Está destinado a la difusión por varios medios de comunicación combinados, como texto, fotografías, imágenes de video o sonido, generalmente con el propósito de educar o de entretener.
Es una tecnología esencial para la organización de una página donde se puedenmezclar toda clase de ideas como lo son imágenes, sonidos, etc. Y así poder realizar un proyecto donde este la interacción.
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Componentes del proyecto multimedia
EL TEXTOEl texto es un objeto multimedia que puede ser abordado desde una perspectiva dual: como una representación del lenguaje hablado o como un objeto gráfico sujeto al mismo tipo de manipulación que cualquier otro objeto gráfico.LOS GRAFICOS Las imágenes fueron los primeros elementos que se incorporaron al texto, siguiendo una estética cercana al libro en cuanto suponían la ilustración de dichos contenidos textuales. Los formatos mas utilizados son BMP (Bitmap), GIF (Graphic Interchange Format) y JPEG (Joint Picture Expert Group).
EL SONIDOEl sonido es una onda formada por las compresiones y rarefacciones del medio en el que se propaga. Este medio puede ser el aire, el agua, los metales, etc, Las tres características que permiten distinguir entre si los sonidos son: intensidad, frecuencia y timbre.LA ANIMACION
La sensación de imagen animada producida por la sucesión de imágenes en movimiento descansa en el fenómeno fisiológico conocido como persistencia de la visión, La animación, incluye todos los cambios, incluidos los de posición, forma, color y otras características de los objetos. Lo que distingue la imagen animada de la imagen capturada, por ejemplo mediante una video cámara, es que las imágenes de una animación han sido generadas una a una.
.EL VIDEO
la principal fuente de vídeo digital es el vídeo analógico, El principal problema con el vídeo digital es el gran tamaño de los archivos generados tanto digitalizando la señal analógica como capturando directamente vídeo a una señal digital.
Lo usual en una película de video estándar es 24 cuadros por segundo; este número es muy variable en los formatos digitales.
Sistemas Multimedia Interactivos Virtuales Esta categoría se refiere a SMI totalmente virtuales, es decir, solo tienen un soporte virtual como aplicaciones móviles, web, etc. Sistemas Multimedia Interactivos Físicos En esta categoría podemos englobar los SMI que contienen a medios fisico, como pantallas, proyectores, etc. Sistemas Multimedia Interactivo como arte Los SMI como una obra una arte en si misma. Cuando cambiamos el lienzo o el granito por nuevos medios donde plasmar ideas y pensamiento difuminamos la linea que divide el arte de la tecnología.
Los sistemas de navegación que son estructuras básicas de un producto multimedia los cuales permiten que el contenido sea interpretado y distribuido adecuadamente , cumpliendo los conceptos de navegabilidad e interactividad usuario-producto.
Navegación lineal
Navegación lineal en estrella
Navegación jerárquica
Navegación no lineal
Navegación compuesta
Navegación múltiple