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silvia paredes curilla
Quiz por silvia paredes curilla, atualizado more than 1 year ago
silvia paredes curilla
Criado por silvia paredes curilla quase 5 anos atrás
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Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Los usuarios pueden transmitir marcos en cualquier instante. Habrá choques, y los marcos que chocan se destruirán. Empero, un mandador siempre puede detectar un choque escuchando al canal
Responda
  • SLIP Puro
  • ALOHA Dividido
  • ALOHA Puro
  • HTLM Puro

Questão 2

Questão
Se divide el tiempo en intervalos discretos; cada intervalo corresponde a un marco. Los usuarios están de acuerdo en los límites de los intervalos. Se pueden transmitir los marcos solamente a los inicios de los intervalos
Responda
  • ALOHA Puro
  • HTLM Dividido
  • SLIP Dividido
  • ALOHA Dividido

Questão 3

Questão
Antes de mandar prueba el canal y manda si nadie lo está usando. Si el canal está ocupado, no lo prueba constantemente hasta que esté desocupado, sino espera un período aleatorio y repite el algoritmo
Responda
  • ALOHA Puro
  • CSMA sin persistencia
  • ALOHA Dividido
  • CSMA de persistencia p

Questão 4

Questão
Es para los canales con tiempo dividido. Si el canal está desocupado, transmite con una probabilidad de p. Con una probabilidad de 1 p espera hasta el próximo intervalo y repite el proceso.
Responda
  • CSMA de persistencia p
  • ALOHA Dividido
  • ALOHA Puro
  • CSMA sin persistencia

Questão 5

Questão
Reduce el overhead usando direcciones binarias para las estaciones. El período de contienda ahora tiene solamente log 2N intervalos
Responda
  • Protocolo de bit-map
  • IEEE 802.3
  • Protocolo de cuenta atrás binaria
  • Protocolos libre de choques

Questão 6

Questão
es un protocolo de CSMA/CD con persistencia de 1 para las LAN´s. Cuando una estación quiere transmitir, escucha al cable. Si el cable está ocupado, la estación espera hasta que esté desocupado; de otra manera transmite inmediatamente
Responda
  • Protocolo de cuenta atrás binaria
  • Protocolos libre de choques
  • Protocolo de bit-map
  • IEEE 802.3

Questão 7

Questão
construyó un sistema de CSMA/CD de 2,94 Mbps para conectar más de 100 estaciones de trabajo en un cable de 1 km. Se llamaba Ethernet (red de éter)
Responda
  • INTEL
  • Xerox PARC
  • Microsoft
  • IBM

Questão 8

Questão
Usa un cable coaxial grueso y tiene una velocidad de 10 Mbps. Los segmentos pueden ser hasta 500 m en longitud con hasta 100 nodos. Se hacen las conexiones usando derivaciones de vampiro
Responda
  • 10Base2
  • 10Base5
  • 10Base-F
  • 10Base-T

Questão 9

Questão
"Usa un cable coaxial delgado y dobla más fácilmente. Se hacen las conexiones usando conectores de T, que son más fáciles para instalar y más confiables. Ethernet delgada es más barata y más fácil instalar pero los segmentos pueden ser solamente 200 m con 30 nodos"
Responda
  • 10Base2
  • 10Base-T
  • 10Base5
  • 10Base-F

Questão 10

Questão
"Simplifica la ubicación de rupturas. Cada estación tiene una conexión con un hub (centro). Los cables normalmente son los pares trenzados"
Responda
  • 10Base5
  • 10Base2
  • 10Base-T
  • 10Base-F

Questão 11

Questão
Usa la fibra óptica. Es cara pero buena para las conexiones entre edificios (los segmentos pueden tener una longitud hasta 2000 m).
Responda
  • 10Base-T
  • 10Base2
  • 10Base5
  • 10Base-F

Questão 12

Questão
son dispositivos que conectan las LAN
Responda
  • Marcos
  • Bridges
  • Servidor
  • Protocolos

Questão 13

Questão
Este tipo no requiere ningún cambio a hardware o software
Responda
  • Marcos
  • Bridge transparente
  • 10Base-T
  • Algoritmo de retiro

Questão 14

Questão
Un problema es que este método puede producir una explosión en el número de marcos descubridores.
Responda
  • Bridge de ruteo de fuente
  • Algoritmo de retiro
  • Codificación de Manchester
  • Marcos

Questão 15

Questão
Es una LAN de anillo de token que corre con una velocidad de 100 Mbps sobre distancias hasta 200 km con hasta 1000 estaciones conectadas
Responda
  • WAN
  • HDMI
  • FDDI
  • FULL HDMI

Questão 16

Questão
Su uso más común es para conectar LAN´s de cobre,Consiste en dos anillos que transmiten en sentidos contrarios. Si hay una ruptura se pueden conectar los dos anillos en uno
Responda
  • Satélite
  • Marcos
  • Bridges
  • FDDI

Questão 17

Questão
Ya que FDDI no tenía éxito en el mercado de LAN´s (sino en el mercado de backbones), se desarrolló 802.3u, o   
Responda
  • Ethernet
  • ALOHA
  • Fast Ethernet
  • TCP / ISO

Questão 18

Questão
Fue desarrollado por Los Alamos para conectar los supercomputadores. Principios de diseño: chips estándares, ninguna opción, y rendimiento
Responda
  • ALOHA
  • HPPI
  • Ethernet
  • FDDI

Questão 19

Questão
El tema principal en ................ es los algoritmos para la comunicación confiable y eficiente entre dos máquinas adyacentes.
Responda
  • Nivel de Enlace
  • Nivel Físico
  • Nivel de Sesión
  • Nivel de Red

Questão 20

Questão
"El nivel de enlace trata de detectar y corregir los errores. Normalmente se parte el flujo de bits en ....... y se calcula un checksum para cada uno"
Responda
  • Fourier
  • Bytes
  • Marcos
  • Baudios

Questão 21

Questão
Cada marco empieza con la secuencia ..... de DLE STX y termina con DLE ETX.
Responda
  • ALOHA
  • EIBDIC
  • UDC
  • ASCII

Questão 22

Questão
En el Control de errores, se usan los acuses de recibo
Responda
  • hardware y software
  • Binario
  • Positivos y negativos
  • Primarios y secundarios

Questão 23

Questão
Los errores en los troncales digitales son raros. Pero son comunes en los local loops y en la transmisión
Responda
  • Analoga
  • Inalámbrica
  • HDMI
  • Digital

Questão 24

Questão
Un ............. de n bits consiste en m bits de dato y r bits de redundancia o chequeo
Responda
  • Codeword
  • Baudios
  • Byte/ratios
  • Fourier

Questão 25

Questão
"Aunque se usa a veces la ............. de errores, normalmente se prefiere la ............. de errores ya que es más eficiente"
Responda
  • Corrección - eliminación
  • Detección - corrección
  • Detección - eliminación
  • Corrección - detección

Questão 26

Questão
El proceso que incluye la combinación en un solo marco de un acuse y un paquete de datos se llama?
Responda
  • Piggybacking
  • Baudios
  • Stringer
  • Fourier

Questão 27

Questão
El piggybacking presenta una complicación que es superada por el llamado protocolo de
Responda
  • Ventanas emergentes
  • Interrupción emergentes
  • Ventanas deslizantes
  • llegada

Questão 28

Questão
En nivel de red, La subred no es confiable; porta bits y no más. Los hosts tienen que manejar el control de errores. El nivel de red ni garantiza el orden de paquetes ni controla su flujo
Responda
  • Camino más corto
  • Sin conexión
  • Orientado a la conexión
  • Inundación

Questão 29

Questão
En nivel de red, Los pares en el nivel de red establecen conexiones con características tal como la calidad, el costo, y el ancho de banda. Se entregan los paquetes en orden y sin errores, la comunicación es dúplex, y el control de flujo es automático
Responda
  • Inundación
  • Camino más corto
  • Sin conexión
  • Orientado a la conexión

Questão 30

Questão
"Son paquetes que se rutean independientemente"
Responda
  • Circuitos virtuales
  • Balanzas
  • Datagramas
  • Loop

Questão 31

Questão
Dentro de la subred normalmente se llama una conexión a:
Responda
  • Datagramas
  • Circuitos virtuales
  • Balanzas
  • Loop

Questão 32

Questão
Decide en qué línea de salida se debiera transmitir un paquete que llega con Propiedades deseables:
Responda
  • Algoritmos de Ruteo
  • Datagramas
  • Piggybacking
  • Circuitos virtuales

Questão 33

Questão
"Cuando se bootea un ruteador, manda paquetes especiales de saludos sobre cada línea punto-a-punto suya. Los                          contestan con sus direcciones únicas. Si más de dos ruteadores están conectados por la LAN, se modela la LAN como un nodo artificial"
Responda
  • Datagramas
  • Marcos
  • bit-map
  • vecinos

Questão 34

Questão
Cada ruteador mantiene una tabla (un vector) que almacena las mejores distancias conocidas a cada destino y las líneas a usar para cada destino. Se actualizan las tablas intercambiando información con los vecinos.
Responda
  • Ruteo de estado de enlace
  • Ruteo basado en el flujo
  • Ruteo de vector de distancia
  • Camino más corto

Questão 35

Questão
Se llaman estos algoritmos también Bellman- Ford y Ford-Fulkerson. Eran los algoritmos originales de ruteo de la ARPANET.
Responda
  • Camino más corto
  • Ruteo de vector de distancia
  • Ruteo de estado de enlace
  • Ruteo basado en el flujo

Questão 36

Questão
"El ruteador manda paquetes de eco que los recipientes tienen que contestar inmediatamente. Se divide el tiempo por el viaje de ida y vuelta para determinar el retraso"
Responda
  • Medir el costo
  • Camino más corto
  • Descubrir los vecinos
  • Construir el paquete

Questão 37

Questão
"El paquete consiste en la identidad del mandador, un número de secuencia, la edad, y la lista de vecinos y retrasos. Se pueden________ periódicamente o solamente después de eventos especiales"
Responda
  • Calcular las rutas
  • Medir los costo
  • Descubrir los vecinos
  • Construir el paquete

Questão 38

Questão
La más sencilla es mandar un paquete distinto a cada destino, pero esta malgasta ancho de banda. Otra posibilidad es la inundación pero genera demasiado paquetes y consume demasiado ancho de banda
Responda
  • Ruteo de estado de enlace
  • Ruteo jerárquico
  • Ruteo de broadcast
  • Ruteo basado en el flujo

Questão 39

Questão
"Las tablas de ruta crecen con la red. Después de algún punto no es práctico mantener toda la información sobre la red en cada ruteador. En el ruteo jerárquico se divide la red en regiones. Los ruteadores solamente saben la estructura interna de sus regiones"
Responda
  • Ruteo de broadcast
  • Ruteo basado en el flujo
  • Ruteo de estado de enlace
  • Ruteo jerárquico

Questão 40

Questão
"Cuando hay demasiados paquetes en alguna parte de la subred, el rendimiento baja. Esta situación se llama"
Responda
  • Atenuacion
  • Congestión
  • Coliciones
  • Distorsión de retraso

Questão 41

Questão
"intentan evitar el incidente de congestión, Usan algoritmos para decidir cuándo aceptar más tráfico, cuándo descartar paquetes, etc. Los algoritmos no utilizan el estado actual de la red."
Responda
  • Loop abierto
  • Algoritmo de cubo agujereado
  • Loop cerrado
  • Algoritmo de cubo de token

Questão 42

Questão
"Estas monitorean el sistema para la congestión y su ubicación, pasan esta información a los lugares donde se la pueden utilizar, y ajustan la operación del sistema para corregir el problema"
Responda
  • Algoritmo de cubo agujereado
  • Loop cerrado
  • Algoritmo de cubo de token
  • Loop abierto

Questão 43

Questão
Una razón principal de la congestión es que el                        viene frecuentemente en ráfagas
Responda
  • Algoritmo
  • Tráfico
  • Ruteo jerárquico
  • Datagramas

Questão 44

Questão
"Con un                     todos los paquetes que entran o salen de un dominio son examinados. Consiste en dos filtros de paquete"
Responda
  • IPS
  • Switch
  • Firewall
  • Algoritmo

Questão 45

Questão
El protocolo                     permite que una máquina haga un broadcast para preguntar qué dirección localpertenece a alguna dirección de IP. En esta manera no se necesita una tabla de configuración, que simplifica la administración
Responda
  • IPv6
  • ICMP
  • UDP
  • ARP

Questão 46

Questão
Conectan las redes a nivel de transporte
Responda
  • Gateways
  • Switchs
  • Bridges
  • Protocolos

Questão 47

Questão
Amplifican o regeneran las señales para permitir cables más largos
Responda
  • Switchs
  • Repetidores
  • Gateways
  • Bridges

Questão 48

Questão
Son dispositivos de guardar-y-reenviar. Operan en el nivel de enlace y pueden cambiar los campos de los marcos
Responda
  • Ruteadores
  • Switchs
  • Repetidores
  • Bridges

Questão 49

Questão
Soportar miles de millones de hosts, incluso con la asignación ineficiente de direcciones y Reducir el tamaño de las tablas de ruteo, estre otros, Son fines del protocolo
Responda
  • ICMP
  • RARP
  • IPv6
  • ARP

Questão 50

Questão
No usa la fragmentación. Los ruteadores tienen que manejar paquetes de 576 bytes
Responda
  • RARP
  • IPv6
  • ARP
  • ICMP

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