Questão 1
Questão
Están formadas por píxeles
Responda
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Imágenes de mapa de bits
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Imágenes vectoriales
Questão 2
Questão
Formadas por objetos geométricos independientes, cada uno de ellos definido por calculos matemáticos
Responda
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Imágenes de mapa de bits
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Imágenes vectoriales
Questão 3
Questão
Se pueden ampliar sin perder calidad
Responda
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Imágenes de mapa de bits
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Imágenes vectoriales
Questão 4
Questão
Si se amplían pierden calidad
Responda
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Imágenes de mapa de bits
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Imágenes vectoriales
Questão 5
Questão
Un [blank_start]píxel[blank_end] (acrónimo del inglés picture element, ‘elemento de imagen’), es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.
Questão 6
Questão
Si una imagen tiene unas dimensiones de 3000x2000 píxeles, ¿de cuántos megapíxeles es la cámara de fotos?
Responda
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3 megapíxeles
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5 megapíxeles
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6 megapíxeles
Questão 7
Questão
La resolución de una imagen es el parámetro que nos indica con cuánto detalle puede observarse una imagen.
Resolución = ancho (píxeles)/ longitud (pulgadas)
Sus unidades son píxeles por pulgada ([blank_start]ppp[blank_end])
Questão 8
Questão
Calcular tamaño máximo de impresión de una imagen de dimensiones 2000x2000 píxeles con una resolución de impresión de 100 ppp.
1 pulgada = 2,54 cm; ppp= píxeles / pulgada
Responda
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25,4 cm
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2,54 cm
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50,8 cm
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5,08 cm
Questão 9
Questão
Calcular tamaño máximo de impresión de una imagen de dimensiones 2000x2000 píxeles con una resolución de impresión de 200 ppp.
1 pulgada = 2,54 cm; ppp= píxeles / pulgada
Responda
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25,4 cm
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2,54 cm
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50,8 cm
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5,08 cm
Questão 10
Questão
Si imprimimos una imagen:
A mayor resolución de impresión (ppp) mayor tamaño de foto.
Questão 11
Questão
La [blank_start]profundidad[blank_end] de color es el número de bits necesarios para representar el color del píxel de una imagen.
Ejemplos: 1 bit por píxel es 2^1=2 colores (negro o blanco) monocromo
2 bits por píxel es 2^2=4 colores, CGA
4 bits por píxel es 2^4=16 colores, estándar EGA
8 bits (1 byte) por píxel es 2^8=256 colores, estándar VGA
Questão 12
Questão
El estándar UHDTV emplea 10 bits por píxel. ¿Cuantos colores puede representar?
Responda
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16 colores
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256 colores
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512 colores
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1024 colores
Questão 13
Questão
Los modelos de color son modelos matemáticos que permiten representar los colores de forma numérica, utilizando 3 o 4 valores de partida. Los modelos principales utilizan los colores (en inglés) red green blue y cyan, magenta yellow key(black).
Esos modelos se llaman por las iniciales de los colores que utilizan: [blank_start]RGB y CMYK[blank_end]
Questão 14
Questão
Es un modelo aditivo, es decir, cuanto más color de sus valores de partida se agregue, más se parecerá al blanco
Questão 15
Questão
Es un modelo sustractivo, es decir, cuanto más color se agregue de los valores de partida, más se acercará al negro
Questão 16
Questão
Cada color de partida de los modelos de color (red, green, blue y cyan, magenta, yellow, key=black) utiliza 8 bits. Por ejemplo en el canal rojo podemos tener 2^8=256 colores distintos (desde el valor 0, que sería negro hasta el valor 255, que sería rojo puro. ¿Cuantos colores se pueden obtener de cada modelo?
Responda
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256 millones
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256 x 256 x 256 = 16777216 = 16,78 millones
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256 x 256 x 256 x256 = 4294967296 = 4294,97 millones
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256 x 3 millones
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256 x 4 millones
Questão 17
Questão
En el modelo RGB, ¿qué colores representan las numeraciones [255,0,0], [0,0,255] y [255,255,255] respectivamente?
Responda
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rojo, verde y negro
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rojo,azul y blanco
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rojo, azul y negro
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rojo, verde y blanco
Questão 18
Questão
¿Que formato de imágenes utilizan de forma predeterminada Gimp y Photoshop respectivamente?
Responda
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xcf y psd
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jpg y psd
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png y psd
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xcf y png
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xcf y jpg
Questão 19
Questão
¿Qué ocurre si guardo en Gimp o Photoshop una imagen con capas en formato jpg?
Responda
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No puedo volver a editar las capas que he creado por separado pero puedo tener el resultado final en una sola imagen.
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No puedo volver a editar las capas por separado y no puedo tener el resultado final en una sola imagen.
Questão 20
Questão
¿En que orden están colocadas las herramientas de photoshop de la imagen?
Responda
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Herramientas de selección, de pintura y de utilidades
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Herramientas de utilidades, de pintura y de selección
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Herramientas de selección, de utilidades y de pintura
Questão 21
Questão
Exposición: Es la cantidad de luz que ha sido captada en una imagen. Para una correcta exposición, los datos del histograma deben estar centrados sin picos ni agujeros. La media debe ser lo más cercana posible a 128. La desviación es una indicación del contraste y debe estar entre 40 y 90. Esto se puede corregir con los niveles.
Indica cuál es la exposición de las siguientes imágenes respectivamente
Responda
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Sobreexpuesta, correcta, subexpuesta
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Subexpuesta, correcta, sobreexpuesta
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Correcta, sobreexpuesta, subexpuesta
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Correcta, subexpuesta, sobreexpuesta
Questão 22
Questão
El brillo es la luminosidad que tiene una imagen, es decir, si es clara u oscura.
El contraste nos muestra la diferencia de intensidad entre un punto y sus alrededores, lo que nos permite realzar los colores.
La primera imagen es la foto original y las otras se le ha modificado el brillo a una y el contraste a la otra. Indica el orden
Responda
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Brillo, contraste
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Contraste, brillo