Responsive Design

Descrição

Bases para entender el diseño responsivo
Marisela Cadena
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Marisela Cadena
Criado por Marisela Cadena aproximadamente 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

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    ¿Qué es?
          Son todas esas técnicas o patrones que usamos para adaptar nuestras aplicaciones web a la mayor cantidad de dispositivos

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    Layout shifter
             Reajuste del diseño del sitio de acuerdo al ancho de la pantalla (es la forma más compleja de ajustar un sitio web). Tiene múltiples diseños responsivos.

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    Tiny tweaks
          Pequeños cambios en el diseño, como ajustar el tamaño de la fuente, cambiar el tamaño de las imágenes o desplazar el contenido de diferentes maneras (es la forma más sencilla de adaptar un sitio que no tiene mucho contenido).

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    Off canvas
          El contenido menos usado se coloca fuera de la pantalla y solo se muestra cuando el tamaño de la pantalla es lo suficientemente grande; en las pantallas más pequeñas, el contenido está solo a un clic de distancia.  

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    Consideraciones de desarrollo
        1.- Si se requiere trabajar en un smartphone, es vital utilizar y hacer pruebas en vistas portrait y landscape
    Rubrica: : Portrait y landscape respectivamente

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    Consideraciones de desarrollo
      2.- Viewport: Área visible del navegador, lo que entra dentro de la pantalla. <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no">  
    Rubrica: : https://developer.mozilla.org/es/docs/M%C3%B3vil/Viewport_meta_tag

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    Consideraciones de desarrollo
    3.- Unidades de Medida Absolutas: son los píxelesPíxeles = px   Relativas: son medidas que cambian dependiendo sus condiciones.Porcentaje = %Altura de Fuente: em - Root-em = rem (em son medidas heredadas que miden lo que mide el tamaño del padre. rem responde al tamaño de fuente del DOM)Viewport Height = vh - Viewport Width = vw (Toman la consideración del tamaño disponible de la pantalla).  
    Rubrica: : http://librosweb.es/libro/css/capitulo_6.html

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    Consideraciones de desarrollo
    4.- Densidad de píxel o retina display   Para pantallas que no tienen una resolución fija, pero tienen una resolución grande que comprimen en una pantalla más pequeña.   Escalables: SVG, Fuentes No escalables: Mapas de bits (imágenes)

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    Consideraciones de desarrollo
    5.- Tab y Gestos   Tab: Total de eventos que se hacen con los dedos.   Gestos: Eventos especiales que se hacen con los dedos.    

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    Consideraciones de desarrollo
    7.- Carga del sitio   Que el sitio web cargue rápido y que sea ligero.  

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    Referencias
    https://platzi.com/clases/responsive-design/concepto/introduccion-y-conceptos-basicos9793/bienvenidos-al-curso-de-responsive-design6968/material/ https://developers.google.com/web/fundamentals/design-and-ui/responsive/patterns?hl=es https://www.w3.org/wiki/Graceful_degradation_versus_progressive_enhancement  

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