На колку различни начини може да се повика функцијата:
int Volume(int x, int y , int z ) { return x*y*z;}
1
Answer
1
2
3
4
Question 2
Question
Како се вика стандардниот простор со имиња (namespace) за работа со функциите за стандарден влез и излез
Answer
stdio
std
iostream
cstring
Question 3
Question
Ако го имаме следниот код:
class X{
public: int *x;
X (int xx) { x = new int; *x = xx;}
};
X *obj = new X[3]
Како ќе пристапиме до вредноста на атрибутот x во овјектот obj?
Answer
obj->x
*(obj.x)
*(obj->x)
obj.x
Question 4
Question
Што ќе отпечати програмата
class C {
public: int a;
C() {
cout << "a ";
};
C(int aa) {
a = aa;
cout << "b ";
};
C(const C & c) {
a = c.a;
cout << "c ";
};
~C() {
cout << "d ";
};
};
int main() {
C c1, c2(c1), c3;
c1 = c3;
}
Answer
a c a d d d
a b d d d
a c b d d d
a b c b d d
Question 5
Question
Кој е валиден прототип за Copy конструктор на класата Circle:
class Circle { private: int x, y, r; public: … }
Answer
Circle {const Circle &circle};
Circle {const Circle *circle};
Circle {Circle &c};
Circle {const & Circle c};
Question 6
Question
Дефинирана е следната класа:
class Broj {
private: int x;
public: Broj(int xx = 1) {
x = xx;
cout << x;
}
Broj(const Broj & b) {
cout << b.x;
}
};
Што ќе отпечати по извршувањето на следниот програмски код:
Broj br1;
Broj br2(br1);
br1 = br2;
Answer
11
X
111
1
Question 7
Question
Што треба да се вклучи во С++ за да се овозможи употреба на стандардните влезо-излезни текови?
Answer
#include <stdio.h>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <stdio>
Question 8
Question
Што ќе отпечати програмата:
class C {
public:
int x;
C() {
cout << "1 ";
}
C(const C & c) {
x = c.x;
cout << "2 ";
}
C & operator = (const C & c) {
x = c.x;
cout << “3“;
return *this;
}
};
int main() {
C a;
C b = a;
a = b;
return 0;
}
Answer
1 3 3
1 2 3
1 3 2
1 1 2
Question 9
Question
Даден е следниот код:
typedef struct Struktura {
int i;
}
Str;
typedef Str * pok;
Str prom;
pok prom_pok = *prom;
Која од следните наредби е валидна ?
Answer
prom_pok.i = 10;
prom_pok->i = 10;
Str->i = 10;
prom->i = 10;
Question 10
Question
Што е НЕ е точно:
Answer
Деструктор на дадена класа се повикува при излегување од блок за објект инсталиран во тој блок
Деструктор на дадена класа се повикува при излегување од функција со параметар што се пренесува по вредност;
Default конструктор се повикува при пренос на објект како аргумент (по вредност) на функција
Copy конструкторот се повикува при враќање на објект како резултат на функција