Στην πρώτη γενιά υπολογιστών είχαμε συστήματα με λυχνίες κενού και χρήση πινάκων καλωδιώσεων ή διάτρητων καρτών για προγραμματισμό.
Responda
True
False
Questão 2
Questão
Στην δεύτερη γενιά υπολογιστών είχαμε ολοκληρωμένα κυκλώματα και πολυπρογραμματισμό.
Responda
True
False
Questão 3
Questão
Στη δεύτερη γενιά υπολογιστών έχουμε μεγάλα υπολογιστικά συστήματα (mainframes) όπου προγραμματιστές, σχεδιαστές και χειριστές δεν είναι απαραίτητα τα ίδια άτομα.
Responda
True
False
Questão 4
Questão
Στη δεύτερη γενιά υπολογιστών ο τρόπος εκτέλεσης εργασιών (jobs) δεν εισάγει ιδιαίτερο χρόνο αδράνειας στο σύστημα.
Responda
True
False
Questão 5
Questão
Στην δεύτερη γενιά υπολογιστών ο σημαντικός χρόνος αδράνειάς τους αντιμετωπίστηκε με την αυτοματοποίηση συστημάτων δέσμης.
Responda
True
False
Questão 6
Questão
Στην τρίτη γενιά υπολογιστών δεν έχει υλοποιηθεί ακόμα ο πολυπρογραμματισμός.
Responda
True
False
Questão 7
Questão
Κατά τον πολυπρογραμματισμό κάθε εργασία έχει χωριστό μερίδιο στη μνήμη και γίνεται ταυτόχρονα επεξεργασία και είσοδος/έξοδος.
Responda
True
False
Questão 8
Questão
Κατά τον χρονομερισμό όλοι οι χρήστες χρησιμοποιούν το ίδιο τερματικό και το σύστημα τούς εξυπηρετεί παράλληλα σε πραγματικό χρόνο.
Responda
True
False
Questão 9
Questão
Το λειτουργικό σύστημα MINIX γράφτηκε για εκπαιδευτικούς σκοπούς.
Responda
True
False
Questão 10
Questão
Το Linux γράφτηκε ως η εμπορική έκδοση του MINIX και σε αυτό δινόταν έμφαση στο γραφικό περιβάλλον.
Responda
True
False
Questão 11
Questão
Στην τέταρτη γενιά υπολογιστών έχουμε χρήση κυκλωμάτων VLSI και εμφάνιση των προσωπικών υπολογιστών.
Responda
True
False
Questão 12
Questão
Στην τέταρτη γενιά δεν υπάρχουν υπολογιστές με γραφικές διεπαφές.
Responda
True
False
Quer criar seus próprios Quizzesgratuitos com a GoConqr? Saiba mais.
Semelhante
Components of An Operating System - Jason Madappattu