Examen de 3 periodo

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kattymedinablanc
Quiz por kattymedinablanc, atualizado more than 1 year ago
kattymedinablanc
Criado por kattymedinablanc aproximadamente 9 anos atrás
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Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Definición del concepto LMS-ELEARNING.
Responda
  • Vínculos, interacciones y relaciones en un espacio virtual
  • Educación y capacitación a través de Internet.
  • Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

Questão 2

Questão
¿Cuales son las características del WEBWARE?
Responda
  • permite controlar los datos de producción.
  • Proyecto o planificación ordenada de las distintas partes o actividades que componen algo que se va a realizar.
  • conjunto de instrucciones que la CPU

Questão 3

Questão
¿Por qué se aprende en la modalidad LMS-ELEARNING?
Responda
  • Barreras y soluciones del uso de las TIC por las personas con discapacidad
  • Disposición de recursos on-line y multimedia
  • Experiencias y buenas prácticas

Questão 4

Questão
¿Cual es el rol de los alumnos que aprenden mediante e-Learning?
Responda
  • Relaciona la información nueva con la que ya posee
  • Pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta
  • Disponer de ordenador con conexión a Internet, así como tener unos mínimos conocimientos informáticos.

Questão 5

Questão
En una plataforma LMS-ELEARNING, ¿cómo obtienen beneficios los estudiantes?
Responda
  • Ofrecen ambientes de aprendizaje ya diseñados e integrados.
  • Facilitan la tarea de evaluar el proceso y los resultados de aprendizaje .
  • Herramientas de evaluación con la cual se diseñan exámenes.

Questão 6

Questão
Definición del concepto Comunidad Virtual.
Responda
  • Es el término utilizado para describir el software basado en la Web
  • Sitio creado por una o más personas que establecen relaciones a partir de temas comunes.
  • Sistema templating flexible, con zonas contentas múltiples por la página

Questão 7

Questão
Definición del concepto WEBWARE.
Responda
  • se refiere a un nombre de un software en lugar de a toda la etiqueta una clasificación de software.
  • Un sistema bajo de usos se incluye con la distribución principal.
  • Es el término utilizado para describir el software basado en la Web.

Questão 8

Questão
¿Cuales son los roles del profesor para ejecutar en la modalidad WEBWARE?
Responda
  • Diseño instruccional de contenidos, ejercicios, respuestas, evaluaciones
  • Obtener información
  • Encontrar recursos

Questão 9

Questão
Objetivos de aprendizaje usando la tecnología
Responda
  • Mejorar la calidad de la enseñanza y el aprendizaje facilitando accesos a contenidos, experiencias y servicios.
  • Beneficios para el sistema educativo en su conjunto, alumnos, docentes y la comunidad educativa en general.
  • disposición a diversos recursos electrónicos.

Questão 10

Questão
Tipos de comunidad virtual
Responda
  • Grupos musicales, deportes, arte, literatura, etc.
  • Grupo de gente con objetivos comunes, que usan una misma forma de comunicación para interaccionar entre ellos.
  • Jerarquía que permite la segmentan de miembros para realizar acciones de marketing dirigida a ellos mismos.

Questão 11

Questão
¿Expresión que se ha consagrado como el término hegemónico?
Responda
  • comunidad virtual
  • Sociedad de la información
  • Sociedad del conocimiento

Questão 12

Questão
¿Por qué se aprende en la modalidad de comunidad virtual?
Responda
  • para descubrirnos, conocernos y acercarnos a través de la interacción directa entre nacionales y personas de todos los rincones del planeta, en un entorno de respeto mutuo y camaradería.
  • El estudiante aprenderá de sus interacciones con otros estudiantes
  • para describir elementos equivalentes al hardware y software encontrados en una persona

Questão 13

Questão
¿Quienes reconocen que la utilización de las TIC en la enseñanza mejora la calidad educativa?
Responda
  • los paises
  • Los gobiernos
  • Los educadores

Questão 14

Questão
Son unos de los cambios en los objetivos educativos.
Responda
  • Saber escribir y leer
  • Crear conocimiento “de valor, aprender “de por vida”.
  • Procesar la información efectivamente, Solucionar problemas eficazmente

Questão 15

Questão
¿que habilidades no son suficientes para acceder a toda la información que hoy circula por Internet?
Responda
  • Escribir y leer
  • Usar la información responsablemente
  • Capacidades

Questão 16

Questão
¿En que consiste el nuevo objetivo educativo?
Responda
  • Dotar a los alumnos de las capacidades y de los conocimientos necesarios
  • Saber utilizar las principales herramientas de Internet.
  • Saber escribir y leer

Questão 17

Questão
¿Que es la sociedad de la información?
Responda
  • Saber utilizar la información.
  • Es aquella en la cual las tecnologías que facilitan la creación, distribución y manipulación de la información
  • destrezas y conocimientos

Questão 18

Questão
En la sociedad en la que vivimos ¿que tiene cada vez más influencia en el entorno laboral y personal de los ciudadanos?
Responda
  • Los centros escolares
  • El modelo de enseñanza
  • la información y el conocimiento

Questão 19

Questão
¿Que permite presentar la información de otra forma y hace que los contenidos sean más dinámicos?
Responda
  • Presentación simultánea de texto, sonidos e imágenes
  • Contenidos educativos creados con recursos tecnológicos.
  • fuentes de información

Questão 20

Questão
¿cuales son los sitios web dinámicos creados por personas ajenas al mundo de la educación?
Responda
  • Instituciones con páginas web, las páginas de museos y fundaciones de España y del mundo
  • Museo del Ferrocarril, Museo Nacional de Ciencia y Tecnología, bibliotecas.
  • Los videojuegos, Consejo de Seguridad Nacional.

Questão 21

Questão
Los nuevos recursos plantean algunas preocupaciones. En primer lugar, la calidad de los mismos.
Responda
  • True
  • False

Questão 22

Questão
Los chats, blogs, foros de discusión son unos ejemplos de comunidad virtual.
Responda
  • True
  • False

Questão 23

Questão
El e-learning consiste en la educación en un aula.
Responda
  • True
  • False

Questão 24

Questão
La educación por e-learning permite reducir y hasta eliminar gastos de traslado, alojamiento, material didáctico, las comunicaciones a través de sistemas en la red confiere rapidez y agilidad a las comunicaciones.
Responda
  • True
  • False

Questão 25

Questão
El webware que es remotamente accedido de forma grabada generalmente usando una pagina de libros.
Responda
  • True
  • False

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