Java část 4

Descrição

Java Quiz sobre Java část 4, criado por Milena Klikova em 21-05-2019.
Milena Klikova
Quiz por Milena Klikova, atualizado more than 1 year ago
Milena Klikova
Criado por Milena Klikova mais de 5 anos atrás
4
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
V metodě deklaruji lokální pole typu int a naplním ho pomocí následujícího cyklu: int [ ] pole = new int[10]; for (int i = 0; i< pole.length; i++) { pole [i] = i+1; správná odpověď: [blank_start]1 2 3 4 5 6 7 8 9 10[blank_end]
Responda
  • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Questão 2

Questão
V metodě deklaruji lokální pole typu int a naplním ho pomocí následujícího cyklu: int [ ] pole = new int[10]; for (int i = 1; i< pole.length; i++) { pole [i] = i+1; správná odpověď: [blank_start]2 3 4 5 6 7 8 9 10[blank_end]
Responda
  • 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Questão 3

Questão
V programu potřebujeme zapsat data do souboru, soubor bude připraven pro zápis, když:
Responda
  • Vytvoříme instanci třídy FileOutputStream nebo FileWriter, jako parametr zadáme soubor a při vytváření instance nevznikne výjimka.
  • Vytvoříme instanci třídy File a zavoláme metodu open().
  • Pro načtení souboru využijeme metodu System.in.readLine().
  • Vytvoříme instanci třídy FileInputStream nebo FileReader, jako parametr zadáme soubor a při vytváření instance nevznikne výjimka.

Questão 4

Questão
Vyberte jeden nepravdivý výrok o statických metodách:
Responda
  • ve třídě A je deklarována statická metoda xyz() a metoda instance abc(). Ze statické metody je možné zavolat metodu instance abc() jednoduchým způsobem: abc()
  • Volání statické metody xyz() ze třídy A lze zapsat pomocí odkazu na jméno třídy: A.xyz()
  • Ve třídě A je deklarována statická metoda xyz() a metoda istance abc(). Z metody instance je možné zavolat statickou metodu jednoduchým zápisem xyz()
  • Statická metoda musí mít uveden v hlavičce modifikátor static

Questão 5

Questão
Vyberte pravdivý výrok o deklaraci parametrů metody (tj. co lze uvést u parametrů v hlavičce metody)
Responda
  • V deklaraci každého parametru musí být vždy uveden typ
  • U parametru metody mohou být uvedeny modifikátory přístupu
  • V deklaraci parametru může být uvedena defaultní hodnota(např.int hodnota=4)
  • Pokud má metoda více parametrů stejného typu, lze uvést typ parametru pouze jednou, např, public void metoda(int x, y) { ... }

Questão 6

Questão
Vyberte pravdivý výrok o statických metodách:
Responda
  • Statickou metodu deklarovanou ve třídě A lze volat i z metod instancí A
  • U parametru metody mohou být uvedeny modifikátory přístupu

Questão 7

Questão
Vyberte pravdivý výrok o statické konstantě (static final)
Responda
  • statické konstanty mohou být i referenčního typu
  • přiřazení hodnoty do statické konstanty musí být součástí deklarace této konstanty
  • statická konstanta může být pouze primitivního datového typu, např.public static final double PI = 3.14;
  • neměnná statická konstanta musí mít modifikátor přístupu public
  • Nadeklarujeme následující statickou konstantu public static final int DEN_NEDELE = 0; Při tisku pomocí System.out.println ("" + DEN_NEDELE) se vytiskne řetězec "DEN_NEDELE" (vytiskne se číslo)

Questão 8

Questão
Vyberte pravdivý výrok o statických proměnných
Responda
  • statická proměnná je v paměti pouze jednou bez ohledu na počet vytvořených instancí
  • statická proměnná může být pouze primitivního datového typu, popř. pole primitivního datového typu
  • statická lokální proměnná může být deklarována uvnitř statické metody, nemůže být v metodě instance
  • uvnitř metody instance může být deklarována statická lokální proměnná
  • privátní statická proměnná deklarovaná ve třídě A není dostupná z metod instancí třídy A. Je dostupná pouze ze statických metod třídy A

Questão 9

Questão
Vyberte nepravdivý výrok o statických proměnných
Responda
  • Statickou proměnnou lze deklarovat uvnitř statické metody (statická lokální proměnná)
  • K obsahu privátní statické proměnné lze přistupovat z konstruktoru stejné třídy
  • Statická proměnná musí mít v deklaraci uveden modifikátor static
  • Statická proměnná třídy může mít uvedeny všechny modifikátory přístupu (public, protected, private, „přátelský přístup“)

Questão 10

Questão
Vyhrazené slovo „null“ se v Javě používá pro:
Responda
  • označení obsahu proměnné referenčního typu, který neobsahuje odkaz na nějakou ex. Instanci
  • identifikátor referenčního typu neodkazuje na žádnou instanci

Questão 11

Questão
Vyhrazené Slovo „this“ má v Javě následující využití:
Responda
  • Při volání metod stejné instance lze this použít na místě odkazu na instanci
  • Slovo this může být uvedeno jako návratová hodnota metody
  • Slovo this označuje situaci, kdy proměnná referenčního typu neobsahuje odkaz na nějakou existující instanci
  • This je operátor přetypování referenčních typů

Questão 12

Questão
Vyberte situaci, kdy "nelze" použít klíčové slovo public
Responda
  • v deklaraci parametru metody
  • v deklaraci (hlavičce) metody
  • v deklaraci (v hlavičce) třídy
  • v deklaraci datového atributu

Questão 13

Questão
Vyberte správný způsob zobrazení použití výčtového typu DenVTydnu ve třídě Rozvrh v diagramu UML
Responda
  • „Rozvrh“ <<enum>>DenVTydnu
  • ...

Questão 14

Questão
Která tvrzení o mapách (třídách implementujících rozhraní Map<K,V>) jsou pravdivá a která ne?
Responda
  • Dvě hodnoty v mapě mohou být shodné podle metody (equals)
  • Z mapy je pomocí metody keySet() možné získat množinu klíčů
  • Třída, jejíž instance jsou klíče v mapě typu HashMap, by měla mít implementovány metody equals() a hashCode().
  • Prvkem mapy je dvojice tvořená klíčem a k němu připojenou hodnotou.
  • Mapa typu HashMap obsahuje dvojice setříděné podle hodnoty klíče
  • Dva klíče v mapě mohou být shodné (podle metody equals)
  • Klíčem v mapě mohou být I hodnoty primitivních datových typů

Questão 15

Questão
Která tvrzení o množinách(třídách implementujících rozhraní Set<E> )jsou pravdivá a která ne?
Responda
  • Počet prvků v množině lze zjistit pomocí metody size()
  • Množinu je možné procházet pomocí cyklu for - each, ale pomocí klasického for ne.
  • Třída, jejíž instance jsou vkládány
  • Prvek vkládaný do množiny pomocí metody add() je vložen vždy na konec
  • Jestliže se pokusíte vložit do množiny prvek shodný s prvkem, který je již v množině uložen (shoda se testuje pomocí (equals())), vznikne výjimka.
  • Množina udržuje pořadí vkládaných prvků a lze v ní používat index (v množině indexy nejsou)

Questão 16

Questão
Která tvrzení o polích v Javě jsou pravdivá a která ne?
Responda
  • Pole o N prvcích má indexy od 0 do N-1.
  • Velikost jednorozměrného pole lze zjistit pomocí proměnné length
  • Všechny prvky pole jsou stejného typu nebo jeho podtypů.
  • Pole nemůže obsahovat prvky primitivních datových typů.
  • Rozsah pole (jeho prvků) se určuje už při deklaraci
  • Dvourozměrné pole musí mít stejný počet "sloupců" ve všech "řádcích"

Questão 17

Questão
Máme dvě třídy Hamburger a BigMac, třída BigMac je potomkem třídy Hamburger. Jsou definovány dvě proměnné takto:
Responda
  • Hamburger hamburger;
  • BigMac bigMac;
  • Hamburger bigMac

Questão 18

Questão
Která z následujících přiřazení jsou legální (tj. přeloží se bez chyby) a která ne?
Responda
  • hamburger = new Hamburger();
  • hamburger = new BigMac();
  • bigMac = new BigMac();
  • hamburger = bigMac;
  • bigMac= hamburger;
  • bigMac = new Hamburger();

Questão 19

Questão
Máme dvě třídy Zvire a DomaciZvire, třída DomaciZvire je potomkem tridy zvire Jsou definovány dvě proměnné takto: Zvire kocka; DomaciZvire micka. Která se OK přeloží?
Responda
  • kocka = new DomaciZvire()
  • kocka = micka
  • kocka = new Zvire()
  • micka = new DomaciZvire()
  • micka = new Zvire()
  • micka = kocka

Questão 20

Questão
Některé metody (nemluvíme o konstruktoru) nemusí vracet žádnou návratovou hodnotu
Responda
  • Metoda má v hlavičce uvedeno slovo void jako typ návratové hodnoty
  • ...

Questão 21

Questão
Označte pravdivá a nepravdivá tvrzení o abstraktních třídách.
Responda
  • Abstraktní metody mohou být deklarovány pouze v abstraktní třídě nebo rozhraní.
  • Instanci abstraktní třídy nelze vytvořit pomocí konstruktoru této třídy …uveden modifikátor abstrakt…
  • Abstraktní třída nesmí mít potomky.
  • Abstraktní třída nemá konstruktor.
  • Abstraktní třída musí obsahovat alespoň jednu abstraktní metodu.

Questão 22

Questão
Označte pravdivá a nepravdivá tvrzení o rozhraní v Javě:
Responda
  • Všechny metody deklarované v rozhraní jsou veřejné (public).
  • Rozhraní může obsahovat pouze statické konstanty, deklarace metod a případně vnořené (static inner, nested) třídy
  • V deklaraci rozhraní musí být uvedeno klíčové slovo interface.
  • Dynamická sémantika
  • Rozhraní má vždy pouze implicitní konstruktor

Questão 23

Questão
Označte pravdivé a nepravdivé výroky.
Responda
  • Aritmetické operátory *, / a % mají stejnou prioritu.
  • Pokud se v Javě deklaruje proměnná, musí být vždy uveden její typ
  • Aritmetické výrazy bez závorek se vyhodnocují zleva doprava.
  • V Javě jsou identifikátory number a Number identické

Questão 24

Questão
Označte pravdivost jednotlivých výroků o syntaxi a sematice programovacích jazyků:
Responda
  • Statická sémantika je ta část sémantiky,kterou lze kontrolovat při překladu-např. pravidla pro typovou kontrolu.
  • Pro popis syntaxe síťových protokolů (např. protokolu HTTP) se používá upravená verze Backus-Naurovy formy. //verze ABNF
  • Dynamická sémantika-obvykle popisována běžným jazykem
  • Backus-Naurova forma (BNF) se používá pro popis syntaxe jazyka.
  • Komentáře se ze zdrojového kódu odstraňují při lexikální analýze.
  • V Backus-Naurově formě (BNF) lze popsat i sémantiku jazyka.
  • Pro popis sémantiky jazyka se používají bezkontextové gramatiky.

Questão 25

Questão
Označte pravdivost jednotlivých výroků o polích v programovacích jazycích:
Responda
  • V zubatém vícerozměrném poli může mít každý řádek rozdílný počet prvků
  • V Javě se alokuje paměť pro pole dynamicky při deklaraci pole (pevná velikost pole je určená při inicializaci)
  • Pole je homogenní datová struktura, ve které se pozice prvku udává pomocí indexu – ArrayList v Javě splňuje tuto definici
  • Příkladem jazyka se statickou alokací paměti pro pole (tj. Při překladu) je Fortran
  • Java podporuje pouze pravoúhlá dvourozměrná pole (java-zubatá pole)

Questão 26

Questão
Označte pravdivost jednotlivých výroků o procedurálních programovacích jazycích:
Responda
  • Procedurální jazyky se používají pro opakující se operace cykly.
  • Procedurální programovací jazyky neobsahují syntaktická omezení pro použití procedur (metod, funkcí).
  • Všechny procedurální jazyky umožňují vytvářet vlastní abstraktní datové typy.
  • Všechny procedurální programovací jazyky obsahují příkaz goto.

Questão 27

Questão
Označte pravdivost tvrzení o komentářích
Responda
  • Program javadoc zpracovává pouze víceřádkové komentáře, které začínají /** (a nejsou uvnitř metody).
  • Je možné uvést komentář i uvnitř výrazu, např. int i = 3 + /* komentar */ 25;
  • Víceřádkový komentář začíná /* a končí */
  • Na začátku každého meziřádku ve víceřádkovém komentáři musí být uvedena *
  • Jednořádkové komentáře lze uvést pouze uvnitř metod (a konstruktorů).

Questão 28

Questão
Označte pravdivost tvrzení o relačních databázích a jazyku SQL.
Responda
  • Schéma databáze popisuje jaké jsou tabulky v databázi, atributy, vlastnosti atributů a další údaje o struktuře a vztazích v databázi.
  • Pro výběr dat z relační databáze se používají relační operace projekce (výběr atributů), selekce (výběr řádků, které odpovídají podmínkám) a spojení (spojení dat z více tabulek).
  • V databázi mohou být definovány integritní omezení - tvrzení, která omezují hodnoty atributů v jednotlivých relacích (tabulkách).
  • Jazyk SQL (Structured Query Language) definuje pouze příkaz Select včetně pravidel a operací pro výběr dat z relační databáze.
  • Query By Example je rozšíření relační databáze, které umožňuje do tabulek ukládat ukázkové dotazy.

Questão 29

Questão
Označte pravdivost tvrzení týkající se jazyka XML
Responda
  • Parsovaní označuje proces kontroly datové struktury XML dokumentu a následné jeho rozložení do malých jednotlivých částí, se kterými může pracovat aplikace.
  • DTD (Document Type Definition) se používá pro popis datové struktury konkrétního XML dokumentu, tj. jaké jsou přípustné značky, elementy a atributy.
  • Data v XML dokumentu vytvářejí stromovou strukturu.
  • Pokud chceme převést XML dokument do jiného formátu (např. PDF či HTML), můžeme použít popis transformace popsaného v XSD (XML Schema Definition Language).

Questão 30

Questão
Označte pravdivost následujících výroků o typech proměnných v programovacích jazycích:
Responda
  • Pojem typová inference označuje přístup, kdy se typ parametrů metody a typ návratové hodnoty odvozuje z obsahu metody.
  • Typová nezávislost označuje situaci, kdy do proměnné můžeme přiřadit hodnotu libovolného typu.
  • U "silně typových jazyků" jsou všechny chyby v typech zjištěny při překladu či za běhu programu.
  • Java provádí všechnu typovou kontrolu při překladu a žádnou za běhu.

Semelhante

Java Week 5 Object Oriented Programming
Troy Bowlin
Java Practice 1
Ummm No
Java Practice 2
Ummm No
Servion - Java Questionnaire
rohit.benedict
Java Core. Basics
Gadget
Programming Review
Shannon Anderson-Rush
Useful String Methods
Shannon Anderson-Rush
Programming in Java
Faheem Ahmed
Object Oriented Programming Concepts
Cmagapu
Herencias de clases
Manuel Espin