Question 1
Question
Softvér je materiálnej podstaty a nepodlieha opotrebeniu.
Question 2
Question
Medzi modely vývoja SW patria prototyping, špirálový model, reverse engineering, cocurent engineering.
Question 3
Question
Softvér je zbierka počítačových programov, procedúr, pravidiel a s nimi spojenou dokumentáciou.
Question 4
Question
Inkrementálny model sa označuje aj ako validačný.
Question 5
Question
Reverse engineering znamená použitie novo navrhnutého modelu.
Question 6
Question
Tri základné typy atribútov sú : štandardné, vypočítavacie a štruktúrované
Question 7
Question
Stav objektu je daný jeho podmienkami operácií.
Question 8
Question
Objekt je základnou entitou softvérového produktu, ktorý určuje jeho stav v krátkom časovom okamihu.
Question 9
Question
Každý vytvorený objekt patrí každej triede.
Question 10
Question
Medzi najpoužívanejšie funkčné modely systému patria diagramy dátových tokov (DFD).
Question 11
Question
Relácie nemôžu mať vlastné atribúty.
Question 12
Question
Atribút určuje niektorú podstatnú vlastnosť entity.
Question 13
Question
Dátový model tvoria logické jednotky dát a vzťahy medzi nimi.
Question 14
Question
Primárny kľúč (PK) atribút, alebo skupina atribútov, ktorá jednoznačne identifikuje entitu.
Question 15
Question
Softvérový proces je proces dizajnového softvéru.
Question 16
Question
V životnom cykle programovaného diela predstavuje údržba záverečnú časť.
Question 17
Question
Pri ALFA testovaní sa systém testuje so živými dátami.
Question 18
Question
Nezávislé testy sú vykonávané odborníkmi na údržbu.
Question 19
Question
Modul je logicky spracovateľná časť triedy.
Question 20
Question
Preberacie testovanie je prvý milník pre testovanie projektu.
Question 21
Question
Integračné testy je testovanie viacerých modelov súčasne.
Question 22
Question
Asociácia je podobnosť prípadov použitia.
Question 23
Question
Relácia EXTEND je vzťah medzi prípadmi použitia, keď jeden prípad použitia obsahuje chovanie.
Question 24
Question
UML je nezávislí od programovacieho jazyka.
Question 25
Question
Prípad použitia (UC) je to, čo účastník od systému očakáva.
Question 26
Question
Relácia INCLUDE je vzťah medzi prípadmi použitia, keď jeden prípad použitia obsahuje chovanie.
Question 27
Question
Middle case sú prostriedky, ktoré sa používajú v etape prevádzky systému a jeho údržby.
Question 28
Question
Case prostriedky sa podľa podpory metodik delia na : reštruktívne a flexibilné.
Question 29
Question
Účastníci softvérového procesu sú : podporný personál, podnikateľ, návrhár.
Question 30
Question
Dynamické testovanie je test SW s plnou databázou.
Question 31
Question
Testovanie SW úlohou testov nie je vyhľadávať a opravovať chyby v čo najkratšom čase.
Question 32
Question
Softvérový produkt je ešte neúplný súbor PC programov, postupov, súvisiacej dokumentácie a údajov určených pre dodávateľov.
Question 33
Question
Operácia triedy je operácia, ktorá je priradená príslušnej triede a nie jednotlivému objektu triedy.
Question 34
Question
Pre odvodený atribút je možné hodnotu vždy vypočítať z hodnoty inej triedy.
Question 35
Question
V OO svete špecifikuje trieda spoločné znaky množiny objektov s tými istými vlastnosťami, tým istým správaním a tými istými vzťahmi.
Question 36
Question
Každý objekt má svoju objektovú identitu, ktorá sa odlišuje od ostatných objektov.
Question 37
Question
Objekt predstavuje základnú entitu výpočtu, ktorá v sebe však neuchováva dáta.
Question 38
Question
Katalóg požiadaviek je ešte neúplný popis požiadaviek nového SW produktu.
Question 39
Question
Čierna skrinka je požiadavka zadávateľa na ukrytú funkciu systému.
Question 40
Question
Diagram aktivít nezobrazuje zjednodušený pohľad na jednotlivých krokov operácie alebo procesy.
Question 41
Question
Workbench je súbor softvérových nástrojov.
Question 42
Question
Štruktúrovaná analýza zahŕňa tieto metódy a zdroje : DFD, ER modelovanie, dátový slovník, rozhod. tabuľku.
Question 43
Question
Prípady použitia sú činnosti, ktoré môžu aktéri so systémom vykonávať.
Question 44
Question
Dynamické testovanie je s úplnou databázou.
Question 45
Question
Medzi modely vývoja softvéru patrí vodopádový (=kaskádový)
Question 46
Question
Alfa a Beta testovanie systému prebieha vo vývojárskej firme.
Question 47
Question
Use Case je vždy inicializované účastníkom.
Question 48
Question
Pri evolučnom modeli sú všetky požiadavky definované na začiatku.
Question 49
Question
Medzi objektmi, ktoré sa poznajú nie sú väzby.
Question 50
Question
Medzi operácie patria : objektové, konštuktorové a operácie triedy.
Question 51
Question
Schéma dát je vlastne transformovaná konceptuálna schéma.
Question 52
Question
V UML vytvorený model nemusí obsahovať všetky diagramy.
Question 53
Question
Biela skrinka tester má prístup k zdrojovému kódu.
Question 54
Question
Asociačná trieda nemôže byť asociovaná s ďalšou triedou.
Question 55
Question
Treba identifikovať atribúty, ktorých hodnoty sa často menia.
Question 56
Question
Generalizácia existuje len medzi triedami, neprenáša sa na ich inštancie.
Question 57
Question
Primárny kľúč (PK) je výhradne samostatný atribút, ktorý jednoznačne identifikujeme.
Question 58
Question
Pri RMD v tabuľke nemôžu existovať dva identické riadky.
Question 59
Question
ERM nemôžu mať vlastné atribúty