FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN BÁSICO

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TEST BÁSICO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
Omaged
Quiz por Omaged, atualizado more than 1 year ago
Omaged
Criado por Omaged quase 9 anos atrás
117
1

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Un algoritmo es:
Responda
  • Un conjunto de operaciones que se usan para resolver un problema específico.
  • Un conjunto de programas informáticos
  • Un conjunto de software libre

Questão 2

Questão
La prueba de escritorios se usa para:
Responda
  • Programar órdenes
  • Verificar si el algoritmo está correcto
  • Eliminar virus informáticos

Questão 3

Questão
Una variable es:
Responda
  • Un lugar de almacenamiento, cuyo contenido podrá variar durante el proceso y finalmente se obtendrán los resultados con los datos contenidos en ellas.
  • Un lugar de almacenamiento, cuyo contenido no varía durante el proceso y finalmente se obtendrán los resultados con los datos contenidos en ellas.
  • Ninguna de las anteriores

Questão 4

Questão
Un operador es:
Responda
  • Un lugar de almacenamiento de datos
  • Un símbolo especial que indica la compilador que debe efectuar una operación matemática o lógica
  • Una variable

Questão 5

Questão
Una estructura condicional es aquella que ejecuta:
Responda
  • Una evaluación de una expresión y, dependiendo del resultado, se decide la siguiente sentencia a ejecutar.
  • Una sentencia detrás de otra
  • Una repetición de un bloque de sentencias, mientras sea verdadera una determinada condición

Questão 6

Questão
Una estructura secuencial es aquella que ejecuta:
Responda
  • Una evaluación de una expresión y, dependiendo del resultado, se decide la siguiente sentencia a ejecutar.
  • Una sentencia detrás de otra
  • Una repetición de un bloque de sentencias, mientras sea verdadera una determinada condición

Questão 7

Questão
Una estructura iterativa o repetitiva es aquella que ejecuta:
Responda
  • Una evaluación de una expresión y, dependiendo del resultado, se decide la siguiente sentencia a ejecutar.
  • Una sentencia detrás de otra
  • Una repetición de un bloque de sentencias, mientras sea verdadera una determinada condición

Questão 8

Questão
Una condición es:
Responda
  • Una comparación entre dos o más expresiones, que siempre arroja un resultado verdadero o falso.
  • Una comparación entre dos o más expresiones, que siempre arroja un resultado verdadero.
  • Una comparación entre dos o más expresiones, que siempre arroja un resultado falso.

Questão 9

Questão
Una sentencia anidada consiste en:
Responda
  • Contener a otras sentencias
  • Repetir infinitamente un ciclo
  • Desplegar mensajes en pantalla

Questão 10

Questão
If-then (SI ENTONCES) es una sentencia de:
Responda
  • Secuencia
  • Decisión
  • Repetición

Questão 11

Questão
Suma es una variable de tipo entero, significa
Responda
  • Guarda datos solo reales
  • Guarda datos solo enteros
  • Guarda datos solo string

Questão 12

Questão
En la estructura repetitiva Mientras-hacer la condición tiene que ser o en; también conocido en algunos lenguajes de programación WHILE:
Responda
  • falsa para que ingrese al bucle repetitivo
  • verdadera para que ingrese al bucle repetitivo
  • mayor a 6 para que ingrese al bucle repetitivo.

Questão 13

Questão
En la estructura repetitiva Repetir-hasta la condición tiene que ser:
Responda
  • falsa para que ingrese al bucle repetitivo
  • verdadera para que ingrese al bucle repetitivo
  • mayor a 6 para que ingrese al bucle repetitivo.

Questão 14

Questão
La estructura repetitiva For se caracteriza por:
Responda
  • no conocer el número de repeticiones
  • repetirse solamente 5 veces
  • conocer predefinidamente el número de repeticiones.

Questão 15

Questão
Aquellos cuyas instrucciones son entendibles directamente por la computadora, ya que se expresan en términos de dígito binario (0,1), prácticamente es una serie de bits que especifican la operación y dirección de memoria implicadas.
Responda
  • Lenguaje máquina.
  • Lenguaje de bajo nivel.
  • Lenguaje de alto nivel.

Questão 16

Questão
Las instrucciones se escriben en un lenguaje natural al ser humano, generalmente en el idioma inglés (if, for, while, etc.) el cual es conocido como Lenguaje de alto nivel?
Responda
  • True
  • False

Questão 17

Questão
Dependen del conjunto de instrucciones del microprocesador de las computadoras, generalmente las instrucciones se escriben en códigos nemotécnicos (move, lda, sto, add, sub, div, mpy, etc.) más fáciles de recordar que los 0 y 1 No es conocido como Lenguaje de bajo nivel.
Responda
  • True
  • False

Questão 18

Questão
Seleccione algunos tipos de datos:
Responda
  • enteros
  • reales
  • booleanos
  • lechuga
  • MB
  • teclado

Questão 19

Questão
Se definen por un conjunto de símbolos a utilizar, bajo reglas de sintaxis y semántica.
Responda
  • Programa
  • Lenguaje de programación
  • Sistema Operativo

Questão 20

Questão
Terminal. Indica el inicio o la terminación del flujo, puede ser acción o lugar.
Responda
  • True
  • False

Questão 21

Questão
Actividad o Proceso. Describe las funciones que desempeñan los procedimientos.

Questão 22

Questão
Decisión o alternativa. Indica un punto dentro del flujo en que son posibles varios caminos alternativos.

Questão 23

Questão
Decisión o alternativa. Indica un punto dentro del flujo en que son posibles varios caminos alternativos.
Responda
  • True
  • False

Questão 24

Questão
El pseudocódigo es una herramienta en la cual las instrucciones se escriben en el lenguaje propio de la persona; prácticamente es un lenguaje de representación del algoritmo.
Responda
  • True
  • False

Questão 25

Questão
Selecciona las reglas correctar que se deben considerar al momento de trabajar con los diagramas de flujo
Responda
  • Debe tener un inicio y un fin.
  • Las líneas de flujo utilizadas deben ser rectas, verticales u horizontales.
  • No estacionar el carro
  • Si es necesario, proveerlo de comentarios que expresen lo que hicimos.

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