¿ Cuales son los pilares de la programación orientada a objetos ?
Responda
Abstracción, encapsulación, herencia y polimorfismo
Abstracción, encapsulación, sobre carga de métodos
Abstracción, encapsulamiento de métodos, herencia y polimorfismo
Herencia y polimorfismo
Questão 2
Questão
¿ Cual es la manera correcta de declarar un constructor del siguiente código?
public class persona
{
}
Responda
public persona()
{
}
public void persona()
{
}
public String persona()
{
}
public int persona()
{
}
Questão 3
Questão
¿ El siguiente código que pilar de programación orientada a objetos refleja ?
public class persona()
{
private String nombre;
private String apellido;
private int edad;
}
Responda
Abstracción
Encapsulación
Herencia
Polimorfismo
Questão 4
Questão
¿ Que componente nos permiten diseñar un interfaz grafica ?
Responda
AWT y SWING
Objetos
Código
Clases
Questão 5
Questão
¿A partir de que diagrama puede un desarrollador de interfaces empezar a programar si ya se tienen bien definidos los atributos y métodos ?
Responda
Diagrama de clases
Diagrama de casos de uso
Diagrama de flujo
Diagrama secuencia
Questão 6
Questão
¿ Cual de los siguientes lenguajes de programación son orientados a objetos?
Responda
C++ y PHP
JAVA y C++
JAVA y PHP
C++ y COBOL
Questão 7
Questão
¿Componente que permite acomodar objetos en una interfaz gráfica en las posiciones NORTE y SUR?
Responda
Set.Layout
GridLayout
BorderLayout
FlowLayout
Questão 8
Questão
¿ Lenguaje utilizado para diagramar el diseño de una interfaz gráfica?
Responda
Project
Draw.io
COBOL
UML
Questão 9
Questão
¿ Forma correcta de definir un FRAME utilizando el encapsulamiento adecuado?
Responda
private JFrame f= new JFrame("FRAME 1");
JFrame f= new JFrame("FRAME 1");
private frame f= new Frame("FRAME 1");
private JFrame = new JFrame('FRAME 1');
Questão 10
Questão
¿ Código correcto para hacer la instancia del método de la clase persona?
public class alumno
{
public alumno()
{
}
public void creaInterfaz()
{
}
}
Responda
alumno a = new alumno();
a.creaInterfaz();
alumno a = new alumno;
a.creaInterfaz();
alumno a = alumno();
a.creaInterfaz();
alumno a= new a();
a.creaInterfaz();
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