Questão 1
Questão
La animación se puede considerar un arte dentro de otro arte
Questão 2
Questão
La animación no necesita de planificación
Questão 3
Questão
¿Que son los Breakdowns?
Responda
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Dibujos de quiebre. Fase intermedia entre dos keys.
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Mediciones completas de cada escena.
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Poses principales que definen una acción.
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Pausas en la ejecución musical de una canción.
Questão 4
Questão
El tratamiento entra dentro de la fase de...
Responda
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Animación
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Guion
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Pre-Producción
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Producción
Questão 5
Questão
El Storyboard forma parte de...
Responda
-
El Guion
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La Pre-Producción
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La Producción
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Ninguna es correcta
Questão 6
Questão
El coloreado y tintado forma parte de...
Responda
-
La postproducción
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El diseño de personajes
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La producción
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La pre-producción
Questão 7
Questão
En el libro de trabajo nos podemos encontrar con...
Responda
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Carta de rodaje
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Layouts
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Producción de técnica
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Tira Leica
Questão 8
Questão
En la cadena de producción el trabajo del animador se realiza justo después de el del...
Responda
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Director
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Diseñador
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Cameraman
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Dibujante de trazos
Questão 9
Questão
¿Cual o cuales de estas fases de la cadena de producción vienen después del dibujante de trazos?
Responda
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Cameraman
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Montador
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Comprobador
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Compositor
Questão 10
Questão
Si clasificamos la animación según su destino podemos dividirlo en
Responda
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Cine, Televisión y Ordenador
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Distribuidoras locales, Distribuidoras Nacionales y Mayors
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Videojuegos, Sitios webs y Cine
Questão 11
Questão
Si dividimos la animación según su aspecto puede ser...
Responda
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Cartoon, Fotorealista y Mixto
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2D, 2D y medio y 3D
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Humanoides, Cartoon e Hipersexuales.
Questão 12
Questão
En la carta de Campos la Orientación es según el Eje Y, Eje X y Eje Z
Questão 13
Questão
El formato académico de las cartas de campos es Campo 12 para televisión y Campo 16 para cine.
Questão 14
Questão
El modelado es una fase de la animación 3D
Questão 15
Questão
Cuando hacemos referencia al rigging
Responda
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Hablamos del esqueleto de la animación 3D
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Hablamos de la detección de colisiones en el 3D
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Nos referimos a las superficies poligonales del modelo 3D
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Ninguna es correcta
Questão 16
Questão
En la composición de escena la luz pueden ser
Responda
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Infinita, puntual y spot
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Constante, Lambert y Bump
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Cardial, Bezier y Nurbs
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Difusa, tonal y continua.
Questão 17
Questão
¿Cuales de estas son tipo de curvas en el modelado 3D?
Responda
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Lineales
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Cardiales
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Bezier
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B-Spline
Questão 18
Questão
Las partículas y colisiones son hitos dentro de la animación dinámica y natural
Questão 19
Questão
¿A que hace referencia el hammertime?
Responda
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A una interrupción del timing
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A una fase de la produción
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A un tipo de curva en el modelado 3D
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No existe tal término.