Examen Final - Técnicas de Programación (2016)

Descrição

Quiz sobre Examen Final - Técnicas de Programación (2016), criado por Mariano Frías Gómez em 14-12-2016.
Mariano  Frías Gómez
Quiz por Mariano Frías Gómez, atualizado more than 1 year ago
Mariano  Frías Gómez
Criado por Mariano Frías Gómez quase 8 anos atrás
211
7

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Una clase es una plantilla desde la que se pueden crear objetos
Responda
  • True
  • False

Questão 2

Questão
Un objeto es una función que se crea en una clase.
Responda
  • True
  • False

Questão 3

Questão
La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación diseñado para permitir la encapsulación de datos y métodos en objetos, de manera que cada objeto sea semi-autónomo.
Responda
  • True
  • False

Questão 4

Questão
Un algoritmo es:
Responda
  • La representación de un tipo de dato.
  • Un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema.
  • Ninguna es correcta.

Questão 5

Questão
Los 3 primeros pasos que son parte de las fases de la resolución de problemas por computador son:
Responda
  • Codificación, depuración y diagramación.
  • Diseño del algoritmo, análisis del problema y codificación.
  • Ninguna es correcta.

Questão 6

Questão
El símbolo que representa un documento/impresión es:

Questão 7

Questão
Permiten representar gráficamente un algoritmo:
Responda
  • Diagramas de flujo.
  • Interfaces.
  • Mapas mentales.

Questão 8

Questão
Es un tipo de dato que sólo admite uno de dos valores: Verdadero o falso.
Responda
  • String / cadena de caracteres
  • Boolean(o)
  • Float

Questão 9

Questão
Nos permite almacenar números enteros:
Responda
  • Tipo de dato Integer
  • Tipo de dato float
  • Tipo de dato Char

Questão 10

Questão
Nos permiten ejecutar una instrucción si se cumple una condición dada.
Responda
  • Estructuras de secuencia y salto
  • Estructuras de repetición
  • Estructuras de selección

Questão 11

Questão
La diferencia entre el if y el switch es que:
Responda
  • El switch sólo se implementa en algunos lenguajes de programación.
  • El if soporta operaciones complejas, en cambio, el switch no.
  • Ninguna es correcta.

Questão 12

Questão
El formato correcto del Switch es el siguiente:
Responda
  • Switch(variable){ case valor1: accion; break; case valor2: accion; break; default: accion; break; }
  • variable(){ case 1: break; case 2: break; switch(default); }
  • Ninguna es correcta.

Questão 13

Questão
El else es un elemento importante es la estructura if y se utiliza para:
Responda
  • Ejecutar una instrucción si la primera opción es verdadera
  • Ejecutar una instrucción si todas las demás opciones son verdaderas
  • Ejecutar una instrucción si todas las demás opciones son falsas

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