El software educativo es generalmente bien Organizado con Gráficos, sonido y música. Con El Programa ESTO Logra mantener La atención del usuario, Enseñando Sobre el tema de las Naciones Unidas o tópic
El software educativo tiene como objectivo la enseñanza o el auto-aprendizaje sobre un tema específico, también permite realizar pruebas y seguir el progreso de la persona que está estudiando.
Operaciones del producto
Corrección: El grado en que una aplicación satisface sus especificaciones y consigue los objetivos encomendados por el cliente.
Fiabilidad: El grado que se puede esperar de una aplicación lleve a cabo las operaciones especificadas y con la precisión requerida.
Eficiencia: La cantidad de recursos hardware y software que necesita una aplicación para realizar las operaciones con los tiempos de respuesta adecuados.
Integridad: El grado con que puede controlarse el acceso al software o a los datos a personal no autorizado
Facilidad de uso: El esfuerzo requerido para aprender el manejo de una aplicación, trabajar con ella, introducir datos y conseguir resultados.
Revisión del producto
Facilidad de mantenimiento: Es el esfuerzo requerido para localizar y reparar errores.
Flexibilidad: Esfuerzo requerido para modificar una aplicación en funcionamiento.
Facilidad de prueba: El esfuerzo requerido para probar una aplicación de forma que cumpla con lo especificado en los requisitos.
Transición del producto
Portabilidad: El esfuerzo requerido para transferir la aplicación a otro hardware o sistema operativo.
Reusabilidad: Grado en que partes de una aplicación pueden utilizarse en otras aplicaciones.
Interoperabilidad: Esfuerzo necesario para comunicar la aplicación con otras aplicaciones o sistemas informáticos.