ALGORITMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

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ALGORITMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
Vanessa Maia
Quiz por Vanessa Maia, atualizado 7 dias atrás
Vanessa Maia
Criado por Vanessa Maia 7 dias atrás
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0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
É uma sequência simples e objetiva de instruções para solucionar um determinado problema. A instrução é uma informação que indica a um computador uma ação elementar a executar.
Responda
  • Sistema binário.
  • Algoritmos.
  • Padrão ASCII.
  • Padrão RGB.
  • Sistema decimal.

Questão 2

Questão
O número hexadecimal BEEF em base 2 é:
Responda
  • 1001 1100 1100 1101
  • 1000 0101 0101 0100
  • 0010 0011 0011 0100
  • 1010 1111 1111 1110
  • 1011 1110 1110 1111

Questão 3

Questão
Considere as afirmações abaixo sobre comandos em linguagens de programação: I. Uma declaração de variável associa um nome a um valor que, geralmente, não pode ser alterado durante a execução do programa. II. Expressões aritméticas são expressões cujos resultados são valores numéricos, inteiros ou fracionários. III. Expressões lógicas são aquelas que têm como resultado um dos dois valores, verdadeiro ou falso. Quais estão corretas?
Responda
  • Apenas II.
  • I, II e III.
  • Apenas III.
  • Apenas I.
  • Apenas II e III.

Questão 4

Questão
É um espaço ou uma posição, localizada na memória do computador capaz de armazenar um valor/conteúdo que pode ser alterado na execução da aplicação. Tem um nome, um tipo de dado, um valor/conteúdo e um endereço de memória. Elas ocupam um número de bytes dependendo do seu tipo de dado.
Responda
  • Variáveis.
  • Constantes.
  • Algoritmos.
  • Atribuição.
  • Funções.

Questão 5

Questão
Considere o seguinte código em Linguagem C abaixo:
Responda
  • Não está apto para recuperação.
  • Solicite aprovação mediante justificativa de faltas.
  • Você está reprovado.
  • Você foi aprovado!
  • Está em recuperação, tirar no mínimo 8.0.

Questão 6

Questão
Sobre os testes de condições em linguagem de programação, é correto afirmar que:
Responda
  • A componente else do if é obrigatório
  • if-else permite a existência de instruções que não são executadas em um programa
  • Um teste de condição pode ser realizado através da instrução while.
  • if-else não pode ser executado de forma encadeada
  • if-else a condição é avaliada e, caso seja verdadeira, é executada a instrução associada ao else

Questão 7

Questão
Considere o seguinte código em Linguagem C abaixo: Assinale a alternativa que corresponde à saída impressa na tela.
Responda
  • 21 1 0 4
  • 2 0 -4 -1
  • 9 0 -3 -2
  • 9 1 0 0
  • 3 1 -5 -2

Questão 8

Questão
Assinale V, se verdadeiro, ou F, se falso, em relação a uma estrutura de controle que permite que uma ação será repetida enquanto uma condição for verdadeira. ( ) Seleção simples. ( ) Seleção composta. ( ) Laço de repetição. ( ) Múltipla escolha. A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Responda
  • V – F – V – F.
  • V – F – F – V.
  • F – V – F – V.
  • F – F – V – F.
  • F – V – V – V.

Questão 9

Questão
Análise o código em Linguagem C e relacione as colunas identificando o que armazena nas variáveis a, b, c, d, e, f. 1 - Variável a. 2 - Variável b. 3 - Variável c. 4 - Variável d. 5 - Variável e. 6 - Variável f. ( ) Soma dos elementos acima da diagonal principal. ( ) Soma dos elementos acima da diagonal secundária. ( ) Soma dos elementos abaixo da diagonal secundária. ( ) Soma dos elementos da diagonal principal. ( ) Soma dos elementos da diagonal secundária. ( ) Soma dos elementos abaixo da diagonal principal.
Responda
  • 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6.
  • 3 – 5 – 6 – 1 – 2 – 4.
  • 6 – 5 – 4 – 3 – 2 – 1.
  • 4 – 2 – 1 – 6 – 5 – 3.
  • 4 – 5 – 6 – 1 – 2 – 3.

Questão 10

Questão
É uma sequência de elementos do mesmo tipo, onde cada elemento é identificado por um índice. A ideia é bastante simples: criar um conjunto de variáveis do mesmo tipo utilizando apenas um nome.
Responda
  • Funções.
  • Array.
  • Estrutura.
  • Constante.
  • Ponteiro.

Questão 11

Questão
Considere o seguinte código em Linguagem C abaixo:
Responda
  • Retorna o maior elemento da variável b.
  • Retorna a soma dos elementos da variável b
  • Retorna a primeira posição da variável b.
  • Retorna o tamanho do texto que a variável b contém.
  • Retorna a última posição da variável b.

Questão 12

Questão
Sequência de caracteres adjacentes na memória. Essa sequência de caracteres, que pode ser uma palavra ou frase.
Responda
  • Array.
  • Ponteiro.
  • Estrutura.
  • String.
  • Funções.

Questão 13

Questão
O que é um algoritmo?
Responda
  • Uma linguagem de programação usada para criar aplicativos.
  • Uma ferramenta para reparar erros em softwares.
  • Uma sequência finita de passos bem definidos para resolver um problema.
  • Um tipo de computador especializado em processamento de dados.

Questão 14

Questão
Qual das seguintes afirmações é verdadeira sobre algoritmos?
Responda
  • Um algoritmo pode ter um número infinito de passos.
  • Cada passo em um algoritmo deve ser ambíguo para permitir flexibilidade.
  • Algoritmos não necessitam de entradas para serem executados.
  • Um algoritmo deve ter uma condição de fim, sendo alcançada em tempo finito.

Questão 15

Questão
Qual é a importância da lógica de programação em relação aos algoritmos?
Responda
  • A lógica de programação é opcional na criação de algoritmos.
  • A lógica de programação é um conjunto de ferramentas gráficas usadas para desenhar algoritmos.
  • A lógica de programação envolve a racionalização dos processos formais da programação de computadores.
  • A lógica de programação é apenas necessária para algoritmos complexos.

Questão 16

Questão
Tipos de dados Quais são?
Responda
  • Inteiro: representa números inteiros, positivos ou negativos, sem casas decimais.
  • Real: representa números reais, com casas decimais.
  • Caractere: representa um único caractere, como uma letra ou um símbolo.
  • String: representa uma sequência de caracteres.
  • Booleano: representa um valor lógico verdadeiro ou falso
  • TODAS AS ALTERNATIVAS.

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