AO02_Quiz_Lucas_Mikael_Silva_Ribeiro

Descrição

Computação Quiz sobre AO02_Quiz_Lucas_Mikael_Silva_Ribeiro, criado por lucas mikael em 27-08-2019.
lucas mikael
Quiz por lucas mikael, atualizado more than 1 year ago
lucas mikael
Criado por lucas mikael aproximadamente 5 anos atrás
28
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
É correto afirmar que em uma linha de tempo primeiro temos o paradigma da programação orientada a objetos e depois temos o paradigma da programação estruturado.
Responda
  • True
  • False

Questão 2

Questão
No paradigma estruturado, a resolução de problemas pode ser resolvido por três estruturas. quais são elas?
Responda
  • Sequencial, Relacional e condicional.
  • Condicional, Repetitiva e Orientada.
  • Sequencia, Iterativa e Condicional.
  • Condicional, Iterativa e repetitiva.

Questão 3

Questão
No contexto de programação, um paradigma pode ser definido como a forma de pensar do programador para solucionar um problema.
Responda
  • True
  • False

Questão 4

Questão
Qual melhor paradigma recomendado para desenvolver projetos de grande porte?
Responda
  • Análise estruturada.
  • Orientada a objetos.

Questão 5

Questão
É correto afirmar que a UML,( Unified Modeling Language) é uma linguagem de programação.
Responda
  • True
  • False

Questão 6

Questão
Diagramas e caso e uso e Diagramas de classes são exemplos de diagramas UML (Unified Modeling Language)
Responda
  • True
  • False

Questão 7

Questão
Qual a definição correta para Classes na análise orientada a objetos?
Responda
  • Classes são grupos que possuem características e informações em comum.
  • Classes são dados e características que diferencia um objeto do outro.
  • Classes é a atribuição a determinado objeto.

Questão 8

Questão
Qual o nível de visibilidade que permite que apenas as classes associadas a herança tenham acesso a determinado atributo?
Responda
  • Visibilidade pública.
  • visibilidade protegida.
  • visibilidade privada.

Questão 9

Questão
Herança ou reutilização representa a propriedade pela qual uma classe pode herdar características e comportamentos de outra classe.
Responda
  • True
  • False

Questão 10

Questão
A análise estruturada é muito fácil de ser modelada, rastrear e gerenciar mudanças manualmente.
Responda
  • True
  • False

Semelhante

História da informática
Renato Costa
QUESTIONÁRIO DE INFORMÁTICA: SISTEMAS OPERACIONAIS
anapaulabrasilam
Organização e Arquitetura de Computador
Rodrigo Gomes
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
wesley.silva.ads
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
ailtonmidias
Lógica de Programação- Dados
Gabriela Alves
Introdução à Lógica de Computação
Joselaine Frantz
FlashCard sobre Pensamento Computacional
Suéllen Martinelli
História da Computação - Anos 70 a 2000
valeriabarbosa67
Introdução a Banco de dados
Ícaro Matheus