3.5. Cliente-Servidor y 3.5.1 Peer-to-Peer

Descrição

Informática Diapositivas sobre 5 y 5.1 Arquitectura Cliente-Servidor , creado por Sofia Sandoval el 08/09/2016.
Sofia  Sandoval
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Sofia  Sandoval
Criado por Sofia Sandoval aproximadamente 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

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    El término Cliente/Servidor fue usado por primera vez en 1980 para referirse a PC´s en red.  El Cliente-Servidor es un sistema distribuido entre múltiples Procesadores donde hay clientes que solicitan servicios y servidores que los proporcionan. La Tecnología Cliente/Servidor, es un modelo que implica productos y servicios enmarcados en el uso de la Tecnología de punta, y que permite la distribución de la información en forma ágil y eficaz a las diversas áreas de una organización (empresa o institución pública o privada), así como también fuera de ella.
    Cliente-Servidor

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    Partes que componen el sistema
    Los 3 componentes esenciales del esquema son:     -Los clientes (usualmente PCs oequipos Macintosh) -El servidor (donde reside por ejemplo la base de datos) y -La red que transporta requerimientos y posteriormente datos.Cliente:Programa ejecutable que participa activamente en el establecimiento de las conexiones. Envía una petición al servidor y se queda esperando por una respuesta. Su tiempo de vida es finito una vez que son servidas sus solicitudes, termina el trabajo.
    Servidor: Es un programa que ofrece un servicio que se puede obtener en una red. Acepta la petición desde la red, realiza el servicio y devuelve el resultado al solicitante. Al ser posible implantarlo como aplicaciones de programas, puede ejecutarse en cualquier sistema donde exista TCP/IP y junto con otros programas de aplicación. Es un programa que ofrece un servicio que se puede obtener en una red. Acepta la petición desde la red, realiza el servicio y devuelve el resultado al solicitante. 

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    * Centralización del control de los recursos, datos y accesos. * Facilidad de mantenimiento y actualización del lado del servidor: Esto es porque el lado del servidor se puede mantener o actualizar fácilmente. Por ejemplo, una actualización se aplica a un único servidor, pero los beneficios los obtienen múltiples clientes generalmente sin necesidad de que éstos actualicen nada. * Toda la información es almacenada en el lado del servidor, que suele tener mayor seguridad que los clientes. * Hay muchas herramientas cliente-servidor probadas, seguras y amigables para usar.
    Ventajas Desventajas
    * Si el número de clientes simultáneos es elevado, el servidor puede saturarse. Esto sucede con menor frecuencia en las redes P2P. * Frente a fallas del lado del servidor, el servicio queda paralizado para los clientes. Algo que no sucede en una red P2P. 

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    Bibliográficas consultadas
    Ecured.cu. (2016). Cliente-Servidor - EcuRed. [online] Available at: https://www.ecured.cu/Cliente-Servidor [Accessed 12 Sep. 2016].Ecured.cu. (2016). Arquitectura Cliente Servidor - EcuRed. [online] Available at: https://www.ecured.cu/Arquitectura_Cliente_Servidor [Accessed 12 Sep. 2016].Docente.ucol.mx. (2016). Definici�n de Cliente Servidor. [online] Available at: http://docente.ucol.mx/sadanary/public_html/bd/cs.htm [Accessed 12 Sep. 2016].(usado en las fichas) tecnolog�a, D. (2016). Definici�n de cliente/servidor (computaci�n). [online] Alegsa.com.ar. Available at: http://www.alegsa.com.ar/Dic/cliente%20servidor.php [Accessed 12 Sep. 2016].

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