Questão 1
Questão
¿Qué son los puntos de movimiento o track points?
Responda
-
Puntos mediante los cuales se podrá realizar un análisis del
movimiento a través de distintos parámetros como son la posición, la
rotación, el punto de anclaje y la escala.
-
Puntos que marcan la entrada y salida de algún efecto de vídeo.
-
Puntos que marcan el movimiento de cada uno de los clips de una
secuencia.
-
Puntos mediante los cuales deberemos realizar un análisis de
posición, rotación y escala.
Questão 2
Questão
¿Qué puedes hacer si tras el rodaje detectas que la cámara sufrió
algún movimiento no deseado durante el rodaje?
Responda
-
Utilizar un efecto de estabilización del movimiento.
-
Utilizar el material bruto que tenga la mayor calidad.
-
Buscar las partes del clip donde la imagen es inestable y
corregirlas mediante la escala.
-
Utilizar un efecto de vídeo y audio que estabilice los brutos.
Questão 3
Questão
¿Qué entendemos por efecto de key o de llave?
Responda
-
Aquel efecto de postproducción que se basa en la sustitución de una
parte de una imagen que contiene un color uniforme o bien un tono
gris por otra imagen que servirá de relleno.
-
Aquel efecto de postproducción que permite la construcción de
complejos efectos visuales a través de la superposición de capas de
imágenes mediante el uso de un fondo de color verde o azul.
-
Aquel efecto cuya función es la generación de rótulos para la
producción de programas de vídeo o televisión.
-
Aquel efecto de postproducción que manipula los parámetros de
control de cada capa a lo largo del tiempo para la creación de
animaciones.
Questão 4
Questão
¿Cuáles son las herramientas básicas que debes conocer para realizar
la corrección de color?
Responda
-
Curvas, niveles y ruedas de color.
-
Curvas y niveles.
-
Niveles, ruedas de color e histograma.
-
Curvas, niveles, ruedas de color e histograma.
Questão 5
Questão
¿Qué representa el monitor de forma de onda?
Responda
-
La señal de brillo de cada plano y la información del equilibrio de
color.
-
Únicamente la información del equilibrio de color.
-
Información sobre cómo es la fase y la saturación de los colores
para detectar posibles dominantes de color.
-
Información sobre cómo es la imagen a corregir en cada uno de los
canales de color.
Questão 6
Questão
¿Cómo creas tu composición multicapa, en un programa de
postproducción, como es el After Effects?
Responda
-
Sumando capas en la línea de tiempos.
-
Dándole al botón de composición y ajustandolo.
-
Manteniendo pulsadas las teclas Ctrl+3.
-
Agregando una pista en el proyecto.
Questão 7
Questão
¿Cómo manipulas los parámetros de control de cada capa en la línea
de tiempos?
Responda
-
Mediante la aplicación de keyframes.
-
Mediante la herramienta de cortar.
-
Dándole al botón editar y luego depurar.
-
Dándole a composición y pulsando ajustes de la composición.
Questão 8
Questão
Mediante dos elementos en After Effects, puedes seleccionar imágenes
concretas y actuar sobre su transparencia. ¿Cuáles son?
Questão 9
Questão
¿Cómo se denominan los estados estáticos del mezclador de vídeo?
Responda
-
Snapshots.
-
Timelines.
-
E-MEM.
-
Keyframes.
Questão 10
Questão
¿Cómo se denominan los procesos animados del mezclador de vídeo?
Responda
-
Timelines.
-
Snapshot.
-
E-MEM.
-
Animations.
Questão 11
Questão
¿Qué es la E-MEM?
Responda
-
Es una memoria de ajustes, donde puede almacenarse los ajustes
realizados en todos y cada unos de los parámetros del mezclador de
vídeo.
-
Es un proceso de animación del mezclador vídeo.
-
Es un proceso de estados estáticos del mezclador de vídeo.
-
Es un proceso del mezclador de vídeo, donde puedes crear y
almacenar los efectos correspondientes introduciendo los valores de
cada keyframe.
Questão 12
Questão
Las curvas Bézier...
Responda
-
Permiten definir curvas complejas al añadir vértices de control.
-
No permiten definir curvas complejas.
-
Permiten definir curvas complejas al añadir trazados de control.
-
Permiten definir curvas sencillas al añadir vórtices de control.
Questão 13
Questão
¿Cuál no es una de las opciones de control más destacadas de las
máscaras?
Responda
-
Estilizar.
-
Modos de fusión.
-
Calado.
-
Opacidad.
Questão 14
Questão
¿Cómo se realiza la construcción de los efectos en los sistemas de
composición y grafismo?
Responda
-
Se realiza en modo vertical en la línea de tiempos.
-
Se realiza en modo horizontal en el panel de control de efectos.
-
Se realiza en modo vertical en el panel de proyecto.
-
Se realiza en modo horizontal en la línea de tiempos.
Questão 15
Questão
¿Qué significa que un sistema de composición es integrado?
Responda
-
Significa que combina en una sola aplicación prestaciones de
postproducción, composición multicapas etc.
-
Significa que no combina en la misma aplicación diferentes
prestaciones de postproducción, composición multicapas etc.
-
Significa que existe la posibilidad de realizar animaciones
mediante keyframes o cuadros clave.
-
Significa que combinan en una sola aplicación diferentes modos de
fusión entre capas además de funciones de estabilización de la
imagen.
Questão 16
Questão
¿Qué son los buses auxiliares en un mezclador de vídeo?
Responda
-
Filas de botones dispuestos horizontalmente en un mezclador de
vídeo que permite seleccionar la fuente de vídeo que será enviada a
un envío auxiliar del dispositivo como un monitor externo o un
dispositivo de grabación.
-
Filas de botones dispuestos horizontalmente en un mezclador de
vídeo que permite seleccionar la fuente de vídeo que será incrustada
en el bus de programa o en el bus A de un banco de M/E mediante la
técnica de chroma key o luma key.
-
Secuencias de órdenes que sirven para automatizar los parámetros
técnicos de los que consta un efecto o transición de vídeo.
-
Filas de botones dispuestos horizontalmente en un mezclador de
vídeo que permite la composición multicapa con varias fuentes de
vídeo.
Questão 17
Questão
La fuente de vídeo correspondiente a los rótulos en un mezclador de
vídeo suele estar asignada a la función llamada:
Questão 18
Questão
¿En qué consiste el Match-Moving?
Responda
-
En la integración de elementos reales o no dentro de tu proyecto de
composición mediante la sincronización del movimiento de cámara u
objetos.
-
En la integración de elementos prerrenderizados que tengan
movimiento.
-
En la técnica de sincronización de elementos independientes para
conformar una secuencia.
-
En la integración de elementos digitales dentro de tu proyecto de
composición y conseguir que éstos se fusionen con la escena de
manera realista.
Questão 19
Questão
¿Cómo conseguimos la ilusión de integración cuando hacemos MatchMoving?
Responda
-
Igualando la misma iluminación, distancia focal, distancia de
enfoque, número f, profundidad de campo, perspectiva, ángulo y
movimiento de la cámara de la escena real y de los elementos que
añadas a tu composición.
-
Igualando la misma iluminación, distancia focal, número f y
profundidad de campo.
-
Con el mismo esquema de iluminación.
-
No se puede conseguir mediante Match-Moving, para ello
necesitaremos hacer Motion-Tracking.
Questão 20
Questão
En una escena donde se va a realizar un proceso de análisis de
seguimiento, ¿Cómo deben ser los puntos de referencia?
Responda
-
Deben ser de un tono muy contrastado con respecto a las áreas de la
imagen que lo rodean.
-
Deben ser de un tono poco contrastado con respecto a las áreas de
la imagen que lo rodean.
-
Deben ser físicos, no insertados en posproducción.
-
Deben tener forma circular para objetivos esféricos o rectangulares
para objetivos anamórficos.
Questão 21
Questão
¿A qué tipo de programas puedes recurrir si necesitas elaborar unos
rótulos o gráficos avanzados?
Responda
-
A programas de composición.
-
A programas de edición lineal.
-
A programas de creación giftel.
-
A programas de vídeo-tracking.
Questão 22
Questão
¿De qué se compone físicamente un mezclador de vídeo?
Questão 23
Questão
¿Cómo se suelen llamar a las salidas del mezclador de vídeo?
Responda
-
Buses.
-
Recall.
-
Salida Mix.
-
Enter.
Questão 24
Questão
¿Cómo suele llamarse la memoria de ajustes?
Questão 25
Questão
¿Qué información contiene un fichero Filmstrip?
Responda
-
Información de los canales RGB y del canal alfa.
-
Información de los canales CMYK y del canal alfa.
-
Información de los keyframes de un clip.
-
Información de los canales RGB sin canal alfa.
Questão 26
Questão
¿En qué consiste el Motion-Tracking?
Responda
-
En la técnica utilizada para someter a cualquier elemento de una
imagen real o no real a un proceso de análisis de su movimiento.
-
En la técnica utilizada para someter a cualquier elemento al
retoque de colorimetría y ajustes de brillo y contraste.
-
En la técnica utilizada para someter a cualquier elemento a una
imagen 3D.
-
En la integración de elementos reales o no dentro de tu proyecto de
composición y conseguir que éstos se fusionen con la escena de
manera realista.
Questão 27
Questão
Siguiendo el flujo de trabajo, ¿qué haremos tras realizar la
previsualización, y comprobar los resultados correctos de la
composición?
Responda
-
Ejecutar el render y la exportación del resultado de la composición
en diferentes tipos de archivos.
-
Descomprimir los diferentes clips usados en la composición.
-
Aplicar los efectos oportunos a cada capa de la línea de tiempos.
-
Crear un nuevo proyecto acorde a las características específicas
del codec de vídeo de destino de la composición.
Questão 28
Questão
¿Qué archivos de medios NO puede contener una capa?
Questão 29
Questão
¿Cuál de los siguientes controles NO encontraremos en una capa?
Questão 30
Questão
¿Qué es un mezclador de vídeo?
Responda
-
Un mezclador de vídeo es aquel dispositivo audiovisual capaz de
producir una señal de vídeo resultante de la combinación de las
señales de las fuentes de vídeo conectadas a sus entradas.
-
Un mezclador de vídeo es aquel dispositivo audiovisual capaz de
producir una señal de sonido resultante de la combinación de las
señales de las fuentes de vídeo conectadas a sus salidas.
-
Un mezclador de vídeo es un conjunto de herramientas de software y
hardware que posibilitan la construcción de complejos efectos
visuales a través de la superposición de capas de imágenes.
-
Un mezclador de vídeo no es conjunto de herramientas de software y
hardware que posibilitan la creación en máscaras.
Questão 31
Questão
¿Mediante qué tipos de transiciones conmuta las señales de entrada
un mezclador de vídeo?
Responda
-
Mediante corte, encadenado, fundido, cortinillas y efectos Chroma
Key o Luma Key.
-
Sólo mediante con cortinillas.
-
Sólo mediante fundidos, cortinillas y encadenados.
-
Un mezclador de vídeo sólo puede tener una transición, y es la
transición por corte.
Questão 32
Questão
¿Qué es un parte de emisión?
Responda
-
Es un documento utilizado en los informativos de televisión para
introducir los datos de cada una de las noticias de las que se
compone la escaleta.
-
Es un documento que se utiliza en el control de continuidad para
reorganizar los cortes publicitarios dentro de la escaleta.
-
Es un documento donde se organiza cada bloque de programación de
los que se compone la escaleta en el control de continuidad.
-
Es un documento utilizado para la realización de efectos en el
proceso de postproducción.
Questão 33
Questão
¿Qué se entiende como “roll” en la creación de rótulos y que suele
usarse en los créditos finales de las películas?
Responda
-
Se trata de un modo de desplazamiento que consiste en una sucesión
de texto que cruza la pantalla de abajo a arriba.
-
Se trata de un desplazamiento que consiste en una línea móvil de
texto horizontal situada en la parte inferior de la pantalla.
-
Se trata de un desplazamiento que consiste en una línea móvil de
texto vertical situada en la parte inferior de la pantalla.
-
Se trata de un desplazamiento que consiste en una línea móvil de
texto vertical situada en la parte superior de la pantalla.
Questão 34
Questão
¿Cuáles son los formatos más habituales de utilizar a la hora de
exportar una creación de rótulos en programas como Photoshop?
Responda
-
En formato .PSD, .Tiff y .PNG para que mantenga la información de
transparencia y capa de diseño.
-
En formato .JPG para que no sufra pérdidas.
-
En formato .RAW para que no sufra pérdidas y conserve la
información de transparencia.
-
En formato .CR2 es el único compatible para que no sufra pérdidas
de información y mantenga la capa de diseño.
Questão 35
Questão
¿En cuántos procesos se divide la fase de corrección de color
normalmente?
Questão 36
Questão
¿Cuál de los siguientes programas no tiene herramientas para la
corrección de color?
Responda
-
Video Creator V6.
-
Sistema Da Vinci.
-
Autodesk Lustre.
-
Mistika.
Questão 37
Questão
¿El monitor de imagen debe ser de la mayor calidad siempre que
corregimos el color?
Questão 38
Questão
Los generadores de caracteres disponen de:
Responda
-
un módulo de edición de rótulos y un módulo en el que se generan
las listas de rótulos que van a intervenir en el programa
determinado.
-
un módulo de edición de rótulos y un módulo en el que se generan
las listas de imágenes que van a intervenir en el programa
determinado.
-
un módulo de edición de imágenes y un módulo en el que se generan
las listas de rótulos que van a intervenir en el programa
determinado.
-
un módulo de edición de imágenes y un módulo en el que se generan
las listas de imágenes que van a intervenir en el programa
determinado.