Question 1
Question
Was von den genannten ist keine Rastergrafik?
Question 2
Question
Was ist kein Nachteil einer Rastergrafik?
Answer
-
Relativ hoher Speicherverbrauch
-
Relativ geringer Speicherverbrauch
-
Meist nur annähernd dargestellt
-
Bei großem Zoom wird es pixelig
Question 3
Question
Was ist der Vorteil einer Rastergrafik?
Answer
-
Hervorragend für die Darstellung komplexer Bilder
-
Hervorragend für die Darstellung nicht komplexer Bilder
-
Relativ Hoher Speicherverbrauch
-
Ohne Qualitätsverlust skalierbar
Question 4
Question
Ist eine Vektorgrafik ohne Qualitätsverlust skalierbar?
Answer
-
Ja
-
Nein
-
Vielleicht
-
Gar nicht skalierbar
Question 5
Question
Was ist der Nachteil einer Vektorgrafik?
Question 6
Question
Was stimmt über das Additive Farbsystem nicht?
Answer
-
Grundfarben sind RGB
-
Grundfarben sind CMY und K
-
Alle Farben zusammen ergeben Weiß
-
Es handelt sich um selbstleuchtende Farben zb am Bildschirm
Question 7
Question
1 Bit hat wie viele Farben?
Question 8
Question
Was stimmt über das Subtraktive Farbsystem?
Answer
-
Die Grundfarben sind CMY und K
-
Die Grundfarben sind RGB
-
Die Mischung ist immer heller als die Grundfarben
-
Das Farbsystem wird nicht im Druck verwendet
Question 9
Question
Was kann man im HSV Farbsystem nicht einstellen?
Answer
-
Farbton
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Sättigung
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Helligkeit
-
Transparenz
Question 10
Question
Was stimmt nicht über das GIF Format?
Answer
-
Graphics Interchange Format
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Für Animation/Logos etc im Web geeignet
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8 Bit = 256 Farben
-
Verlustbehaftete Komprimierung
Question 11
Question
Was stimmt nicht über das PNG Format?
Answer
-
Portable Network Graphics
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16 Bit Graustufen, 48 Bit Vollfarben, 16 Bit Alphakanal
-
Interlace Möglichkeiten
-
kann Animationen enthalten
Question 12
Question
Was stimmt über TIF(F) nicht?
Question 13
Question
Was stimmt über Photoshop?
Question 14
Question
Was stimmt über JPEG nicht?
Answer
-
Erste Wahl für fotografische Darstellungen
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Joined Photographic Experts Group
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Durch Kompression können Artefakte entstehen
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Kann nicht mehr als 256 Farben darstellen
Question 15
Question
Was stimmt über das Format RAW nicht?
Answer
-
Rohdatenformat
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Sämtliche vom Bildsensor erfassten Details bleiben vollständig erhalten
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Meistens deutlich kleiner als das entsprechende JPEG
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Zur Bearbeitung wird ein Konverter benötigt, der jedoch meistens als Plugin schon vorhanden ist.
Question 16
Question
Was stimmt über BMP nicht?
Question 17
Question
Was stimmt über SVG nicht?
Answer
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Scalable Vector Graphics
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Alphakanal wird nicht unterstützt
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Filtereffekte werden unterstützt
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Interaktive Animation ist möglich
Question 18
Question
Was stimmt über TGA (Targa) nicht?
Answer
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Häufig in der Spieleindustrie verwendet
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Truevision Advanced Raster Graphics Array
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Keine ICC Profile, Farben, Ebenen
-
Bis zu 24 Bit möglich
Question 19
Question
Was stimmt über das Format DDS nicht?
Question 20
Question
Welches ist eine Destruktive Arbeitsweise in Photoshop?
Question 21
Question
Wie groß ist 1 Inch?
Answer
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2,54 cm
-
2,53 cm
-
2,55 cm
-
2,56 cm
Question 22
Question
Wann ist es die Truecolor?
Answer
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3x8 Bit
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3x1 Bit
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3x16 Bit
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3x32 Bit
Question 23
Question
Was stimmt über HDRI nicht?
Answer
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High Dynamic Range Image
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Es gibt Helligkeitsunterschiede detailreich wieder
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Sie können aus einer Belichtungsreihe von LDR Bildern rekonstruiert werden
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Bei der Aufnahme eines HDR-Bildes wird dessen Helligkeitsumfang geeignet reduziert
Question 24
Question
Wie kann man selbst fotografierte Texturen in Photoshop nicht verbessern?
Answer
-
Objektivkorrektur (Lens Correction)
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Perspektivisches Verzerren
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Adaptive Weitwinkelkorrektur (Adaptive Wide Angle Correction)
-
Symmetrie reinbringen
Question 25
Question
Was ist der Rendering Industrie Standard?
Answer
-
VRay
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Unity
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Mental Ray
-
Renderman
Question 26
Question
Was ist die Hauptaufgabe eines Renderers?
Question 27
Question
Was zeigt das "Resolution Gate" an?
Answer
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Genau den Ausschnitt der gerendert wird
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Das gesamte Bild das gerendert wird
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Problem Lösungen beim Rendern
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Verschiedene Einstellungen vom Rendern
Question 28
Question
Beispiel für Spotlight?
Answer
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Sonne
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Taschenlampe
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Fackel
-
Gibt keins
Question 29
Question
Beispiel für Directional Light?
Answer
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Sonne
-
Taschenlampe
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Scheinwerfer
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Keins vorhanden
Question 30
Question
Welche Aussage ist falsch?
Answer
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Diffuse wird mit steigender Glossiness von 1 auf 0 reduziert
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Specular Color wird mit steigender Glossiness von 0 auf 1 erhöht
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Die Normal Map ist eine Color Map mit Vektoren (Ausrichtung im Raum)
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Lambert Shader unterstützt mehr als nur Diffuse Reflection
Question 31
Question
Was ist das so genannte "Z-Fighting"?
Answer
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Flackern das entsteht, wenn Faces zu dicht aneinander liegen und man weg zoomt
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Zwei Objekte die aufeinander auf der Z Ebene liegen
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Wenn zwei Vertecies auf der selben Z Koordinate liegen
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Ein neuartiges Computerspiel
Question 32
Question
Was ist "Ambient Occlusion" ?
Answer
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Schattenfall (Umgebungsverdeckung)
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Macht das Ambiente hübscher
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Eine Funktion zum Rendern
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Das gibt es nicht in Maya
Question 33
Question
Wie fasst man alle eingeblendeten Ebenen in Photoshop auf eine neue zusammen, ohne die einzelnen zu ändern?
Answer
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Shift + Strg + Alt + E
-
Shift + Strg + E
-
Shift + Alt + E
-
Shift + Strg + Alt + Z
Question 34
Question
Wie öffnet man in Photoshop den Farbkreis/Farbauswahlfenster zum Auswählen von Farbe?
Question 35
Question
Was bedeutet Texture Density?
Answer
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Pixel pro Fläche sollten möglichst gleichmäßig/identisch sein
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Pixel pro Fläche sollten möglichst unregelmäßig/nicht identisch sein
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Texturen sollten immer quadratisch sein
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Texturen dürfen keine Farbverläufe enthalten
Question 36
Question
Was ist eine Patina?
Question 37
Question
Wie ist der Hex-Farbcode für 50% Schwarz?
Answer
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808080
-
505050
-
000000
-
303030