Questão 1
Questão
Goossens noemt een aantal kenmerken van een belevenis, eentje daarvan is "het fysiek, mentaal, emotioneel, sociaal of spiritueel betrokken zijn"
Questão 2
Questão
Kenmerken van een Leisure Experiene heeft volgens Csikszentmihalyi een aantal kenmerken, selecteer de juiste =
Responda
-
Een verrijkte perceptie
-
Een sociaal aspect
-
Een gevoel van zorgeloosheid
-
Het gevoel te hebben controle te hebben over de situatie
-
Een verstoring van het natuurlijk tijdsbesef
-
Een plezierig gevoel
-
Een sterke persoonlijke betrokkenheid bij de situatie
-
Onderdeel zijn van een subcultuur
-
Uitdaging en kennis moet in balans zijn
Questão 3
Questão
De fundamentele kenmerken van flow-ervaringen zijn =
Responda
-
intense betrokkenheid, diepe concentratie, duidelijke doelen en feedback
-
intrinsieke motivatie, diepe concentratie, feedback en socialiteit
Questão 4
Questão
Volgens the interactive experience model wordt de beleving van de individuele consument bepaald door de persoonlijke, de sociale en de fysieke context
Questão 5
Questão
Wat zijn de vier grote domeinen van een belevenis
Responda
-
Sociale belevenissen
-
Lerende belevenissen
-
Esthetiek
-
Ethiek
-
Ontsnapping
-
Kennis belevenissen
-
Amuserende belevenissen
Questão 6
Questão
De SENSE-module heeft als enige doel extra waarde aan producten toe te voegen
Questão 7
Questão
FEEL = er wordt een beroep gedaan op het creatieve cognitieve vermogen van de consument.. Door middel van verrassing, intrige en provocatie wordt aan consumenten probleem-oplossingservaringen geboden.
Questão 8
Questão
De SENSE- module speelt in De SENSE-module speelt in op de zintuigen en wordt gebruikt om bedrijven en producten te onderscheiden, consumenten te motiveren en extra waarde aan producten toe te voegen. Deze bestaat uit: Feel, Think, Act, Relate
Questão 9
Questão
Het model van Goossens 'de rol van stemmingen in consumentengedrag' toont een drietal strategische marketingthema's =
Questão 10
Questão
De sleutel tot onderscheidende belevenissen is bij uitstek personeel. Ook de stemming van de consument is voor imagineers van groot belang. Ze beïnvloedt:
Responda
-
Recall
-
Evaluation
-
Behaviour
-
Communication
-
Knowledge
Questão 11
Questão
Een belevenis is memorable en persoonlijk
Questão 12
Questão
Beleving en emotie zijn van invloed op merkenattitude, koop- en consumptiegedrag