Proyectos oficiales para el uso de la informática como recurso educativo.

Descrição

EL MAS UTILIZADO EN LOS PROYECTOS OFICIALES PARA EL USO DE LA INFPORMATICA COMO RECURSO EDUCATIVO ES EL PROYECTO HUASCRAN EN NUESTRO PAIS
MARIAFERNANDA QUISPE
Quiz por MARIAFERNANDA QUISPE, atualizado more than 1 year ago
MARIAFERNANDA QUISPE
Criado por MARIAFERNANDA QUISPE aproximadamente 9 anos atrás
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Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
¿ CUAL ES EL FIN DEL PROYECTO HUASCARÁN?
Responda
  • Este proyecto tiene el fin de lograr que la Comunidad Educativa Peruana tenga acceso a las Tecnologías de la Información y Comunicación
  • tiene como fin viajar a Huascaran
  • tiene como fin lograr que el mundo tenga acceso a las TICS

Questão 2

Questão
Para el cumplimiento de su misión, promueve investigaciones e innovaciones en el marco de la interculturalidad, de acuerdo a normas y estándares internacionales.
Responda
  • True
  • False

Questão 3

Questão
Uno de los objetivos del proyecto huascaran es [blank_start]incrementar[blank_end] la oferta de la [blank_start]educación[blank_end] de calidad en zonas rurales, de selva y de frontera, en el marco de una [blank_start]política[blank_end] intercultural y bilingüe.
Responda
  • educación
  • incrementar
  • política

Questão 4

Questão
¿ que Proyectos oficiales para el uso de la informática como recurso educativo se te ha explicado?
Responda
  • huascaran, OLPC, PROYECTO DE INFORMATICA EDUCATIVA
  • OLPK, MACHU PICHU, JIKCLICK
  • HUASCARAN, OLPC. PROYECTO DE INFORMATICA DIGITAL

Questão 5

Questão
¿ Quienes se benefician en el programa Huascarán?
Responda
  • alumnos, investigadores, docentes ,padres de familia y comunicadores
  • alumnos, investigadores, docentes ,padres de familia y comunidad
  • docentes, agentes, estudiantes, padres de familia y sociedad
  • docentes, investigadores, padres de familia y sociologos

Questão 6

Questão
El programa Huascarán es multimedial porque utiliza todos los medios tecnológicos de información y comunicación, integrando imagen, voz, sonido y datos
Responda
  • True
  • False

Questão 7

Questão
LA vision del proyecto [blank_start]Huascarán[blank_end] es que la [blank_start]comunidad[blank_end] educativa peruana tiene pleno acceso a las tecnologías de la [blank_start]información y comunicación[blank_end] (TIC), las usa intensamente y las incorpora gradualmente en su actividad cotidiana, para potenciar las capacidades individuales y colectivas de creación y socialización del [blank_start]conocimiento[blank_end], y participar en el desarrollo global de la sociedad del conocimiento, en igualdad de [blank_start]condiciones[blank_end]
Responda
  • Huascarán
  • OLPC
  • comunidad
  • sociedad
  • información y comunicación
  • comunicación y escritura
  • conocimiento
  • saber
  • condiciones
  • adaptaciones

Questão 8

Questão
¿ En que se benefician los alumnos en el programa Huascarán ?
Responda
  • Satisfacen sus necesidades de jugar. Aprenden del contexto cerrado. Usan las TIC en su aprendizaje
  • Satisfacen sus necesidades de conocimiento. Aprenden del contexto mediato e inmediato. Usan las TIC en su aprendizaje.
  • Satisfacen sus necesidades de conocimiento. Aprende del contexto amplio . Usan las TIC para memorizar

Questão 9

Questão
¿Que características presenta el proyecto Huacarán?
Responda
  • MULTIMEDIAL, GRADUAL,MEDIO
  • MEDIO , GRADUAL . CINEMATOGRAFICO
  • GRADUAL, COMUNICATIVO, SOCIAL,MEDIÁTICO

Questão 10

Questão
Unas de las características del proyecto Huascarán es el multimedial ya que utiliza todos los medios de comunicación integrando, voz , sonido ,imagen y datos
Responda
  • True
  • False

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