Examen Complexivo

Descrição

high various Quiz sobre Examen Complexivo, criado por Johny Plaza em 03-10-2015.
Johny Plaza
Quiz por Johny Plaza, atualizado more than 1 year ago
Johny Plaza
Criado por Johny Plaza aproximadamente 9 anos atrás
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Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
¿Qué significa instanciar una Clase?
Responda
  • Crear un objeto a partir de la clase.
  • Sobrescribir una clase.
  • Obtener los métodos y atributos de una clase.
  • Crear métodos en una clase.

Questão 2

Questão
En java ¿Qué código permite realizar la herencia de la Clase Cls_Persona?
Responda
  • public class Cls_Clientes implements Cls_Persona
  • public class Cls_Clientes belong to Cls_Persona
  • public class Cls_Clientes inHerit Cls_Persona
  • public class Cls_Clientes extends Cls_Persona

Questão 3

Questão
En java ¿Qué código permite llamar a una interface?
Responda
  • public class Cuadrado implements FiguraGeometrica
  • public class Cuadrado extends FiguraGeometrica
  • public class Cuadrado interface FiguraGeometrica
  • Cuadrado obj=new Cuadrado (interface).

Questão 4

Questão
¿Qué contiene una Clase?
Responda
  • Atributos, constructores, propiedades, formularios.
  • Atributos, botones, textos, métodos.
  • Atributos, eventos, propiedades, métodos
  • Atributos, constructores, propiedades, métodos.

Questão 5

Questão
Seleccione cuales son los principios de ocultación en JAVA.
Responda
  • protected, private, static.
  • String, public, private.
  • abstract, static, private.
  • private, protected, public.

Questão 6

Questão
¿Cuáles son características de la Programación Orientada a Objetos?
Responda
  • Encapsulamiento, constructores, abstract.
  • Atributos, constructores, propiedades, objetos.
  • abstract, static, String.
  • Abstracción, Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo.

Questão 7

Questão
Seleccione un beneficio de la Programación Orientada a Objetos.
Responda
  • Reutilización de código.
  • Disponibilidad de personal cualificado.
  • Actualización de herramientas.
  • Conocimiento de estándares

Questão 8

Questão
Seleccione la opción en la que se basa la Programación Orientada a Objetos.
Responda
  • Se centra en los algoritmos y procedimientos.
  • Cuando las variables locales se cambian deben hacerse en todo.
  • Se dificulta el trabajo en equipo.
  • Se centra en los objetos.

Questão 9

Questão
¿Qué es un Objeto?
Responda
  • Es una colección de objetos similares.
  • Es algo de lo que hablamos y que podemos manipular.
  • Es un método de programación en el cual los programas se organizan en colecciones cooperativas de objetos.
  • Ocultación de la información.

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