Programación Orienta a Objetos 5 Dic

Descrição

Cuestionario conceptos básicos de Programación Orientada a Objetos.
Daniel  Guerrero
Quiz por Daniel Guerrero, atualizado more than 1 year ago
Daniel  Guerrero
Criado por Daniel Guerrero mais de 8 anos atrás
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1

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
¿Cuál de las siguientes imágenes representa un constructor de la clase Cuenta?

Questão 2

Questão
¿Qué es una Clase en Programación Orientada a Objetos?
Responda
  • Es la instancia de un objeto.
  • Es un modelo abstracto que describe las características comunes de un conjunto de objetos.
  • Son los valores que describen a algún objeto.

Questão 3

Questão
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?
Responda
  • Un objeto es el resultado de declarar una instancia.
  • Al realizar una instancia de una clase se obtiene un objeto.
  • Al instanciar un objeto se inicializan sus atributos.

Questão 4

Questão
Teniendo la siguiente definición de clase, ¿cuál de las siguientes llamadas a métodos es INCORRECTA?

Questão 5

Questão
Si tenemos los métodos de la imagen declarados en la misma clase, se dice que dichos métodos están:
Responda
  • reasignados
  • sobrecargados
  • implementados

Questão 6

Questão
Un atributo define las características de una clase y un método es una acción (algoritmo) que puede modificar las características de la clase.
Responda
  • True
  • False

Questão 7

Questão
¿Qué es la herencia en Programación Orientada a Objetos?
Responda
  • Ese término no existe en Programación Orientada a Objetos.
  • Es el mecanismo mediante el cual se pueden tener 2 clases con el mismo nombre y diferente funcionalidad.
  • Es el mecanismo que permite crear nuevas clases definidas en término de clases ya existente, ayudando a reutilizar código.

Questão 8

Questão
¿Cuáles son las partes que componen el diagrama de una clase en UML?
Responda
  • 1. Nombre, 2. Atributos, 3. Métodos
  • 1. Constructor, 2. Atributos, 3. Métodos
  • 1. Nombre, 2. Atributos, 3. Instancias

Questão 9

Questão
¿Cuál de las siguientes imágenes muestra una manera correcta de instanciar la clase Materia en Java?

Questão 10

Questão
Seleccione 2 características de una clase abstracta
Responda
  • No puede ser instanciada.
  • Los métodos abstractos solo están definidos, no tienen cuerpo.
  • Solo pueden tener un método.
  • Son pequeñas.

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