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TEMA 8: Interfaz de usuario
Descrição
Quiz sobre TEMA 8: Interfaz de usuario, criado por Antonio Casas em 11-06-2016.
Quiz por
Antonio Casas
, atualizado more than 1 year ago
Mais
Menos
Criado por
Antonio Casas
mais de 8 anos atrás
20
1
0
Resumo de Recurso
Questão 1
Questão
La interfaz de usuario...
Responda
Crea la experiencia del jugador, haciendo el juego visible, audible y jugable (manipulable).
Debe ser fácil de aprender pero puede ser compleja en su usabilidad.
Sin limite en el número de pasos requeridos para actuar.
Ninguna de las anteriores.
Questão 2
Questão
La interfaz de usuario tiene que procurar no forzar la memoria a corto plazo del jugador mostrando siempre elementos en pantalla.
Responda
True
False
Questão 3
Questão
El diseño de la interfaz de usuario...
Responda
Se basa en los shell menus o menús de entorno.
Ha de ser supervisado hasta el último detalle por el equipo de marketing. Al fin y al cabo el juego tiene que vender lo máximo posible.
Tiene lugar durante la fase de elaboración.
No es necesario que conste de un diagrama de flujo.
Questão 4
Questão
La regla básica para crear un buen videojuego es hacer una interfaz muy elaborada
Responda
True
False
Questão 5
Questão
Los modelos de interacción...
Responda
Son la relación entre las entradas o inputs del jugador en el mando y las salidas o outputs del personaje dentro del videojuego.
Están relacionados con los modelos de cámara.
Funcionan mejor con una perspectiva isométrica.
Cada vez menos usados.
Questão 6
Questão
En la perspectiva isométrica...
Responda
El desplazamiento es de arriba a abajo. También conocida como "modo Dios".
Se permite mover la cámara en distintas orientaciones.
Es fundamental el side-scroll.
La visión es a 30º respecto a la perspectiva aérea.
Questão 7
Questão
En el HUD podemos encontrar...
Responda
Texto, etiquetas, estados.
Radares o minimapas.
Ambiente sonoro.
Botones y menús de pantalla.
Questão 8
Questão
Para realizar un trabajo óptimo de los elementos de audio del videojuego hemos de procurar trabajar con bandas separadas de música, efectos y voz.
Responda
True
False
Questão 9
Questão
Los dispositivos de entrada pueden ser...
Responda
Tridimensionales
Bidimensionales
Unidimensionales.
Propios y Ajenos.
Questão 10
Questão
El sistema point and click...
Responda
Es un dispositivo de entrada.
Es propio de los juegos de simulación aérea.
Es un mecanismo de navegación.
Ninguna de las anteriores.
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