Questão 1
Questão
La captura con compresión interframe es la recomendada para la posterior edición de vídeo.
Questão 2
Questão
En multimedia offline
Responda
-
Lo más complicado es la actualización
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Presenta más limitaciones de diseño que la multimedia online.
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No es posible almacenar datos de los usuarios
-
Hay que controlar el tamaño de los archivos para que no pesen en exceso
Questão 3
Questão
El espacio de color RGB precisa menos necesidades de almacenamiento que YUV o YCbCr.
Questão 4
Questão
La compresión intraframes:
Questão 5
Questão
El formato de vídeo AVCHD
Responda
-
mpeg2 aplicado a la Alta Definición
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Es también denominado HDV
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Equivale a Mpeg4 H.264
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No es posible almacenarlo en discos duros
Questão 6
Questão
Lo archivos raw son
Questão 7
Questão
Vídeo por componentes es el formato de señal analógica de los equipos profesionales
Questão 8
Questão
FullHD y HDready muestran imagenes en 1920x1080 píxeles, pero el primero es capaz de mostrarlas de modo progresivo.
Questão 9
Questão
¿Qué formato de vídeo no está basado en MPEG?
Questão 10
Questão
En PAL las líneas son 625 y los fps 25
Questão 11
Questão
Es un DVD de doble capa simple cara:
Questão 12
Questão
La frecuencia de muestreo de un sonido debe ser:
Responda
-
Ninguna de las respuestas es correcta
-
La mitad de la frecuencia máxima a capturar
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Igual a la respuesta máxima a capturar
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El doble de la frecuencia máxima a capturar
Questão 13
Questão
¿Qué formato no debería usarse para crear texto gráfico?
Questão 14
Questão
La elección de un sistema o lenguaje de autor dependerá del tipo de aplicación a desarrollar
Questão 15
Questão
Los gráficos vectoriales
Responda
-
Se empobrecen con las transformaciones
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Todas las respuestas son incorrectas
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Se caracterizan por los píxeles
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Son los mejores para las imágenes de detalles
Questão 16
Questão
Los archivos MIDI
Responda
-
Todas las respuestas son correctas
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Su calidad depende de las tarjeta de sonido
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Contienen las notas y los instrumentos que deben sonar
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Dan archivos pequeños
Questão 17
Questão
La resolución horizontal es la medida más utilizada para la calidad de una señal de vídeo
Questão 18
Questão
El software de authoring (autoría) se diferencia del software de presentaciones:
Responda
-
Las interacciones
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Uso de variables y funciones
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Los efectos que incorporan
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Los tipos de medias que admiten
Questão 19
Questão
¿Qué formato de bitmap produce, generalmente, un archivo de mayor tamaño?
Questão 20
Responda
-
La imagen se divide en bloques
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No se usa compresión espacial
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La secuencia se almacena en el mismo orden que se reproduce
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No se usa compresión temporal
Questão 21
Questão
Conocemos como señal S-Video:
Questão 22
Questão
En la escala digital los valores de intensidad de sonido son:
Questão 23
Questão
Relaciona los conectores con los tipos de señal
Questão 24
Questão
El tono de un sonido es equivalente al matiz de un color
Questão 25
Questão
MP3 es en realidad MPEG1 aplicado al sonido
Questão 26
Questão
Un campo de televisión está formado por 2 cuadros o frames
Questão 27
Questão
Según la cuantización de la señal de vídeo ¿cuál conserva la cuarta parte de información de croma o color de cada componente?
Questão 28
Questão
En una producción multimedia basada en animación es mejor:
Questão 29
Questão
Por encima de 20db todo es ruido:
Questão 30
Questão
No se recomienda por muchos fabricantes por el superior consumo energético
Responda
-
xD Picture Card
-
Compact Flash
-
Secure Digital
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Microdrive
Questão 31
Questão
Un programa de edición de páginas web en qué paradigma podríamos situarlo:
Questão 32
Questão
La resolución está más relacionada con el tamaño de impresión y de visualización que con la
calidad real de la imagen.
Questão 33
Questão
Las capturadores de vídeo digital son en realidad tarjetas del bus firewire.
Questão 34
Questão
¿Qué formato de vídeo no está basado en MPEG?
Questão 35
Questão
Señala el archivo bitmap propietario
Questão 36
Questão
Las películas quicktime suele presentar la extensión .mov
Questão 37
Questão
Los ROI o regiones de interés de una imagen son
Questão 38
Questão
Las cámaras reflex digitales o SLR
Questão 39
Questão
En HTML5 el vídeo
Responda
-
Los controles de vídeo son muy distintos en los distintos navegadores
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webm es el más versátil y por lo tanto el más complejo por los distintos niveles y perfiles que permite utilizar
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El tamaño lo fija el vídeo original
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Con un archivo ogg y otro webm se soportan la mayoría de los navegadores actuales
Questão 40
Questão
Los archivos Quicktime en su SO natural pueden tener las medias dispersaas
Questão 41
Questão
Con un archivo mp3 y otro ogg será posible reproducir audio en los 5 principales navegadores
Questão 42
Questão
Las imágenes lineales necesitan una mayor resolución al ser escaneadas que las fotografías
Questão 43
Questão
Relaciona los conectores con su señal:
Imagen digita y audio [blank_start]HDMI[blank_end]
Imagen analógica [blank_start]VGA[blank_end]
Imagen digital y datos a alta velocidad [blank_start]Thunderbolt[blank_end]
Imagen digita y analógica sin audio [blank_start]DVI[blank_end]
Questão 44
Questão
El rango dinámico de una cámara o un escáner es la resolución o profundidad de bts:
Questão 45
Responda
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Facilitan la colaboración y la edición de código
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No son recomendados en el desarrollo de apps grandes
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Presentan una curva de aprendizaje elevada
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Son lenguajes nuevos para facilitar la vida al programador
Questão 46
Questão
La cuantización se basa en la pobre detección del ojo humano para observar defectos en la luminancia
Questão 47
Questão
Señala el archivo bitmap nativo o propietario
Responda
-
.PNG
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.XCF
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.DNG
-
Ninguna es correcta
Questão 48
Responda
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En los navegadores actuales se necesita un plugin para visualizarlos
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Son archivos de imágenes propietarias del software Inkscape
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Son archivos de texto que representan imágenes
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Son imágenes bitmap
Questão 49
Questão
Las lentes normales en las cámaras con un sensor del tamaño de un negtivo de fotografía clásica se comportan como teleobjetivos
Questão 50
Questão
¿Qué formato de vídeo no está basado en MPEG?
Questão 51
Questão
Relaciona el sistema de lenguaje con su paradigma
Metora de iconos: [blank_start]Dazzler[blank_end]
Metáfora de guiones: [blank_start]Grasp[blank_end]
Metáfora de película: [blank_start]Flash[blank_end]
Metáfora de libro o tarjeta: [blank_start]Hypercard[blank_end]
Responda
-
Dazzler
-
Grasp
-
Flash
-
Hypercard
Questão 52
Questão
Un elemento tendrá mayor peso visual si lo situamos:
Questão 53
Questão
Son más fáciles de leer
Responda
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Los tipos decorativos
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Los tipos manuscritos
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Las mayúsculas
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Las redondas o normales
Questão 54
Responda
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Una tabla de un interactivo
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El conjunto de líneas de una página web
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Las líneas de apoyo
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División geométrica del espacio habitualmente invisible
Questão 55
Responda
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No presentan polisemia
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Representan con facilidad conceptos abstractos
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Dependen del contexto cultural
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Ideales para representar conceptos complejos
Questão 56
Questão
La capacidad de la memoria a largo plazo es:
Questão 57
Questão
Los diagramas de líneas se adaptan mejor para:
Questão 58
Questão
Si queremos seleccionar 2 colores que armonicen es mejor trabajar:
Questão 59
Questão
Las frames en las páginas web representan el inconveniente:
Responda
-
Dificultan el acceso a un punto concreto del sitio
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Dificultan la impresión
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Todas las respuestas son correctas
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No van bien en pantallas pequeñas
Questão 60
Questão
La consistencia del interfaz es
Responda
-
Que sea sólida y no se produzcan fallos
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Que los iconos sean del mismo tipo
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Que esté basada en una rejilla
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Que el comportamiento de los elementos sea constante y predecible
Questão 61
Questão
En los mensajes de error
Responda
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No es conveniente usar exclamaciones
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No es necesario que sean precisos, sólo indicativos
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No es conveniente usar mensajes de error
-
Todas las respuestas son correctas
Questão 62
Questão
Son colores armónicos los que en los modelos HBS o HLS tienen
Responda
-
Un atributo igual y dos diferentes
-
Dos atributos iguales y uno diferente
-
Los tres atributos iguales
-
Los tres atributos diferentes
Questão 63
Questão
El texto gráfico, almacenado como imagen, tiene:
Responda
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Posibilidadedes de antialiasing
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Necesita las fuentes instaladas en el ordenador del usuario
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Sencilla edición
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Visualización dependiente del ordenador del usuario