Prueba (Pseint)

Descrição

Prueba corta
Fernanda Tzoy
Quiz por Fernanda Tzoy, atualizado more than 1 year ago
Fernanda Tzoy
Criado por Fernanda Tzoy aproximadamente 8 anos atrás
972
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
La Programacion Se trata de aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas en una computadora, un teléfono u otros equipos tecnologicos
Responda
  • True
  • False

Questão 2

Questão
Que es Pseint?
Responda
  • una herramienta educativa utilizada principalmente por estudiantes para aprender los fundamentos de la programación y el desarrollo de la lógica
  • Nacio con el objetivo de ser un lenguaje de programación versátil que pudiese ser usado en cualquier computador

Questão 3

Questão
le permite centrar su atención en los conceptos fundamentales de la algoritmia [blank_start]computacional,[blank_end] minimizando las dificultades propias de un [blank_start]lenguaje[blank_end] y proporcionando un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos.
Responda
  • lenguaje
  • computacional,

Questão 4

Questão
Leer: Este comando se utiliza para que nos muestre el resultado al final de la ejecución del ejercicio de prueba.
Responda
  • True
  • False

Questão 5

Questão
Si entonces : La secuencia de instrucciones ejecutadas por la instrucción Si-Entonces-Sino depende del valor de una condición lógica.
Responda
  • True
  • False

Questão 6

Questão
Cuando nos referimos a [blank_start]variables[blank_end] nos referimos a lugares de memoria en los cuales se almacena algún tipo de información
Responda
  • variables
  • solucion

Questão 7

Questão
Mencione 4 comando de Pseint
Responda
  • Leer, escribir, liar pantalla, si entonces
  • archivo, editar, escribir, subproceso

Questão 8

Questão
cual es un operador relacional?
Responda
  • ¿?
  • <=

Questão 9

Questão
F11: para ejecutar
Responda
  • True
  • False

Questão 10

Questão
Comandos: (es el de la iderecha) en el se encuentran los ciclos, funciones y/o condicionales mas básicos.
Responda
  • True
  • False

Questão 11

Questão
“Liampiarpantalla” que indica que el programa a finalizado.
Responda
  • si
  • no

Questão 12

Questão
“[blank_start]Proceso [SinTitulo[blank_end]]” que indica el inicio del programa
Responda
  • Proceso [SinTitulo
  • Escribir

Questão 13

Questão
En [blank_start]programación[blank_end] una función es una serie de instrucciones que dan un resultado especifico y que pueden recibir algún valor para realizar la tarea que deben realizar.
Responda
  • programación
  • Lenguajes

Questão 14

Questão
cuales son las principales caracteristicas de Pseint?
Responda
  • *Se puede ejecutar en un ordenador (con un IDE como por ejemplo SLE, LPP, PilatoX, Maruga Script, Seudocódigo o PSeInt.) *Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular. *Facilita el paso del programa al lenguaje de programación. *Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar. *Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa.
  • Simple Orientado a Objetos Tipado estáticamente Distribuido Interpretado Robusto Seguro de Arquitectura Neutral Multihilo con Recolector de basura (Garbage Collector) Portable de Alto Rendimiento: sobre todo con la aparición de hardware especializado y mejor software Dinámico

Questão 15

Questão
PSeInt fue el Proyecto del Mes en SourceForge desde el 1 de septiembre de 20153 4
Responda
  • True
  • False

Questão 16

Questão
Pseint tiene 9 comandos
Responda
  • True
  • False

Questão 17

Questão
La palabra [blank_start]Proceso[blank_end] indica al compilador el inicio de un [blank_start]código[blank_end] a ejecutarse
Responda
  • código
  • Proceso

Questão 18

Questão
al escribir esta palabra el compilador escribirá en la pantalla lo que este entre comillas
Responda
  • Escribir
  • Leer

Questão 19

Questão
al escribir esta palabra indica al compilador que debe tomar la información que el usuario escribe en pantalla
Responda
  • Escribir
  • Leer

Questão 20

Questão
para que este entienda los pasos para llevar a cabo nuestro algoritmo debemos indicárselo siguiendo un conjunto de instrucciones y reglas que este entienda, y estas instrucciones son abstraídas en lo que conocemos como [blank_start]lenguaje[blank_end] de programación y luego son traducidas (compiladas) por el compilador del programa
Responda
  • lenguaje
  • simbolos

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