O Singleton é um padrão que garante que uma classe tenha apenas uma instância.
Answer
True
False
Question 2
Question
Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.
Answer
True
False
Question 3
Question
Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.
Answer
True
False
Question 4
Question
O uso de padrões de projeto somente pode ser aplicado a projetos que implementam o paradigma de programação orientada a objetos.
Answer
True
False
Question 5
Question
O padrão de projeto orientado a objetos denominado singleton exprime o fenômeno recorrente na análise que é a existência de muitas aplicações nas quais há um objeto que é a única instância de sua classe.
Answer
True
False
Question 6
Question
Os padrões de projeto podem ser definidos como soluções já testadas para problemas que ocorrem frequentemente durante o projeto de software.
Answer
True
False
Question 7
Question
Sabendo-se que os padrões de projeto podem ser classificados considerando-se o critério de escopo, qual, dentre os padrões de projeto abaixo, possui escopo de classe?