Questão 1
Questão
idea generalizada que representa una categoría de objetos o eventos relacionados
Responda
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atributos
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conceptos
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imagineria
Questão 2
Questão
este tipo imagineria supone que las imágenes motoras se crean a partir de de las sensaciones musculares.
Responda
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central
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kinestesica
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recuperación
Questão 3
Questão
tipo de representación mental que tiene cualidades parecidas a las de una fotografía
Responda
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atributos
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conceptos
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imagineria
Questão 4
Questão
soluciona un problema a la que se llega por medio de ensayo y error o mediante un procedimiento fijo con base en reglas aprendidas.
Responda
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solución mecánica
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entendimiento
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heuristica
Questão 5
Questão
estrategia o técnica ayuda a la resolución al limitar el numero de posibles soluciones que se probaran.
Responda
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solución mecánica
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entendimiento
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heuristica
Questão 6
Questão
estrategia o resolución de problemas en la que la comprensión mas profunda de la naturaleza del problema, permite una resolución
Responda
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solución mecánica
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entendimiento
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heuristica
Questão 7
Questão
alguien que resuelve un problema de manera repentina, rápida y clara experimenta este tipo de estrategia resolutiva de problemas.
Responda
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insight
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fijación
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heuristica
Questão 8
Questão
de acuerdo con davison, esta habilidad del insight se refiere a la selección de información que es relevante para un problema y a ignorar las distracciones.
Responda
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comparación selectiva
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combinación selectiva
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codificación selectiva
Questão 9
Questão
de acuerdo con davison, esta habilidad del insight supone conjuntar bits de información útil que no están relacionados.
Responda
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comparación selectiva
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combinación selectiva
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codificación selectiva
Questão 10
Questão
de acuerdo con davison, se le llama así a la habilidad del insight para comparar nuevos problemas con información anterior o con problemas que ya resolvieron.
Responda
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comparación selectiva
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combinación selectiva
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codificación selectiva
Questão 11
Questão
de acuerdo con stenberg, esta barrera para la resolución de problemas se refiere a la tendencia a "aferrarse" a soluciones equivocadas o a perder de vista las alternativas.
Questão 12
Questão
tendencia a seleccionar las respuestas incorrectas porque parecen coincidir con las categorías mentales preexistentes.
Questão 13
Questão
la ORIENTACIÓN es cuando la persona define el problema e identifica sus dimensiones mas importantes.
Questão 14
Questão
la PREPARACIÓN es cuando los creativos se saturan así mismos con la mayor cantidad posible de información sobre el problema.
Questão 15
Questão
la INCUBACIÓN es la fase durante la cual todos los intentos serán inútiles. en este punto, la resolución de problemas puede proceder en un nivel subconsciente, aunque el problema parece haberse anulado, todavía se esta "cocinando " en el fondo.
Questão 16
Questão
la ILLUMINACION, suele terminar mediante una percepción rápida o una serie de ideas, las cuales producen una experiencia !eureka!
Questão 17
Questão
la VERIFICACIÓN es el paso final, es poner a prueba y evaluar críticamente la solución obtenida en la etapa de la illuminacion. si la solución resulta defectuosa, se regresa ala etapa de la incubación.
Questão 18
Questão
el EMBODYMENT es "el aprendizaje con el cuerpo" y un ejemplo de ello es como cuando nos pinchamos el dedo con un alfiler y catalogamos a este como un objeto doloroso.
Questão 19
Questão
las etapas de pensamiento creativo son:
Responda
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fumar mota,meterte ácido, contemplar el alucin y ter por fin una idea.
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orientación, preparación, incubación, illuminacion, verificación
Questão 20
Questão
el pensamiento es independiente del lenguaje ( no lo ocupa )
Questão 21
Questão
el pensamiento es dependiente del lenguaje ( si lo ocupa)