão 24
Questão
Las estructuras cooperativas ...
Responda
-
Son individuales
-
Son una forma de dividir a los alumnos según su clase social.
-
Pueden ser simples o complejas, y nos ayudan a la organización de las actividades colaborativas
-
Son un método inventado
Questão 25
Questão
Para motivar a los alumnos hacia la asignatura de informática es importante:
Responda
-
Establecer unos criterios de evaluación estrictos.
-
Trabajar los aspectos técnicos en profundidad.
-
Utilizar plataformas virtuales SAS.
-
Conectar la materia con los intereses y necesidades de los alumnos.
Questão 26
Questão
Indica cual NO es una competencia técnica del profesor de Informática
Responda
-
Diseño Web
-
Utilización de medios audiovisuales.
-
Gestión del equipo informático.
-
Programar procesos de aprendizaje.
Questão 27
Questão
Señala el material didáctico por excelencia en el aula de informática:
Responda
-
El libro de texto
-
La pizarra digital
-
El teléfono móvil
-
El ordenador
Questão 28
Questão
El Blended Learning es una modalidad de aprendizaje:
Responda
-
Basada en el uso de dispositivos móviles.
-
Que combina un modelo presencial con evaluación a distancia.
-
Que se apoya en una plataforma virtual de aprendizaje personalizada.
-
Que combina el aprendizaje on-line con el modelo presencial.
Questão 29
Questão
Señala cual NO es una función del docente para motivar al alumno:
Responda
-
Función organizadora.
-
Función orientadora.
-
Función evaluativa.
-
Función configuradora.
Questão 30
Questão
Una de las ventajas de los escenarios virtuales es:
Responda
-
Establecen criterios de evaluación adaptados.
-
Ofrecen la posibilidad de equivocarse sin que afecte al mundo real.
-
Favorecen los procesos cooperativos en grupos simulados.
-
Ninguna de las anteriores.
Questão 31
Questão
Se entiende por Didáctica de la Informática ...
Responda
-
Ninguna de las anteriores.
-
La aplicación de las tecnologías de la información a los procesos educativos, siendo el proceso de unión de una ciencia (informática) y una técnica(didáctica).
-
Procesos automatizados de enseñanza y aprendizaje.
-
La ciencia que estudia el uso de ordenadores en los centros de formación.
Questão 32
Questão
Para evitar que el alumno acceda a páginas web inapropiadas o procrastine al realizar la tarea, el profesor debe:
Responda
-
Ninguna de las anteriores.
-
Pedir una autorización a los padres o tutores.
-
Realizar un filtro de las páginas que no sean de interés para la asignatura.
-
Prohibir la navegación por internet en el aula.
Questão 33
Questão
El término procrastinar significa.
Responda
-
Ninguna de las anteriores.
-
Posponer una acción de forma voluntaria con conocimiento de que conllevará perjuicios.
-
Vaguear omitiendo las responsabilidades y tareas importantes.
-
Realizar sólo las tareas que nos resultan agradables.
Questão 34
Questão
Señala aquella que no sea parte de las funciones del profesor on-line
Responda
-
Rol como facilitador.
-
Rol como tutor.
-
Rol como administrador
-
Rol como compañero.
Questão 35
Questão
La actividad denominada "la maleta" en la que el alumno porta tres objetos importantes en su vida, sirve para:
Responda
-
Trabajar la procrastinación positiva.
-
Crear equipos de trabajo homogéneos.
-
Favorecer la cohesión del grupo.
-
Establecer las bases de la cooperación grupal.
Questão 36
Questão
Indica cual es una plataforma de uso libre empleada en la formación on-line.
Responda
-
Facebook
-
Youtube
-
Moodle
-
Twitter
Questão 37
Questão
¿Cuando debemos evaluar en la formación on-line?
Responda
-
En tiempo real ya que las plataformas virtuales ofrecen esta funcionalidad.
-
A lo largo de todo el proceso, desde la evaluación inicial hasta la final.
-
Al comienzo de la asignatura para valorar el nivel de conocimientos.
-
Al final de la asignatura.
Questão 38
Questão
Según la charla TED de Tim Urban sobre procrastinación, podemos afirmar que el monstruo del pánico:
Responda
-
Aparece siempre en la mente del procrastinador.
-
Actúa como paracaídas frenando la sensación de culpabilidad.
-
Aparece sólo cuando la tarea es atractiva.
-
Surge cuando se aproxima la fecha de entrega.
Questão 39
Questão
Fases de la innovación educativa
Responda
-
Fase de presentación / Fase de desarrollo / Fase de modificación
-
Fase inicial / Fase de colaboración / Fase de estudio
-
Fase inicial / Fase de desarrollo / Fase de evaluación
-
Fase de estudio previo / Fase de presentación / Fase de desarrollo
Questão 40
Questão
Determinar el nivel de conocimientos informáticos de los alumnos permite:
Responda
-
Conocer si hay alumnos con dificultades para poder individualizar la formación respecto a ellos
-
Ninguna de las annteriores.
-
Establecer patrones del nivelación.
-
Valorar la efectividad del docente con respecto a los conocimientos.
Questão 41
Questão
El objetivo del paracaídas para el alumno procrastinador es:
Responda
-
Minimizar el retraso en la ejecución de una tarea.
-
Actuar a modo de plan de emergencias en caso de que procrastine.
-
Ninguna de las anteriores.
-
Minimizar el sentido de culpabilidad por haber postergado la tarea.
Questão 42
Questão
En los mapas conceptuales, la palabra enlace sirve para:
Responda
-
Establecer una estructura jerárquica entre conceptos.
-
Agrupar varios términos conceptuales.
-
Unir los conceptos y señalar el tipo de relación existente entre ellos.
-
Definir la naturaleza de un concepto.
Questão 43
Questão
El método PBL (Problem based learning) para la evaluación con pruebas prácticas se caracteriza por:
Responda
-
Consta de una batería de preguntas basada en problemas informáticos de consumo.
-
El aprendizaje resulta del proceso de trabajar hacia el conocimiento de la resolución del problema.
-
Establece una problemática ficticia según el modelo Murdock Wallace.
-
Realiza una síntesis de pruebas específicas e individuales sobre informática.
Questão 44
Questão
¿Cómo nos puede servir emplear la herramienta Blogger para la motivación de los alumnos?
Responda
-
Permite al profesor seguir la evolución de la clase
-
Pueden evadirse entre tantas tareas tediosas
-
Podrán escribir, intercambiar ideas y trabajar en equipo
-
No sirve para mejorar la motivación
Questão 45
Questão
Señala cual NO es un ámbito de evaluación
Responda
-
Conceptual
-
Actitudinal
-
Personal
-
Competencial
Questão 46
Questão
En el aula virtual, el foro es la herramienta que permite:
Responda
-
Una estructura jerárquica de mensajes.
-
Evaluar los conocimientos técnicos dentro del campus virtual.
-
La comunicación entre alumnos y profesor, debatiendo sobre temas y planteando soluciones.
-
Enviar mensajes en línea del mismo modo que un chat.
Questão 47
Questão
El test de doble alternativa se caracteriza por:
Responda
-
Cada pregunta ofrece dos respuestas correctas.
-
Cada pregunta ofrece dos respuestas posibles, verdadero o falso.
-
Ofrecer una alternativa a la opción de respuesta múltiple.
-
Ninguna de las anteriores.
Questão 48
Questão
¿ En qué consiste la regla de los dos minutos ?
Responda
-
Establecer una pausa de dos minutos cada media hora al realizar una tarea.
-
Dividir una tarea en subtareas realizables en 2 minutos.
-
Realizar en el momento aquellas tareas o cuestiones que nos lleven menos de 2 minutos.
-
Realizar únicamente tareas cuya duración estimada supere los 2 minutos.
Questão 49
Questão
Un ejemplo de motivación extrínseca sería:
Responda
-
Trabajar de consultor informático por vocación.
-
Programar videojuegos por diversión.
-
Ninguna de las anteriores.
-
Cambiar de trabajo sólo por ganar más dinero.
Questão 50
Questão
Tirarse a la piscina consiste en:
Responda
-
Llevar a cabo las tareas sin ningún orden ni concierto.
-
Comenzar una tarea sin meditar sobre si apetece o desagrada llevarla a cabo.
-
Luchar contra el sentimiento de culpabilidad por demorar una tarea.
-
Hacer primero las tareas que nos den mayor placer.
Questão 51
Questão
La jornada "Fedex" es una técnica que consiste en:
Responda
-
Establecer rondas de presentaciones sobre contenidos de la asignatura.
-
Dedicar una clase a jugar con los ordenadores.
-
Ninguna de las anteriores.
-
Dedicar una jornada a trabajar en un proyecto que no tienen nada que ver con la asignatura.
Questão 52
Questão
Indica cual NO es un rol del profesor on-line.
Questão 53
Questão
Señala la prueba considerada como subjetiva.
Questão 54
Questão
Se habla de Computer-Based Assessment (CBA) cuando ...
Responda
-
Las fase de corrección de pruebas teóricas se realiza en base tecnológica.
-
Ninguna de las anteriores.
-
La fase de evaluación y análisis de los test se realiza en base tecnológica.
-
Todas las fases de evaluación de pruebas teóricas se realizan en base tecnológica.
Questão 55
Questão
El Mobile Learning es una modalidad de aprendizaje:
Responda
-
Que presenta simuladores virtuales como base de conocimiento.
-
Ninguna de las anteriores.
-
Basada en dispositivos móviles.
-
Basada en plataformas CMS
Questão 56
Questão
Del cono del aprendizaje de Edgar Dale ¿Qué actividad es la menos eficaz para el aprendizaje? (Esta cae fijo)
Questão 57
Questão
¿Cuál es la función del AppInventor? (ESTA CAE FIJO)
Responda
-
Permite la creación de videos tutoriales recogienda la escritura en la pantalla del programa, esta puede ser manual o con teclado, así como insertar.
-
Diseño de aplicaciones móviles para móviles y tablets con sistema operativo ANDROID
-
Permite crear libros electrónicos interactivos
-
Elaborar exámenes que puedan realizar nuestros alumnos, presencialmente en el aula o en su casa si la formación es a distancia
Questão 58
Questão
¿Cuál de estas no es una función del docente para motival al alumno? (ESTA CAE FIJO)
Responda
-
Organizar y detectar las necesidades de aprendizaje
-
Contar chistes para que haya buen ambiente
-
Transmitir información, conocimientos y destrezas
-
Orientar el aprendizaje hacia posibles salidas profesionales
Questão 59
Questão
¿Cuál no es una competencia TÉCNICA de un profesor de informática? (ESTA CAE FIJO)