Questão 1
Questão
______________________________ é um conjunto de instruções para resolver um problema.
Questão 2
Questão
Qual das alternativas lista apenas os comandos de repetição utilizadas em programação?
Responda
-
for, while, do while, var
-
for, while, do while,if else
-
for, while
Questão 3
Questão
Qual das alternativas lista apenas os comandos de decisão utilizadas em programação?
Responda
-
do while, for, case
-
if, switch
-
for, if, switch
Questão 4
Questão
Os vetores têm exatamente o mesmo objetivo de variáveis, só que com eles podemos armazenar mais de um valor para a mesma variável.
Questão 5
Questão
____________________________ é uma coleção de uma ou mais variáveis colocadas juntas sob um único nome para manipulação conveniente
Responda
-
Vetor
-
Matriz
-
Lista
-
Struct
Questão 6
Questão
Para que serve a construção " Typedef "
Responda
-
Para estruturar, uma estrutura ou mesmo outros tipos de dados podem ser definidos como uma nova variável
-
Para tipificar um vetor
-
Para simplificar, uma estrutura ou mesmo outros tipos de dados podem ser definidos como um novo tipo
-
Para complementar a definição de uma estrutura
Questão 7
Questão
_____________________________ são trechos de código que são separados do fluxo principal do programa e podem ser chamadas uma ou mais vezes
Responda
-
Funções
-
Estruturas
-
Cabeçalhos
-
Interfaces
Questão 8
Questão
Sobre variáveis podemos afirmar que:
Responda
-
Variáveis locais são declaradas dentro da função e só existe dela.
-
Variáveis Globais são declarada dentro do main e podem ser acessadas e alteradas de qualquer lugar.
-
Variáveis Globais são declarada fora de todas as funções e só podem ser acessadas e alteradas dentro das funções
-
Variáveis locais são declaradas dentro da função e podem ser acessadas e alteradas de qualquer lugar.
Questão 9
Questão
Protótipo ou interface é :
Responda
-
a primeira linha da função em C
-
o conteúdo delimitado entre { }
-
um conjunto de variáveis que possuem o mesmo nome
Questão 10
Questão
Em uma função quando colocamos o "&" antes de cada parâmetro significa que estamos passando o parâmetro por:
Responda
-
valor
-
referência
-
informação
-
dependência
Questão 11
Questão
Quando declaramos uma variável da forma abaixo:
tipo *nome
estamos declarando uma variável:
Responda
-
vetor
-
estrutura
-
ponteiro
-
por referência
Questão 12
Questão
"Nesse tipo de alocação, ao se colocar o programa em execução, a memória necessária para utilizar as variáveis e estruturas estáticas precisa ser reservada e deve ficar disponível até o término do programa (rotina ou função)."
A qual tipo de alocação o texto se refere?
Questão 13
Questão
Para que servem os comandos: malloc e Calloc
Questão 14
Questão
Como são implementados os TADs em C
Questão 15
Questão
São estruturas flexíveis, que podem crescer ou diminuir durante a execução do programa, de acordo com a demanda.
São mais adequadas para aplicações nos quais não é possível prever a demanda por espaços.
Questão 16
Questão
Observe o código abaixo e marque a qual TAD se refere:
struct Carro{
char proprietario[30];
char placa[8];//chave definir formatacao
float multa;
struct Carro *prox;
};