La representación gráfica de un patrón no es suficiente para describir las relaciones entre clases y objetos que establece su diseño.
Responda
True
False
Questão 3
Questão
¿Qué elementos se consideran en el formato de plantilla para la descripción de patrones de diseño.?
Responda
Nombre del patrón
Intent
Aplicación
Estructura
Participantes
Implementación
Questão 4
Questão
El patrón "Abstract Factory" provee una interfaz para crear familias de objetos relacionados sin especificar sus clases.
Responda
True
False
Questão 5
Questão
Los criterios para clasificar patrones establecen las siguientes categorías de patrones:
Responda
Creacionales, estructural y comportamiento
Clases y objetos
Aplicación en clases y objetos
Questão 6
Questão
¿Cuáles de los siguientes son enfoques que solucionan los patrones de diseño?
Responda
Herencia vs composición
Implementación de interfaces de objetos
Diferentes aspectos de implementación de herencia
Granularidad de objetos
Diseño para el cambio
Questão 7
Questão
Para seleccionar un patrón de diseño a utilizar se siguen:
Responda
6 pasos o enfoques
4 criterios
5 fases
Questão 8
Questão
El enfoque paso a paso para aplicar efectivamente un patrón de diseño considera 7 aspectos que deben analizarse después de la selección del tipo de patrón a utilizar.
Responda
True
False
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