Questão 1
Questão
La imagen corresponde a la tecnica de microfonia:
Questão 2
Questão
La imagen corresponde a la tecnica de microfonia:
Questão 3
Questão
la imagen corresponde a la tecnica de microfonia:
Questão 4
Questão
la ley de 3:1 (tres a uno) consiste en:
Responda
-
micrófonos separados entre ellos 3 veces con respecto a su distancia a la fuente sonora
-
distancia con respecto a la fuente de 30 cm
-
microfonos que cuentan con 3 patrones polares
-
Distancia entre los 3 microfonos formando un triagulo
Questão 5
Questão
Los microfonos dinamicos necesitan Phanton Power para su funcionamiento
Questão 6
Questão
La tecnica de Microfonia XY es:
Responda
-
Par coincidente
-
Par no coincidente
-
Espaciada
Questão 7
Questão
La tecnica de microfonia M/S es par coincidente?
Questão 8
Questão
Que patron polar pertenece a la imagen
Responda
-
Cardioide
-
Hyper Cardioide
-
Omnidireccional
-
Figura 8
Questão 9
Questão
Que patron polar pertenece a la imagen
Responda
-
Cardioide
-
Hyper Cardioide
-
Omnidireccional
-
Figura 8
Questão 10
Questão
Que patron polar pertenece a la imagen
Responda
-
Cardioide
-
Hyper Cardioide
-
Figura 8
-
Omnidireccional
Questão 11
Questão
Que tecnica de microfonia Stereo necesita una decodificacion o matriz para poder funcionar
Questão 12
Questão
En la imagen hay cancelación de fase ?
Questão 13
Questão
Esta tecnica de microfonia emplea 2 microfonos con patron polar en figura de 8
Questão 14
Questão
Seleccione aquellas Tecnicas que Pertenecen a la Familia de Pares Coincidentes
Responda
-
XY
-
MS
-
Blumlein
-
NOS
-
ORTF
-
AB
-
Decca Tree
Questão 15
Questão
Seleccione todas aquellas técnicas que pertenecen a la Familia de Pares No Coincidentes
Responda
-
NOS
-
ORTF
-
MS
-
XY
-
Blumlein
-
AB
Questão 16
Questão
La imagen corresponde a la tecnica de microfonia:
Questão 17
Questão
la imagen corresponde a la tecnica de microfonia:
Questão 18
Questão
Para iniciar una grabacion, el atajo de Pro Tools es:
Questão 19
Questão
El atajo para cancelar una grabación es:
Responda
-
Cmd + Punto
-
Cmd + coma
-
Barra Espaciadora
-
Cmd + Z
Questão 20
Questão
En la grabacion "normal" es importante saber que:
Responda
-
Primero es Rec y luego Play
-
Primero es Play y luego Rec
-
La grabacion inicia inmediatamente
-
La grabacion inicia siempre desde el inicio del proyecto
Questão 21
Questão
En el modo de grabacion "QuickPunch" es importante saber que:
Responda
-
Primero es Play y luego Rec
-
Primero es Rec y luego Play
-
Se remplaza la toma original
-
La grabación elimina la toma anterior
Questão 22
Questão
Que modo de grabación permite hacer Comping
Responda
-
Normal
-
QuickPunch
-
Destructiva
-
Bucle o Loop
Questão 23
Questão
En la grabación destructiva
Responda
-
Se modifica la toma anterior de forma permanente al igual que el archivo en el disco duro
-
Se genera una nueva grabación teniendo la posibilidad de regresar a la toma anterior.
-
Se graba en un nueva lista de reproduccion.
Questão 24
Questão
Los atajos correspondientes para realizar Fades en Pro Tools son:
Fade In = [blank_start]D[blank_end]
CrossFade = [blank_start]F[blank_end]
Fade Out = [blank_start]G[blank_end]
Questão 25
Questão
Cual de los siguientes procesos otorga la ventaja de añadir EFECTOS o procesos a todo el conjunto de instrumentos permitiendo asi ahorrar CPU
Responda
-
Grupos
-
Subgrupos
-
Grabacion Destructiva
-
Grabacion QuickPunch
Questão 26
Questão
Para realizar subgrupos es necesario :
Questão 27
Questão
La grabacion destructiva tiene Ctrl Z
Questão 28
Questão
Cmd + Shift + U permite :
Questão 29
Questão
El modo de grabacion que utiliza Playlist (Listas de reproduccion) es :
Responda
-
Destructive
-
Loop
-
Normal
-
Quick Punch
Questão 30
Questão
Cmd + G permite crear un grupo de Edicion/Mezcla nuevo: