Padrões de Projeto de Software

Descrição

Teste seus conhecimento adquerido em aula.
sanoj
Quiz por sanoj, atualizado more than 1 year ago
sanoj
Criado por sanoj mais de 10 anos atrás
108
1

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
O Singleton é um padrão que garante que uma classe tenha apenas uma instância.
Responda
  • True
  • False

Questão 2

Questão
Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.
Responda
  • True
  • False

Questão 3

Questão
Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.
Responda
  • True
  • False

Questão 4

Questão
O uso de padrões de projeto somente pode ser aplicado a projetos que implementam o paradigma de programação orientada a objetos.
Responda
  • True
  • False

Questão 5

Questão
O padrão de projeto orientado a objetos denominado singleton exprime o fenômeno recorrente na análise que é a existência de muitas aplicações nas quais há um objeto que é a única instância de sua classe.
Responda
  • True
  • False

Questão 6

Questão
Os padrões de projeto podem ser definidos como soluções já testadas para problemas que ocorrem frequentemente durante o projeto de software.
Responda
  • True
  • False

Questão 7

Questão
Sabendo-se que os padrões de projeto podem ser classificados considerando-se o critério de escopo, qual, dentre os padrões de projeto abaixo, possui escopo de classe?
Responda
  • Adapter
  • Decorator
  • Mediator
  • Proxy
  • Observer

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