Questão 1
Questão
¿Qué es la programación?
Responda
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Comunicación entre una computadora y otra
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Algoritmos que permiten una comunicación entre la computadora y el usuario
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Código en un lenguaje de programación para lograr que un dispositivo realice sumas
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Proceso de codificar, diseñar, y manipular mediante un lenguaje de programación a una máquina, para lograr la comunicación entre esta y el programador, para que se lleven a cabo ciertas instrucciones.
Questão 2
Questão
¿Qué es un Lenguaje de Programación?
Responda
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Hardware que me permite codificar instrucciones para la máquina.
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Software que me permite mediante palabras reservadas e instrucciones, realizar códigos informáticos.
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Software de desarrollo
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Hardware de programación
Questão 3
Questão
¿Qué es un algoritmo?
Responda
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Conjunto de pasos definidos,concretos y ordenas para la solución a un problema
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La solución a un problema
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Código de programación de manera indeterminada
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Conjunto de acciones
Questão 4
Questão
Hablando de programación ¿Qué es una palabra reservada?
Responda
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Son palabras que el programador asigna, por ejemplo nombre_variable, a, b, c.
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Son las palabras que el lenguaje de programación utiliza para nombrar instrucciones, ejemplo: int, if else, main, y que el programador no puede manejar libremente, pues cuenta con una sintáxis
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Palabras utilizadas para la declaración de variables ejemplo, int, float, char.
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Cualquier palabra que forme parte de un código.
Questão 5
Questão
¿Qué es una variable?
Responda
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Es un valor utilizado en las operaciones matemáticas que no puede cambiar.
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Es un nombre asignado a los valores a utilizar en una operación matemática
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Es un valor que se utiliza en las operaciones matemáticas y que puede variar durante la ejecución.
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Ninguna de las anteriores.
Questão 6
Questão
Selecciona de la lista desplegable a que tipo de estructura pertenece la imagen.
Responda
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Selectiva
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Secuencial
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Repetitiva
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Ciclica
Questão 7
Questão
Selecciona de la lista desplegable a que tipo de estructura pertenece la imagen.
Responda
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Repetitiva
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Selectiva
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Lineal
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Opcional
Questão 8
Questão
Selecciona de la lista desplegable a que tipo de estructura pertenece la imagen.
Responda
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Selectiva
-
Opcional
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Lineal
-
Repetitiva
Questão 9
Questão
La siguiente imagen pertenece a un proceso de asignación en una estructura utilizada en DFD. ¿ A qué estructura pertenece?
Questão 10
Questão
Analiza la siguiente imagen y selecciona la opción que mejor se adapte a lo que, en resumen realizaría el siguiente Diagrama de Flujo si se ejecutara.
Responda
-
Realiza una suma
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Muestra un mensaje, y después suma
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Muestra mensaje, lee variable, repite va
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Ninguna de la anteriores
Questão 11
Questão
Completa la sintaxis
while ([blank_start]Condición[blank_end]){
instrucciones;
}
Questão 12
Questão
For (inicio; [blank_start]limite[blank_end]; incremento)
{
instrucciones;
}
Questão 13
Questão
Completa la sintáxis
switch ([blank_start]variable[blank_end])
{
case 1:
instrucciones;
break;
}
Questão 14
Questão
Completa la sintaxis:
if (codición)
{
instrucciones;
}
[blank_start]else[blank_end]{
instrucciones;
}
Questão 15
Questão
Completa la sintáxis:
do
{
instrucciones;
}[blank_start]while[blank_end] (condición);
Questão 16
Questão
Los siguientes son ejemplos de variables de tipo INT: 3.98, 65.9871, -976.1
Questão 17
Questão
Los siguientes son ejemplo de tipo CHAR: 29764, 2, 0, 87, -775.
Questão 18
Questão
Los siguientes son ejemplo de variables de tipo Float: 3.1416, -986.23, 98.07, 9.1
Questão 19
Questão
DOUBLE es para declarar variables con valores Menores a las de punto decimal.
Questão 20
Questão
Cuando se espera una variable de texto, esta debe declararse de tipo CHAR
Questão 21
Questão
La instrucción [blank_start]printf[blank_end] nos permite mostrar en pantalla un texto utilizando C.
Questão 22
Questão
La biblioteca [blank_start]conio[blank_end] es utilizada para las instrucciones de imprimir y leer en en el lenguaje C
Questão 23
Questão
La palabra reservada [blank_start]Main[blank_end] es la correspondiente a la función principal de un programa
Questão 24
Questão
¿Cuál es la función de la las bibliotecas, en un programa de código?
Responda
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Ninguna, pueden o no incluirse si gusta.
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Poder utilizar las palabras reservadas correspondientes a cada biblioteca
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Qué se puedan realizar la operaciones matemáticas
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Para que el programa ejecute de manera correcta.
Questão 25
Questão
Selecciona las opciones correspondientes a características de los arreglos.
Responda
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Ordenados de manera consecutiva
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Diferentes tipos de datos
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Deben pertenecer al mismo tipo de datos
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Pueden ser de una o más dimensiones
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No almacenan datos por tiempo indefinido
Questão 26
Questão
Los arreglos bidimensionales contienen filas y columnas
Questão 27
Questão
En la imagen se muestra el esquema de un tipo de función, selecciona a cuál pertenece
Responda
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Recibe y Retorna
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No recibe No Retorna
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Recibe y No Retorna
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No recibe y Retorna
Questão 28
Questão
La siguiente imagen pertenece a que tipo de arreglo:
Responda
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Unidimensional
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Bidimensional
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Multidimensional
Questão 29
Questão
A que tipo de arreglo pertenece la siguiente imagen
Responda
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Unidimensional
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Bidimensional
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Multidimensional
Questão 30
Questão
La siguiente imagen a que tipo de arreglo pertenece
Responda
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Unidimensional
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Bidimensional
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Multidimensional