Test4

Descrição

intrebarile 61-79 + intrebarea 1 din word
Rusnac Sergiu
Quiz por Rusnac Sergiu, atualizado more than 1 year ago
Rusnac Sergiu
Criado por Rusnac Sergiu mais de 5 anos atrás
192
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Indicati care din urmatoarele enunturi sunt adevarate
Responda
  • un sir de caractere nu poate contine valori null
  • tipul de date string este utiizat pentru a defini un set de caractere unicode
  • in C# stringurile sunt obiecte, deci tipul string este un tip de referinta
  • in C# stringurile se termina cu zero

Questão 2

Questão
Indicati daca urmatoarea secventa de cod este corecta: switch(i) case ‘1’: case ‘2’: case ‘3’: Console.WriteLine,“i este 1, 2 sau 3”-; break; case ‘4’: Console.WriteLine,“valoare nepermisa”-; break;
Responda
  • DA
  • NU (lipsesc { } de la switch !!!)

Questão 3

Questão
Este corect urmatorul exemplu XML? <?xml version ="1.0"?> <Angajati> <Angajat AngajatID="1"> <Prenume>Ion</Prenume> <Nume>Popescu</Nume> <Salar>40000</Salar> </Angajat> <Angajat AngajatID="2"> <Prenume>Maria</Prenume> <Nume>Cusnir</Nume> <Salar>50000</Salar> </Angajati>
Responda
  • Da, XML permite definirea de taguri proprii
  • Nu, deoarce nu este inchis tagul
  • Nu, deoarece XML nu permite definirea de taguri proprii

Questão 4

Questão
Care din urmatoarele elemente reprezinta componente ale cadrului de lucru .NET? 1. Aplicatii ASP.NET 2. CLR 3. Biblioteca de clase a framework-ului 4. Aplicatii WinForm 5. Servicii Windows
Responda
  • 4
  • 2
  • 3
  • 5
  • 1

Questão 5

Questão
Se considera urmatoarea secventa de cod: string strVal; int nVal; strVal = Console.ReadLine(); if(Int32.TryParse(strVal, out nVal)) { Console.WriteLine(“Succesorul lui ,0- este ,1-”, nVal, nVal+1); } else { Console.WriteLine(“Numarul citit nu este valid”); } Sa se indice enunturile adevarate:
Responda
  • secventa de cod este gresita, nu exista metoda TryParse
  • secventa de cod este gresita, apelul lui TryParse este gresit
  • secventa de cod este corecta, se afiseaza succesorul numarului introdus de utilizator, daca acest numar este intreg, altfel se afiseaza un mesaj explicativ

Questão 6

Questão
Care din urmatoarele enunturi sunt adevarate:
Responda
  • Daca declaratiile a doua metode coincid, ele pot fi apelate simultan prin acelasi obiect delegate
  • Declaratia unui delegate trebuie sa coincida cu declaratia metodei pe care o va apela
  • O delegare ofera o modalitate de a transmite tablouri unei metode

Questão 7

Questão
Care este rezultatul btinut la executia urmatoarei secvente de cod: ... Hashtable zileSaptamana = new Hashtable(); zileSaptamana.Add(1, “Duminica”); zileSaptamana.Add(1, “Luni”);
Responda
  • exceptie la incercarea de a adauga un element in colectie cu aceeasi cheie cu a unuia existent
  • eroare, este gresit apelul lui Add cu doia valori
  • secventa corecta, se adauga doua elemente in colectie
  • eroare, nu se pot adauga noi elemente intr-o colectie folosind metoda Add
  • eroare, nu este corecta instantierea obiectului zileSaptamana

Questão 8

Questão
Sa se indice raspunsurile corecte pentru completarea urmatorului enunt, astfel incat acesta sa fie adevarat: Variabilele de tip pointer sunt utilizate pentru a retine ... unei variabile
Responda
  • valoarea
  • numele
  • -; in C# nu se pot folosi niciodata pointeri
  • adresa

Questão 9

Questão
C# nu permite
Responda
  • mostenire
  • mostenire multipla
  • abstractizare
  • polimorfism

Questão 10

Questão
Sa se indice enunturile adevarate:
Responda
  • Pentru concepte diferite, folositi nuante diferite, nu culori diferite
  • culorile au un impact major in dezvoltarea interfetelor utilizator
  • intr-o interfata numarul magic de culori este 9
  • folosirea corecta a culorilor poate imbunatati procesul de memorare

Questão 11

Questão
Ce instructiune poate fi folosita pentru a obtine numarul de elemente stocate in tabloul intTabl: int[] intTabl = {1, 2, 3};
Responda
  • secventa de cod este gresita
  • intTabl.GetMax;
  • intTab;.Highest(0);
  • intTabl.GetUpperBound(0); - returneaza 2

Questão 12

Questão
Care este rezultatul obtinut la executia urmatoarei secvente de cod: ... ArrayList arrayZile = new ArrayList(new string*+ ,“Luni”, “Marti”, “Miercuri”, “Joi”, “Vineri”-); arrayZile*5+=”Sambata”;
Responda
  • eroare, elementele unei colectii de tip ArrayList nu pot fi accesate prin indexare
  • eroare, nu se poate initializa un obiect de tip ArrayList pe baza unui tablou de siruri de caractere
  • eroare, nu este corecta initializarea tabloului de siruri de caractere
  • generarea unei exceptii, se incearca accesarea unui element pentru care nu s-a alocat memorie
  • secventa corecta, se adauga inca un element in colectie

Questão 13

Questão
Care este rezultatul obtinut la executia urmatoarei secvente de cod: ... Hashtable zileSaptamana = new Hashtable(); zileSaptamana.Add(“Duminica”, 1); zileSaptamana.Add(“Luni”, 1);
Responda
  • exceptie la incercarea de a adauga un element in colectie cu aceeasi cheie cu a unuia existent
  • eroare, este gresit apelul lui Add cu doua valori
  • eroare, nu se pot adauga noi elemente intr-o colectie folosind metoda Add
  • eroare, nu este corecta instantierea obiectului zileSaptamana
  • secventa corecta, se adauga doua elemente in colectie

Questão 14

Questão
Identificati enunturile adevarate referitoare la interfete:
Responda
  • O interfata poate contine date si metode statice
  • Daca intr-un spatiu de nume a fost definita o clasa care implementeaza o interfata, nu se mai poate defini o alta clasa care implementeza respectiva interfata
  • O interfata poate contine doar declaratii de metode
  • O clasa poate implementa o singura interfata
  • O clasa care implementeaza o interfata poate implementa explicit membrii interfetei respective

Questão 15

Questão
Indicati enunturile false referitoare la cuvintele cheie checked si unchecked
Responda
  • cuvantul cheie checked este utilizat pentru a verifica daca o expresie produce o depasire
  • cuvantul cheie unchecked este utilizat pentru a ignora o eventuala depasire produsa de evaluarea unei expresii
  • in cazul utilizarii cuvantului cheie checked, rezultatul obtinut in urma evaluarii unei expresii va fi trunchiat astfel incat sa se incadreze in limitele corespunzatoare tipului stabilit de expresie

Questão 16

Questão
Membrii unei echipe care lucreaza pentru proiectarea interfetelor utilizator trebuie sa aiba competente in:
Responda
  • Design grafic
  • Ergonomie
  • Sociologie
  • Psihologie
  • Inginerie soft

Questão 17

Questão
Care din urmatoarele secvente sunt corecte? 1. using System; 2. using System.Collections; 3. using System.Windows.Forms;
Responda
  • Nicio varianta nu este corecta, deoarece spatiile de nume sunt introduse prin “used”
  • Varianta 2 este gresita, deoarece nu exista spatiu de nume Collections
  • Nicio varianta nu este corecta, deoarece nu se foloseste la sfarsit “;”
  • toate

Questão 18

Questão
Care din urmatoarele enunturi sunt adevarate:
Responda
  • Elementele unui tablou in scara sunt ordonate implicit
  • Tablourile pot fi matriceale sau in scara
  • Nu se pot folosi tablouri in scara in C#

Questão 19

Questão
Secventa de cod: Class Complex{ //... Public string afis() { Return „nr.complex”; }} Class Program{ Static void Main(string[] args) { Complex c; Console.Write(c.afis()); } }
Responda
  • Va genera o eroare de compilare
  • .......
  • ...........

Questão 20

Questão
Indicati raspunsurile false referitoare la interfete:
Responda
  • In cadrul unei interfete se pot defini campuri
  • pt delcararea interfetelor se foloseste cuvantul cheie "interface"
  • Interfetele sunt similare claselor abstracte

Semelhante

Princípios Direito Penal
Carlos Moradore
Grandes Filósofos
Luiz Fernando
Controle de Constitucionalidade
GoConqr suporte .
Revisão
Vanessa Bolina
21 erros de comunicação que atrapalham sua carreira
Liliane Tubino
Quiz de biologia
Lafaiete
Reino Monera
nathaliaires
Características do Trovadorismo
gvitoriaaraujp12
CONSTITUIÇÃO
Mateus de Souza
Art. 5° da CF-88 parte I
Rafael Ferreira da Silva