Questão 1
Questão
Escolha a alternativa abaixo que representa porque nas metodologias ágeis as mudanças de requisitos são aceitas?
Responda
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a. Conceitualmente, aceitando as mudanças provavelmente irá reduzir as solicitações de mudanças
-
b. Parar dar aos clientes uma vantagem competitiva
-
c. Equipes alta organizadas podem se adaptar as mudanças quase que instantaneamente
-
d. Kaizen
Questão 2
Questão
Qual é o papel principal do SCRUM MASTER em uma equipe ágil?
Responda
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Gerenciar o projeto
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Ser a principal ligação com o cliente.
-
Medir e relatar o progresso ao gerente sênior
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Manter a equipe focada nos princípios ágeis.
Questão 3
Questão
O tamanho ideal de uma equipe ágil é?
Questão 4
Questão
O que é uma parte interessada no projeto?
Responda
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Qualquer um cujo trabalho pode ser afetado pelo produto do projeto
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Qualquer um que está comprometido e não meramente envolvido no projeto.
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Qualquer um com um interesse no resultado do projeto.
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Qualquer um que se engaje com o projeto de qualquer forma.
Questão 5
Questão
Na termologia Ágil “épicos” é também definido como:
Questão 6
Questão
Na metodologia ágil o desenvolvimento “teste primeiro” é direcionado por qual abordagem?
Responda
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Criar os casos de testes primeiro, irá salvar tempo do projeto.
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Software deve ser escrito no contexto de como ele será aceito e validado.
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Desenvolvedores devem ser aqueles que criam os testes que o seu software deve passar
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Software livre de erro é possível se os testes são construídos apropriadamente e o código é estritamente escrito por passar nesses testes.
Questão 7
Questão
Nos projetos Ágeis, geralmente, a documentação deve ser:
Responda
-
Inexistente
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Apenas suficiente.
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Complexa, mas não exaustiva.
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Suficiente para alguém novo complementar o seu trabalho, se você partir inesperadamente.
Questão 8
Questão
Qual o significado de interação continua?
Responda
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Todas as mudanças de código são “checked in” e testada a cada dia.
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A equipe compartilha uma base única de código.
-
O cliente recebe todo o desenvolvimento em tempo real.
-
Todo o código deve ser integrado assim que esteja com uma característica.
Questão 9
Questão
Uma interação é igual a:
Responda
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Uma Sprint.
-
Um ciclo
-
Velocidade
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Um lançamento.
Questão 10
Questão
Assinale a alternativa abaixo que é FALSA em relação ao XP:
Responda
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Programadores XP trabalham em pares.
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XP encoraja os programadores a assumirem um pouco mais de pontos de estórias do que eles foram capazes de completar na interação anterior.
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XP pratica interações mais curtas do que outras metodologias.
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XP encoraja a equipe a fazer as coisas’’ uma vez e somente uma vez”.
Questão 11
Questão
A atualização do quadro KANBNA é de responsabilidade:
Responda
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Do SCRUM MASTER à medida que o trabalho é completado.
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Do CLIENTE, à medida que o trabalho é aceito.
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Do TESTADOR, à medida que o trabalho é verificado.
-
Da EQUIPE, à medida que o trabalho progride.
Questão 12
Questão
O que melhor caracteriza o desenvolvimento orientado para testes?
Responda
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Teste, codifique, refatore, entregue.
-
Codifique, teste, refatore, entregue.
-
Codifique, refatore, teste, entregue.
-
Teste, codifique, entregue, refatore.
Questão 13
Questão
Sobre SPRINT ZERO é correto afirmar:
Responda
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A equipe escolhe os itens de mais alto valor para o cliente.
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A equipe tenta bloquear o escopo do produto.
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A equipe tecnicamente não entrega qualquer valor para o cliente.
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A equipe tem uma retrospectiva para discutir outra iterações no lançamento.
Questão 14
Questão
O conceito de limite de trabalho em andamento está mais associado com:
Responda
-
Deming
-
SCRUM
-
KAIZEN
-
KANBAN
Questão 15
Questão
As estórias de usuários utilizadas no desenvolvimento ágil, devem ser:
Responda
-
Dependentes
-
Compreensiva
-
Negociáveis
-
Alto valor.
Questão 16
Questão
Quanto ao propósito de uma retrospectiva de uma interação, pode-se afirmar que é:
Responda
-
Analisar o lançamento e determinar o que poderia ser melhorado.
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Provar uma oportunidade para equipe se organizar.
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Explorar formar de adicionar mais valor para o cliente.
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Melhorar futuras iterações.
Questão 17
Questão
Considerando-se o espaço da equipe ágil, ele deve ser configurado de forma que:
Responda
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Os membros da equipe vejam os radiadores da informação.
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Os membros da equipe tenha tanta privacidade de quanto possível
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Os membros da equipe fiquem frente a frente.
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Os membros da equipe possam formar pequenos grupos.
Questão 18
Questão
Quando um defeito é detectado em um projeto Ágil, de quem é a responsabilidade para corrigir o defeito?
Questão 19
Questão
Sobre risco, qual declaração abaixo é FALSA?
Responda
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Risco é um evento negativo incerto.
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Riscos pode ser representado em um backlog ajustado a risco.
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Riscos devem ser quantificados para ser entendidos.
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Valor deve ser avaliado contra risco.
Questão 20
Questão
Dado a importância dos riscos do produto ele é uma responsabilidade primaria:
Questão 21
Questão
Trata-se de um produto de trabalho de projeto de interesse dos testadores ágeis que pode ser útil para elaboração de estórias de usuário. Está se falando de:
Responda
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Produto de trabalho de desenvolvimento.
-
Produtos de trabalho orientado para negócios.
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Produtos de trabalho de testes.
-
Produto de trabalhos de gestão.
Questão 22
Questão
Escolha a alternativa que faz a correta associação das atividades de testes com suas respectivas características.
1. Teste de Unidade.
2. Teste de verificação de funcionalidades
3. Teste de validação de funcionalidades
4. Teste de Sistema.
5. Teste de aceitação.
m. Normalmente feito pelo desenvolvedor
n. Normalmente manual, visa determinar se a funcionalidade está pronta para o uso.
o. Normalmente automatizado, envolve testes contra critérios da aceitação da estória do usuário.
p. pode envolver a execução de testes funcionais e não funcionais.
p. pode ocorrer no final de cada iteração, ou após a conclusão de cada interação.
Responda
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1-m; 2-n; 3-o; 4-p; 5-q
-
1-q; 2-p; 3-m; 4-n; 5-o
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1-m; 2-o; 3-n; 4-q; 5-p
-
1-m; 2-o; 3-n; 4-p; 5-q
Questão 23
Questão
Sabe-se que os testes unitárias tem eficácia limitada para detecção de defeitos. Para reduzir os riscos de defeitos, quais outros níveis de testes são necessários?
Questão 24
Questão
É uma das habilidades mais valorizadas para testador ágil:
Responda
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Ótimo conhecimento em técnicas de testes.
-
Boas habilidades interpessoais.
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Conhecimento dos níveis de testes.
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Ótimo conhecimento em domínios do negócio.
Questão 25
Questão
No desenvolvimento orientado a comportamento:
Responda
-
São testes mais fáceis de entender por outros membros da equipe e partes interessadas.
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Define critérios de aceitação durante a criação dos estórias de usuários.
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É usado para desenvolver o código guiado por casos de testes automatizados
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E uma prática de metodologias sequenciais.
Questão 26
Questão
Sobre a pirâmide de testes é correto afirmar:
Responda
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Ela trata dos tipos de testes: unidade, integração, sistema, aceite.
-
Ela trata dos níveis de testes: unidade, integração, sistema, aceite.
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Na pirâmide de teste enfatiza o pequeno número de testes para os níveis mais baixos (base da pirâmide) e do alto número de testes para os níveis mais altos (todo da pirâmide).
-
A pirâmide de testes de aplica para testes não funcionais
Questão 27
Questão
Nos projetos ágeis de análise de riscos ocorrem em quais momentos?
Responda
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Na implementação do software durante os testes de aceitação.
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Nas reuniões em pé, e durante a integração continua.
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No planejamento do lançamento e no planejamento da iteração.
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Durante o brainstorm, e nas retrospectivas.
Questão 28
Questão
Observe a seguinte sequência de números: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21... pode se afirmar que essa sequência se trata:
Questão 29
Questão
Sobre os testes exploratórios em projetos ágeis e INCORRETO afirmar:
Responda
-
Ele é importante em projetos ágeis
-
Deve ser combinado com outras técnicas
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Os resultados dos testes mais recentes guiam o próximo teste.
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Necessariamente são automatizados.
Questão 30
Questão
É um papel básico de ferramentas de gerenciamento de configuração:
Responda
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Realizar a compilação diária do código.
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Gerenciar o ciclo de vida da aplicação
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Executar testes.
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Armazenar o código fonte e outros produtos de trabalho de testes.
Questão 31
Questão
Nos projetos tradicionais podem ocorrer os ciclos caros e ineficientes de “projetar – instalar- falhar-reprojetar-reinstalar” – Qual abordagem das metodologias ágeis ajudam reduzir esses ciclos caros e ineficientes?
Questão 32
Questão
Escolha a alternativa abaixo que melhor define o conceito de dívida técnica:
Responda
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É tudo o que não foi priorizado pelo dono do produto (product owner) no planejamento do lançamento.
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São os custos do projeto que não puderam ser cobertos pelo cliente.
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Refere-se ao desconhecimento da equipe ágil em um assunto especifico devido a falta de treinamento.
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Pode ser pensando em um trabalho que deve ser feito antes de uma tarefa ser considerada pronta.
Questão 33
Questão
Quando se inicia o planejamento dos testes e quando ele é detalhado na metodologia ágil?
Responda
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Se inicia na sessão de planejamento de lançamento e é detalhado após os testes unitários.
-
Se inicia antes da sessão de planejamento de lançamento e é detalhado após os testes unitários
-
Se inicia após a revisão das estórias dos usuários e é durante a integração continua.
-
Se inicia antes da elaboração do cronograma do projeto e é detalhado durante a codificação do software.
Questão 34
Questão
Considerando-se uma lista de tarefas priorizadas pelo o seu risco, quais deveriam ser realizadas primeiro pela equipe ágil?
Responda
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As de menor risco, para que a equipe possa ganhar confiança no projeto
-
As de menor risco, visando não atrasar o projeto logo no início.
-
As de maior risco, de forma a antecipar eventuais problemas do projeto.
-
As de maior risco, pois o projeto tem orçamento integral disponível no início.
Questão 35
Questão
Pode ser considerado um critério de pronto para o nível de teste de unidade:
Responda
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Todas as interfaces entre as unidades testadas.
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100% de cobertura de decisão, sempre que possível, com revisões cuidadosas de todos os caminhos viáveis.
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Todos os defeitos encontrados são relatados e possivelmente resolvidos.
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Testes completos de estórias, funcionalidades e funções.
Questão 36
Questão
Considerando-se os quadrantes de teste é correto afirmar:
Responda
-
O quadrante 3 possui testes que visam apoiar a equipe e é orientado a tecnologia.
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O quadrante 4 possui testes que visam avaliar o produto e é orientado a negócio.
-
O quadrante 3 possui testes que visam avaliar o produto e é orientado a
Negócios
-
O quadrante 4 possui testes que visam apoiar a equipe e é orientado a negócio.
Questão 37
Questão
Os eventuais benefícios de uma retrospectiva serão refletidos:
Responda
-
Já na iteração que foi finalizada, ao qual a retrospectiva em questão se refere.
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Apenas no próximo projeto, ainda que haja outras iterações a serem executadas, os benefícios ficarão para o próximo projeto.
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Na próxima iteração, se houve; ou no próximo projeto.
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Sempre no próximo planejamento de lançamento, e nunca nas iterações.
Questão 38
Questão
Algumas equipes ágeis mantêm equipes de testes totalmente separadas e independentes. Nesse caso os testadores são demandados nos dias finais de cada Sprint. Pode-se considerar como um dos problemas dessa abordagem:
Responda
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Haverá pressões de tempo e falta de compreensão das novas funcionalidades do produto.
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Haverá perda de independência e avaliação objetiva.
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Os custos elevados de se manter a equipe de testes alocada desde o início do projeto.
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Não existem problemas conhecidos com o uso dessa abordagem.
Questão 39
Questão
Na reunião diária em pé em uma equipe ágil, o que se espera quando ao comportamento de um testador?
Responda
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Que ele traga e explique todos os relatórios de testes.
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Que ele relate os bugs encontrados no dia anterior.
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Que ele ensine aos desenvolvedores como fazer melhores testes.
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Que ele informe o que ele concluiu desde a última reunião, o que planeja concluir até a próxima, e se há algo bloqueando o trabalho dele.
Questão 40
Questão
É considerada uma abordagem de desenvolvimento ágil:
Responda
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Desenvolvimento orientado pelo desing
-
Desenvolvimento orientado a testes de aceitação
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Desenvolvimento orientado a modelos.
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Desenvolvimento orientado para o teste funcional.