На колку различни начини може да се повика функцијата:
int Volume(int x, int y , int z ) { return x*y*z;}
1
Responda
1
2
3
4
Questão 2
Questão
Како се вика стандардниот простор со имиња (namespace) за работа со функциите за стандарден влез и излез
Responda
stdio
std
iostream
cstring
Questão 3
Questão
Ако го имаме следниот код:
class X{
public: int *x;
X (int xx) { x = new int; *x = xx;}
};
X *obj = new X[3]
Како ќе пристапиме до вредноста на атрибутот x во овјектот obj?
Responda
obj->x
*(obj.x)
*(obj->x)
obj.x
Questão 4
Questão
Што ќе отпечати програмата
class C {
public: int a;
C() {
cout << "a ";
};
C(int aa) {
a = aa;
cout << "b ";
};
C(const C & c) {
a = c.a;
cout << "c ";
};
~C() {
cout << "d ";
};
};
int main() {
C c1, c2(c1), c3;
c1 = c3;
}
Responda
a c a d d d
a b d d d
a c b d d d
a b c b d d
Questão 5
Questão
Кој е валиден прототип за Copy конструктор на класата Circle:
class Circle { private: int x, y, r; public: … }
Responda
Circle {const Circle &circle};
Circle {const Circle *circle};
Circle {Circle &c};
Circle {const & Circle c};
Questão 6
Questão
Дефинирана е следната класа:
class Broj {
private: int x;
public: Broj(int xx = 1) {
x = xx;
cout << x;
}
Broj(const Broj & b) {
cout << b.x;
}
};
Што ќе отпечати по извршувањето на следниот програмски код:
Broj br1;
Broj br2(br1);
br1 = br2;
Responda
11
X
111
1
Questão 7
Questão
Што треба да се вклучи во С++ за да се овозможи употреба на стандардните влезо-излезни текови?
Responda
#include <stdio.h>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <stdio>
Questão 8
Questão
Што ќе отпечати програмата:
class C {
public:
int x;
C() {
cout << "1 ";
}
C(const C & c) {
x = c.x;
cout << "2 ";
}
C & operator = (const C & c) {
x = c.x;
cout << “3“;
return *this;
}
};
int main() {
C a;
C b = a;
a = b;
return 0;
}
Responda
1 3 3
1 2 3
1 3 2
1 1 2
Questão 9
Questão
Даден е следниот код:
typedef struct Struktura {
int i;
}
Str;
typedef Str * pok;
Str prom;
pok prom_pok = *prom;
Која од следните наредби е валидна ?
Responda
prom_pok.i = 10;
prom_pok->i = 10;
Str->i = 10;
prom->i = 10;
Questão 10
Questão
Што е НЕ е точно:
Responda
Деструктор на дадена класа се повикува при излегување од блок за објект инсталиран во тој блок
Деструктор на дадена класа се повикува при излегување од функција со параметар што се пренесува по вредност;
Default конструктор се повикува при пренос на објект како аргумент (по вредност) на функција
Copy конструкторот се повикува при враќање на објект како резултат на функција
Quer criar seus próprios Quizzesgratuitos com a GoConqr? Saiba mais.