Questão 1
Questão
Los documentos de entorno de macromedia flash tienen la extensión:
Questão 2
Questão
Las películas Flash publicadas tienen la extensión::
Questão 3
Questão
Creará esta animación interpolando efectos de mapa de bits en un ………………
Responda
-
Clip de película
-
Gráfico
-
Botón
-
Símbolo
Questão 4
Questão
¿Qué contiene el panel biblioteca?:
Responda
-
Objetos
-
Símbolos
-
Fotogramas
-
a y b son correctas
Questão 5
Questão
Cuando se crean las capas de flash, lo hace en la ventana de:
Responda
-
Componentes
-
Acciones - fotograma
-
Propiedades
-
Línea de tiempo
Questão 6
Questão
¿Qué comportamiento puede tener un símbolo?:
Responda
-
Todas son correctas
-
Botón
-
Clip de película
-
Gráfico
Questão 7
Questão
Cuando se importa un archivo a flash, directamente a la biblioteca, lo puede hacer desde “archivo” y:
Responda
-
Importar a biblioteca
-
Abrir en biblioteca
-
Abrir
-
Importar
Questão 8
Questão
Cuando flash publica su película crea dos archivos por defecto, estos son:
Responda
-
.psd
-
.exe y .htm
-
.mov y .avi
-
.swf y .html
Questão 9
Questão
La velocidad (fotogramas por segundo) óptima para que se produzca una película en internet es de:
Responda
-
6 fps
-
24 fps
-
12 fps
-
32 fps
Questão 10
Questão
La ventana que muestra los elementos en forma de árbol, que se han utilizado para la creacion de la película es:
Responda
-
Escena
-
Explorador de películas
-
Componentes
-
Línea de tiempo
Questão 11
Questão
El _______________ ayuda a organizar, localizar y editar; gracias a su estructura jerárquica en árbol:
Responda
-
Explorador de películas
-
Inspector de propiedades
-
Escenario
-
Panel biblioteca
Questão 12
Questão
Almacenar los elementos multimedia que se crean o se importan para utilizarlos en un documento de flash. Almacena los archivos importados: clips de video, clips de sonido, mapas de bits e liustraciones vectoriales importadas, y también símbolos:
Responda
-
Color frontal
-
Pluma
-
Clips de película
-
Biblioteca
Questão 13
Questão
Permite crear y modificar formas para las ilustraciones de los documentos. Para ver una introducción interactiva sobre cómo realizar dibujos en flash:
Responda
-
Herramientas lápiz
-
Herramienta pluma
-
Herramientas de dibujo
-
Herramienta polystar
Questão 14
Questão
Para dibujar líneas y formas libres como si lo hiciera con un lápiz, utilice la:
Responda
-
Herramienta polystar
-
Herramientas de dibujo
-
Herramienta pluma
-
Herramienta lápiz
Questão 15
Questão
Para dibujar trazados precisos como líneas rectas o curvas se utiliza la:
Responda
-
Herramienta pluma
-
Herramientas de dibujo
-
Herramienta lápiz
-
Herramienta polystar
Questão 16
Questão
Para dibujar poligonos y estrellas, se utiliza la:
Responda
-
Herramienta lápiz
-
Herramientas de dibujo
-
Herramienta polystar
-
Herramienta pluma
Questão 17
Questão
Las películas flash publicadas tienen la extensión_____; los documentos del entorno de edición tienen la extensión__________.:
Responda
-
Jpg y bmp
-
Exe y com
-
Jpg y bmp1
-
Swf y fla
Questão 18
Questão
El texto no aparece en el archivo fla porque se carga de un _____externo en un campo de texto dinámico:
Responda
-
Archivo fuente
-
Archivo txt
-
Archivo doc
-
Archivo destino
Questão 19
Questão
En el_______________, puede ver el tamaño, el estilo y el color del texto, entre otros atributos:
Responda
-
Panel biblioteca
-
Explorador de películas
-
Escenario
-
Inspector de propiedades
Questão 20
Questão
Los clips de película son símbolos con sus propias líneas de tiempo independientes. Puede considerarlos como películas dentro de __________:
Responda
-
Fotograma
-
Capa
-
Películas
-
Escenario
Questão 21
Questão
Los fotogramas clave iniciales e intermedios que incluyen contenido se indican en la línea de tiempo mediante__________; los fotogramas clave finales aparecen como __________con contornos pequeños:
Responda
-
Círculos rellenos / rectángulos
-
Círculos sombreados / triángulos
-
Círculos grandes / cuadrados
-
Círculos vacíos / rombos
Questão 22
Questão
__________, el lenguaje de creación de scripts de flash, a las películas para hacer que la cabeza lectora salte a fotogramas específicos:
Responda
-
Código binario
-
Código actionscript
-
Código hexadecimal
-
Código decimal
Questão 23
Questão
El __________ayuda a organizar, localizar y editar medios. Gracias a su estructura jerárquica en árbol / proporciona información / organización y el flujo de una película:
Responda
-
Inspector de propiedades
-
Escenario
-
Explorador de películas
-
Panel biblioteca
Questão 24
Questão
La velocidad de reproducción en_______________:
Responda
-
Fotogramas por segundo (fps)
-
Baudios por segundo (bps)
-
Bits por segundo (bts)
-
Pixeles por segundo (pps)
Questão 25
Questão
La película se reproducirá a _____ fotogramas por segundo, una velocidad óptima para reproducir animaciones en internet:
Questão 26
Questão
En el__________, puede alínear objetos a lo largo de las líneas de cuadrícula horizontales y verticales:
Responda
-
Escenario
-
Explorador de películas
-
Inspector de propiedades
-
Panel biblioteca
Questão 27
Questão
Aunque los __________ofrecen efectos interesantes en las películas, su uso excesivo puede afectar negativamente a la velocidad del procesador del equipo y reducir la velocidad a la que se reproduce una__________:
Questão 28
Questão
Cuando diseñe una película, tenga en cuenta tanto los _______________como los de rendimiento para determinar la utilización óptima de los__________:
Responda
-
Requisitos del procesador / fotogramas
-
Requisitos del sistema / colores
-
Requisitos artísticos / degradados
-
Requisitos de memoria / eventos
Questão 29
Questão
En el_______________, el cuadro de texto alfa indica la transparencia del color, donde 0% indica que el color es completamente transparente y 100% indica que el color es completamente opaco:
Questão 30
Questão
Cuando se dibuja en flash, se crean_______________, que son representaciones matemáticas de líneas, curvas, colores y posiciones:
Questão 31
Questão
Cuando se crea una forma encima de otra en la misma capa y ambas formas son de colores diferentes y no están agrupadas, la forma de encima __________ el área de la forma de abajo.
Responda
-
“sombrea”
-
“rellena”
-
“oscurece”
-
“recorta”
Questão 32
Questão
La capa se convierte en una_______________, señalada por un icono de una flecha hacia abajo.
Responda
-
Capa de máscara
-
Capa de película
-
Capa de fotograma
-
Capa de degradados
Questão 33
Questão
El nombre de capa de máscara aparece con __________y su icono cambia a una flecha que apunta a__________.
Questão 34
Questão
Las capas de máscara deben estar bloqueadas para que se muestre el_______________.
Responda
-
Texto dinámico
-
Símbolo
-
Fotograma
-
Efecto máscara
Questão 35
Questão
Puede importar imágenes de__________, que utilizan píxeles para visualizar gráficos, en la película flash y aplicar varios efectos de color.
Responda
-
Mapa de bits
-
Gráficos
-
Mapa de bytes
-
Archivos
Questão 36
Questão
Para ver la línea de tiempo del clip de película, debe estar en _______________ de símbolos. Puede abrir el _______________ de símbolos haciendo doble clic en el símbolo en el escenario o en el panel biblioteca.
Responda
-
Modo de creación
-
Modo de grabación
-
Modo de ejecución
-
Modo de edición
Questão 37
Questão
Convierta el coche en un símbolo seleccionándolo en el escenario y presionando_____.
Questão 38
Questão
Una flecha con una línea sólida abarca los fotogramas clave interpolados. Una línea discontinua entre los fotogramas clave indica que la interpolación no se ha implementado correctamente, lo que ocurre con frecuencia cuando falta un _______________ de inicio o de fin.
Questão 39
Questão
La _______________incluye un parámetro para especificar la ruta al texto de la variable.
Responda
-
Acción evaluate
-
Acción geturl
-
Acción loadvariables
-
Acción play
Questão 40
Questão
Los __________de eventos deben descargarse completamente y cargarse en la _____antes de reproducirse.
Responda
-
Sonidos / ram
-
Videos / rom
-
Gráficos / ram
-
Archivos / rom
Questão 41
Questão
Puede incluir sonido en la película arrastrando el sonido al __________.
Responda
-
Inspector de propiedades
-
Escenario
-
Explorador de películas
-
Panel biblioteca
Questão 42
Questão
En la línea de tiempo, una representación pequeña de ondas de sonido aparece en el:
Responda
-
Panel biblioteca
-
Escenario
-
Fotograma
-
Fotograma clave
Questão 43
Questão
Los distintos estados de botón en relación con el puntero del ratón. El_______________, presionado y zona activa.
Questão 44
Questão
Fotograma clave o presione_____.
Questão 45
Questão
Para organizarlos, localizarlos fácilmente y establecer categorías según el tipo, creará __________y, a continuación, moverá allí los elementos.
Responda
-
Botones
-
Sonidos
-
Carpetas
-
Archivos
Questão 46
Questão
_______________con las configuraciones predeterminadas / preparará su archivo para internet. / publicará el archivo swf y creará un archivo html con las etiquetas necesarias para mostrar el archivo swf:
Responda
-
Comando publicar
-
Comando imprimir
-
Comando abrir
-
Comando configurar
Questão 47
Questão
El ancho de banda reducido de los archivos flash favorece las _______________.
Questão 48
Questão
El _______________ para ancho de banda muestra el volumen de datos que se envía desde cada fotograma de la película en función de la velocidad definida del __________.
Responda
-
Mezclador de colores / computador
-
Creador de perfil / módem
-
Fotograma clave / microprocesador
-
Modo de edición de símbolos / rom
Questão 49
Questão
También puede elegir personalizar para introducir una_______________.
Questão 50
Questão
Elija ver > creador de perfil para _______________para ver el archivo swf.
Responda
-
Navegación
-
Cabeza lectora
-
Ancho de banda
-
Sitio web