Aprendiendo, jugando y creando

Descrição

esta dirigido a los estudiantes de grado 3º, con el propósito de evaluar los conocimientos adquiridos en las clases, y donde se pretende identificar las falencias o necesidades a suplir con distintas estrategias movilizadoras.
Julian Robayo6418
Quiz por Julian Robayo6418, atualizado more than 1 year ago
Julian Robayo6418
Criado por Julian Robayo6418 mais de 9 anos atrás
21
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
¿Cuales son las partes del computador?
Responda
  • el teclado, la memoria y los audifonos
  • la CPU, el teclado, el monitor, la cámara, los audífonos y el estabilizador.

Questão 2

Questão
un dispositivo móvil se ha convertido en una herramienta importante en la vida de las personas y aun mas en las escuelas donde los estudiantes lo usan la mayor parte del tiempo, sin embargo no necesitamos de ellos para vivir ¿que solución daría usted para disminuir el uso de estos aparatos en los estudiantes?
Responda
  • Decomisar a todos los estudiantes su celular para que no lo usen la mayoría del tiempo y pongan atención en las clases.
  • Hacer una campaña del manejo correcto de estos aparatos , donde se invite a los estudiantes a disminuir su dependencia del celular.
  • Esconder los celulares para que presten atención en clase y no pierdan el año.

Questão 3

Questão
1. Realizar actividades artísticas, es bueno para los estudiantes porque ayuda a desarrollar sus habilidades motrices.
Responda
  • True
  • False

Semelhante

5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
Diego Santos
Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
Gennecheverria
ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
Juliana Martinez
CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
jarroyoga
Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
Linette Gómez Sánchez
Motivación en gamificación
Águeda Santana Pérez
INTROducción al tema multimedial
David Cifuentes
Medios y Tecnologías digitales
Heiby Gomez
TIC APLICADAS EN LA INVESTIGACION
Daniela Garcia4142