Si en esta fórmula sustituimos [blank_start]-h[blank_end] y h por a y [blank_start]b[blank_end] respectivamente obtenemos [blank_start]la fórmula de Simpson[blank_end]. El único cambio que también deberemos hacer es escribir [blank_start]b - a[blank_end] en lugar de 2h.
Las variables que debemos definir como conocidas antes de ejecutar el programa son...
Responda
B, A y d(x)
B, n y A
M, A y n
Questão 3
Questão
La función de la que vamos a obtener el polinomio aproximador, d(x), la definiríamos en R como...
Responda
e^x*sen(x)
e^(x)*sen(x)
exp(x)*sen(x)
exp(x)*sin(x)
Questão 4
Questão
Debemos hacer bucles anidados para diseñar este programa.
Responda
True
False
Questão 5
Questão
Para dividir la venta gráfica en dos secciones, una arriba y otra abajo, deberemos ejecutar...
Responda
par(mrow=c(1,2))
par(mfrow=c(1,2))
par(mfrow=c(2,1))
par(mrow=c(2,1))
Questão 6
Questão
Si buscamos igualar las escalas de dos funciones para mostrar el gráfico ajustado deberemos hacer uso de...
Responda
ylim=c() para definir el intervalo en el eje de las abcisas y xlim=c() para indicar el intervalo de las ordenadas.
xlim=c() para definir el intervalo en el eje de las abcisas y ylim=c() para indicar el intervalo de las ordenadas.
xlimit=c() para definir el intervalo en el eje de las abcisas y ylimit=c() para indicar el intervalo de las ordenadas.
ylimit=c() para definir el intervalo en el eje de las abcisas y xlimit=c() para indicar el intervalo de las ordenadas.
Questão 7
Questão
En el método de Montecarlo, a mayor número de puntos colocados al azar, la aproximación es mejor.
Responda
True
False
Questão 8
Questão
Para definir el color de los distintos puntos creamos un [blank_start]vector[blank_end] (p.e. de nombre "kolor") que primeramente inicializaremos a [blank_start]0[blank_end] y a continuación, dentro de la estructura condicional, le asignaremos "[blank_start]orange[blank_end]" o "blue" en función de si cae dentro o fuera de la curva de la que tratamos de averiguar el área. De este modo, a la hora de crear las gráficas, igualaremos el comando [blank_start]col[blank_end] al vector kolor y así cada punto quedará correctamente coloreado.
Responda
vector
0
orange
col
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