Categorização de serviços/apps on-line segundo as categorias e entidades virtuais de Souza (2014).
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Categorização de serviços/apps on-line segundo as categorias e entidades virtuais de Souza (2014).
Discentes: Murilo Nepomuceno e Raimundo Mendes
Universidade Federal Rural do Semi-Árido
Licenciatura em Computação e Informática
Prof.: Alex Santana
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Project Gutenberg
URL: https://www.gutenberg.org/
Utilidade: é uma biblioteca com mais de 60 mil eBooks gratuitos.
Categoria I
Entidade virtual: biblioteca
Justificativa: é um recurso virtual on-line que oferece e amplia serviços de uma biblioteca.
Caption: : Página inicial do site Project Gutenberg.
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Google Acadêmico
URL: https://scholar.google.com.br/scholar?q=
Utilidade: permite pesquisar trabalhos acadêmicos, jornais de universidades e artigos variados.
Categoria I
Entidade virtual: universidades
Justificativa: amplia serviços relacionados à universidade.
Caption: : Dicas de como usar o Google Scholar, por Formiga Zumbi.
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SmarttBot
URL: https://smarttbot.com/
Utilidade: é uma plataforma para investimento automatizado na bolsa de valores, feito por robôs (algoritmo online).
Categoria II
Entidade virtual: inteligência; processamento
Justificativa: dispensa a interação posterior com o sistema.
URL: https://www.windy.com/pt/-Temperatura-temp?temp,-15.327,-52.383,4
Utilidade: permite a visualização dinâmica dos fatores meteorológicos globais em tempo real.
Categoria II
Entidade virtual: processamento
Justificativa: não preciso me comunicar com um peruano para saber a temperatura do seu país.
URL: https://new.edmodo.com/?go2url=%2Fhome
Utilidade: rede social educativa global e AVA com características e ferramentas viabilizadoras da EaD.
Categoria III
Entidade virtual: relacionamentos
Justificativa: demanda atores humanos para existir e é um AVA.
Caption: : Vídeo do canal 'Tecnologias na Educação' que apresenta os primeiros passos no uso do Edmodo.
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Efuturo
URL: https://www.efuturo.com.br/
Utilidade: rede social educativa com games online, aprendizado colaborativo, espaço literário, criação de jogos para plataformas EaD.
Categoria III
Entidade virtual: relacionamentos
Justificativa: demanda atores humanos e oferece recursos para plataformas EaD.
URL: http://musee.louvre.fr/visite-louvre/index.html
Utilidade: permite fazer um tour virtual no Louvre.
Categoria IV
Entidade virtual: mundos
Justificativa: oferece um contexto cultural originalmente não experienciável pelo usuário (transcendente).
Caption: : Pinturas e esculturas no Louvre Virtual.
Musée du Louvre
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Virtual Biology Lab
URL: http://virtualbiologylab.org/population-genetics/
Utilidade: ambiente de aprendizado de biologia baseado em simulações e perguntas.
Categoria IV
Entidade virtual: mundos
Justificativa: cria um contexto cognitivo simulando situações que transcendem aos usuários.
Caption: : Simulação de efeitos genéticos aleatórios.
Virtual Biology Lab
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Voki
URL: https://www.voki.com/site/create
Utilidade: instrumento para a comunicação e desenvolvimento do discurso oral e estruturação do pensamento.
Categoria V
Entidade virtual: trabalho/organizações
Justificativa: é possível ser um animal, consistindo de uma avatar que fala.
URL: https://br.bitefight.gameforge.com/game
Utilidade: é um RPG on-line, útil para criar amizades, ganhar dinheiro e passar o tempo.
Categoria V
Entidade virtual: trabalho
Justificativa: é possível ser um lobisomem ou um vampiro.
SOUZA, Renato Rocha. O que é, Realmente, o Virtual? Disponível em: https://pt.scribd.com/document/203793306/O-Que-e-Realmente-o-Virtual. Acesso em 20/11/2019.