Una sucesión de instrucciones que se ejecutarán secuencialmente
Una serie de instrucciones que se ejecutaran de manera aleatoria
Un componente que es parte del software
Questão 2
Questão
Ya que la POO no es un lenguaje de programación, puede aplicarse a cualquier lenguaje.
Responda
True
False
Questão 3
Questão
La Programación Orientada a Objetos (POO) es un _________ de programación, es decir, un modelo o un estilo de programación que nos da unas _________ sobre cómo trabajar con él. Se basa en el concepto de ________ y __________.
Responda
paradigma
modelo
atributos
clases
instancias
objetos
guías
Questão 4
Questão
Los objetos se crean a partir de una serie de especificaciones o normas que definen como va a ser el objeto, esto es lo que en POO se conoce como [blank_start]clase[blank_end].
Responda
clase
Questão 5
Questão
[blank_start]Los métodos[blank_end] son las rutinas que definen el comportamiento del objeto
Responda
Los métodos
Los atributos
Los objetos
Los datos
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