Questão 1
Questão
V metodě deklaruji lokální pole typu int a naplním ho pomocí následujícího cyklu:
int [ ] pole = new int[10];
for (int i = 0; i< pole.length; i++) {
pole [i] = i+1;
správná odpověď: [blank_start]1 2 3 4 5 6 7 8 9 10[blank_end]
Questão 2
Questão
V metodě deklaruji lokální pole typu int a naplním ho pomocí následujícího cyklu:
int [ ] pole = new int[10];
for (int i = 1; i< pole.length; i++) {
pole [i] = i+1;
správná odpověď: [blank_start]2 3 4 5 6 7 8 9 10[blank_end]
Questão 3
Questão
V programu potřebujeme zapsat data do souboru, soubor bude připraven pro zápis, když:
Responda
-
Vytvoříme instanci třídy FileOutputStream nebo FileWriter, jako parametr zadáme soubor a při vytváření instance nevznikne výjimka.
-
Vytvoříme instanci třídy File a zavoláme metodu open().
-
Pro načtení souboru využijeme metodu System.in.readLine().
-
Vytvoříme instanci třídy FileInputStream nebo FileReader, jako parametr zadáme soubor a při vytváření instance nevznikne výjimka.
Questão 4
Questão
Vyberte jeden nepravdivý výrok o statických metodách:
Responda
-
ve třídě A je deklarována statická metoda xyz() a metoda instance abc(). Ze statické metody je možné zavolat metodu instance abc() jednoduchým způsobem: abc()
-
Volání statické metody xyz() ze třídy A lze zapsat pomocí odkazu na jméno třídy: A.xyz()
-
Ve třídě A je deklarována statická metoda xyz() a metoda istance abc(). Z metody instance je možné zavolat statickou metodu jednoduchým zápisem xyz()
-
Statická metoda musí mít uveden v hlavičce modifikátor static
Questão 5
Questão
Vyberte pravdivý výrok o deklaraci parametrů metody (tj. co lze uvést u parametrů v hlavičce metody)
Responda
-
V deklaraci každého parametru musí být vždy uveden typ
-
U parametru metody mohou být uvedeny modifikátory přístupu
-
V deklaraci parametru může být uvedena defaultní hodnota(např.int hodnota=4)
-
Pokud má metoda více parametrů stejného typu, lze uvést typ parametru pouze jednou, např, public void metoda(int x, y) { ... }
Questão 6
Questão
Vyberte pravdivý výrok o statických metodách:
Questão 7
Questão
Vyberte pravdivý výrok o statické konstantě (static final)
Responda
-
statické konstanty mohou být i referenčního typu
-
přiřazení hodnoty do statické konstanty musí být součástí deklarace této konstanty
-
statická konstanta může být pouze primitivního datového typu, např.public static final double PI = 3.14;
-
neměnná statická konstanta musí mít modifikátor přístupu public
-
Nadeklarujeme následující statickou konstantu public static final int DEN_NEDELE = 0; Při tisku pomocí System.out.println ("" + DEN_NEDELE) se vytiskne řetězec "DEN_NEDELE" (vytiskne se číslo)
Questão 8
Questão
Vyberte pravdivý výrok o statických proměnných
Responda
-
statická proměnná je v paměti pouze jednou bez ohledu na počet vytvořených instancí
-
statická proměnná může být pouze primitivního datového typu, popř. pole primitivního datového typu
-
statická lokální proměnná může být deklarována uvnitř statické metody, nemůže být v metodě instance
-
uvnitř metody instance může být deklarována statická lokální proměnná
-
privátní statická proměnná deklarovaná ve třídě A není dostupná z metod instancí třídy A. Je dostupná pouze ze statických metod třídy A
Questão 9
Questão
Vyberte nepravdivý výrok o statických proměnných
Responda
-
Statickou proměnnou lze deklarovat uvnitř statické metody (statická lokální proměnná)
-
K obsahu privátní statické proměnné lze přistupovat z konstruktoru stejné třídy
-
Statická proměnná musí mít v deklaraci uveden modifikátor static
-
Statická proměnná třídy může mít uvedeny všechny modifikátory přístupu (public, protected, private, „přátelský přístup“)
Questão 10
Questão
Vyhrazené slovo „null“ se v Javě používá pro:
Responda
-
označení obsahu proměnné referenčního typu, který neobsahuje odkaz na nějakou ex. Instanci
-
identifikátor referenčního typu neodkazuje na žádnou instanci
Questão 11
Questão
Vyhrazené Slovo „this“ má v Javě následující využití:
Responda
-
Při volání metod stejné instance lze this použít na místě odkazu na instanci
-
Slovo this může být uvedeno jako návratová hodnota metody
-
Slovo this označuje situaci, kdy proměnná referenčního typu neobsahuje odkaz na nějakou existující instanci
-
This je operátor přetypování referenčních typů
Questão 12
Questão
Vyberte situaci, kdy "nelze" použít klíčové slovo public
Responda
-
v deklaraci parametru metody
-
v deklaraci (hlavičce) metody
-
v deklaraci (v hlavičce) třídy
-
v deklaraci datového atributu
Questão 13
Questão
Vyberte správný způsob zobrazení použití výčtového typu DenVTydnu ve třídě Rozvrh v diagramu UML
Questão 14
Questão
Která tvrzení o mapách (třídách implementujících rozhraní Map<K,V>) jsou pravdivá a která ne?
Responda
-
Dvě hodnoty v mapě mohou být shodné podle metody (equals)
-
Z mapy je pomocí metody keySet() možné získat množinu klíčů
-
Třída, jejíž instance jsou klíče v mapě typu HashMap, by měla mít implementovány metody equals() a hashCode().
-
Prvkem mapy je dvojice tvořená klíčem a k němu připojenou hodnotou.
-
Mapa typu HashMap obsahuje dvojice setříděné podle hodnoty klíče
-
Dva klíče v mapě mohou být shodné (podle metody equals)
-
Klíčem v mapě mohou být I hodnoty primitivních datových typů
Questão 15
Questão
Která tvrzení o množinách(třídách implementujících rozhraní Set<E> )jsou pravdivá a která ne?
Responda
-
Počet prvků v množině lze zjistit pomocí metody size()
-
Množinu je možné procházet pomocí cyklu for - each, ale pomocí klasického for ne.
-
Třída, jejíž instance jsou vkládány
-
Prvek vkládaný do množiny pomocí metody add() je vložen vždy na konec
-
Jestliže se pokusíte vložit do množiny prvek shodný s prvkem, který je již v množině uložen (shoda se testuje pomocí (equals())), vznikne výjimka.
-
Množina udržuje pořadí vkládaných prvků a lze v ní používat index (v množině indexy nejsou)
Questão 16
Questão
Která tvrzení o polích v Javě jsou pravdivá a která ne?
Responda
-
Pole o N prvcích má indexy od 0 do N-1.
-
Velikost jednorozměrného pole lze zjistit pomocí proměnné length
-
Všechny prvky pole jsou stejného typu nebo jeho podtypů.
-
Pole nemůže obsahovat prvky primitivních datových typů.
-
Rozsah pole (jeho prvků) se určuje už při deklaraci
-
Dvourozměrné pole musí mít stejný počet "sloupců" ve všech "řádcích"
Questão 17
Questão
Máme dvě třídy Hamburger a BigMac, třída BigMac je potomkem třídy Hamburger.
Jsou definovány dvě proměnné takto:
Responda
-
Hamburger hamburger;
-
BigMac bigMac;
-
Hamburger bigMac
Questão 18
Questão
Která z následujících přiřazení jsou legální (tj. přeloží se bez chyby) a která ne?
Responda
-
hamburger = new Hamburger();
-
hamburger = new BigMac();
-
bigMac = new BigMac();
-
hamburger = bigMac;
-
bigMac= hamburger;
-
bigMac = new Hamburger();
Questão 19
Questão
Máme dvě třídy Zvire a DomaciZvire, třída DomaciZvire je potomkem tridy zvire
Jsou definovány dvě proměnné takto: Zvire kocka; DomaciZvire micka. Která se OK přeloží?
Questão 20
Questão
Některé metody (nemluvíme o konstruktoru) nemusí vracet žádnou návratovou hodnotu
Questão 21
Questão
Označte pravdivá a nepravdivá tvrzení o abstraktních třídách.
Responda
-
Abstraktní metody mohou být deklarovány pouze v abstraktní třídě nebo rozhraní.
-
Instanci abstraktní třídy nelze vytvořit pomocí konstruktoru této třídy …uveden modifikátor abstrakt…
-
Abstraktní třída nesmí mít potomky.
-
Abstraktní třída nemá konstruktor.
-
Abstraktní třída musí obsahovat alespoň jednu abstraktní metodu.
Questão 22
Questão
Označte pravdivá a nepravdivá tvrzení o rozhraní v Javě:
Responda
-
Všechny metody deklarované v rozhraní jsou veřejné (public).
-
Rozhraní může obsahovat pouze statické konstanty, deklarace metod a případně vnořené (static inner, nested) třídy
-
V deklaraci rozhraní musí být uvedeno klíčové slovo interface.
-
Dynamická sémantika
-
Rozhraní má vždy pouze implicitní konstruktor
Questão 23
Questão
Označte pravdivé a nepravdivé výroky.
Responda
-
Aritmetické operátory *, / a % mají stejnou prioritu.
-
Pokud se v Javě deklaruje proměnná, musí být vždy uveden její typ
-
Aritmetické výrazy bez závorek se vyhodnocují zleva doprava.
-
V Javě jsou identifikátory number a Number identické
Questão 24
Questão
Označte pravdivost jednotlivých výroků o syntaxi a sematice programovacích jazyků:
Responda
-
Statická sémantika je ta část sémantiky,kterou lze kontrolovat při překladu-např. pravidla pro typovou kontrolu.
-
Pro popis syntaxe síťových protokolů (např. protokolu HTTP) se používá upravená verze Backus-Naurovy formy. //verze ABNF
-
Dynamická sémantika-obvykle popisována běžným jazykem
-
Backus-Naurova forma (BNF) se používá pro popis syntaxe jazyka.
-
Komentáře se ze zdrojového kódu odstraňují při lexikální analýze.
-
V Backus-Naurově formě (BNF) lze popsat i sémantiku jazyka.
-
Pro popis sémantiky jazyka se používají bezkontextové gramatiky.
Questão 25
Questão
Označte pravdivost jednotlivých výroků o polích v programovacích jazycích:
Responda
-
V zubatém vícerozměrném poli může mít každý řádek rozdílný počet prvků
-
V Javě se alokuje paměť pro pole dynamicky při deklaraci pole (pevná velikost pole je určená při inicializaci)
-
Pole je homogenní datová struktura, ve které se pozice prvku udává pomocí indexu – ArrayList v Javě splňuje tuto definici
-
Příkladem jazyka se statickou alokací paměti pro pole (tj. Při překladu) je Fortran
-
Java podporuje pouze pravoúhlá dvourozměrná pole (java-zubatá pole)
Questão 26
Questão
Označte pravdivost jednotlivých výroků o procedurálních programovacích jazycích:
Responda
-
Procedurální jazyky se používají pro opakující se operace cykly.
-
Procedurální programovací jazyky neobsahují syntaktická omezení pro použití procedur (metod, funkcí).
-
Všechny procedurální jazyky umožňují vytvářet vlastní abstraktní datové typy.
-
Všechny procedurální programovací jazyky obsahují příkaz goto.
Questão 27
Questão
Označte pravdivost tvrzení o komentářích
Responda
-
Program javadoc zpracovává pouze víceřádkové komentáře, které začínají /** (a nejsou uvnitř metody).
-
Je možné uvést komentář i uvnitř výrazu, např. int i = 3 + /* komentar */ 25;
-
Víceřádkový komentář začíná /* a končí */
-
Na začátku každého meziřádku ve víceřádkovém komentáři musí být uvedena *
-
Jednořádkové komentáře lze uvést pouze uvnitř metod (a konstruktorů).
Questão 28
Questão
Označte pravdivost tvrzení o relačních databázích a jazyku SQL.
Responda
-
Schéma databáze popisuje jaké jsou tabulky v databázi, atributy, vlastnosti atributů a další údaje o struktuře a vztazích v databázi.
-
Pro výběr dat z relační databáze se používají relační operace projekce (výběr atributů), selekce (výběr řádků, které odpovídají podmínkám) a spojení (spojení dat z více tabulek).
-
V databázi mohou být definovány integritní omezení - tvrzení, která omezují hodnoty atributů v jednotlivých relacích (tabulkách).
-
Jazyk SQL (Structured Query Language) definuje pouze příkaz Select včetně pravidel a operací pro výběr dat z relační databáze.
-
Query By Example je rozšíření relační databáze, které umožňuje do tabulek ukládat ukázkové dotazy.
Questão 29
Questão
Označte pravdivost tvrzení týkající se jazyka XML
Responda
-
Parsovaní označuje proces kontroly datové struktury XML dokumentu a následné jeho rozložení do malých jednotlivých částí, se kterými může pracovat aplikace.
-
DTD (Document Type Definition) se používá pro popis datové struktury konkrétního XML dokumentu, tj. jaké jsou přípustné značky, elementy a atributy.
-
Data v XML dokumentu vytvářejí stromovou strukturu.
-
Pokud chceme převést XML dokument do jiného formátu (např. PDF či HTML), můžeme použít popis transformace popsaného v XSD (XML Schema Definition Language).
Questão 30
Questão
Označte pravdivost následujících výroků o typech proměnných v programovacích jazycích:
Responda
-
Pojem typová inference označuje přístup, kdy se typ parametrů metody a typ návratové hodnoty odvozuje z obsahu metody.
-
Typová nezávislost označuje situaci, kdy do proměnné můžeme přiřadit hodnotu libovolného typu.
-
U "silně typových jazyků" jsou všechny chyby v typech zjištěny při překladu či za běhu programu.
-
Java provádí všechnu typovou kontrolu při překladu a žádnou za běhu.