Questão 1
Questão
La computadora es utilizada para procesar información y obtener resultados
Questão 2
Questão
El proceso de la información de la computadora se grafica de la siguiente manera:
1. Datos de Entrada.
2. Proceso.
3. Datos de Salida.
Questão 3
Questão
La unidad aritmético-lógica, coordina las actividades de la computadora y determina que operaciones se deben realizar y en qué orden.
Questão 4
Questão
En el lenguaje de maquina las instrucciones se escriben en códigos alfabéticos.
Questão 5
Questão
Los tipos de algoritmos son cualitativos y cuantitativos.
Questão 6
Questão
El lenguaje de algoritmo gráfico, se representa por un diagrama de flujo.
Questão 7
Questão
La codificación es la operación de escribir la solución del problema.
Questão 8
Questão
La documentación se divide en tres partes:
1. Documentación interna.
2. Documentación externa.
3. Manual del usuario.
Questão 9
Questão
Los pasos para el análisis del problema son:
1. Los datos de entrada.
2. Los datos de salida.
3. Los métodos y formulas para procesar los datos.
Questão 10
Questão
Los lenguajes de programación se clasifican en:
1. Lenguaje de máquina.
2. Lenguaje de bajo nivel.
3. Lenguaje de alto nivel.
Questão 11
Questão
El lenguaje de programación es un conjunto de reglas o normas que permites asociar a cada programa un cálculo que será llevado a cabo por un ordenador.
Questão 12
Questão
El léxico son expresiones regulares de un programa.
Questão 13
Questão
Los paradigmas de programación son:
1. Bajo nivel.
2. Alto nivel.
Questão 14
Questão
El lenguaje imperativo es un conjunto de instrucciones que establecen explícitamente como se debe manipular la información digital presente en memoria.
Questão 15
Questão
El lenguaje Plankalbul es el primer lenguaje de programación diseñado a la orientación de objetos.
Questão 16
Questão
El lenguaje de Plankalkul fue diseñado por Konrad Zuse en Alemania entre 1943 y 1945.
Questão 17
Questão
El lenguaje Shortcode, es el lenguaje usado por el primer programa intérprete conocido.
Questão 18
Questão
Fortran introduce la programación de alto nivel.
Algol introduce la programación estructurada.
Simula introduce la programación orientada a objetos.
Questão 19
Questão
El lenguaje simula fue diseñado en el centro de computación de Noruega de Oslo entre 1962 y 1964.
Questão 20
Questão
El lenguaje Algol tuvo un impacto en los lenguajes Pascal, Modula, Ada, C, Simula.