Created by - Supernova -
over 6 years ago
|
||
Question | Answer |
Was ist der Unterschied zwischen Farbkorrektur und Color-Grading? | Farbkorrektur = Angleichen und Anpassen der Farben Color-Grading = individuellen Film Look erstellen |
Nenne die Ziele der Farbkorrektur? | -> Technische Korrektur von Shots -> Angleichen von Shots -> Angleichen von einzelnen Bildelementen -> Einhaltung von Standards -> Konvertierung von LOG zu LIN |
Nenne die Ziele von Color-Grading? | -> Änderung des Stils und der Stimmung -> Tiefe erzeugen -> Den Fokus des Betrachters auf einen bestimmten Bildteil lenken -> Scharf- und Weichzeichnen |
Welche Stimmung kann Farbe hervorrufen? | -> warm -> kalt -> drückend -> leicht/locker -> dramatisch -> weich/soft -> modern -> klassisch -> retro |
Nenne verschiedene Stilmittel? | -> Farbe / Farbtemperatur -> Bildtiefe -> Schärfe - Unschärfe -> Kontrast - Helligkeit -> Filmlook |
Was sind wichtige bzw. besondere Farben? | Das sind Farben die in unserem Kopf entstehen wenn wir an bestimmte Dinge denken. (z.B. Sonnenhimmel, Eiswüste, Rosen) |
Mit welcher Software kann man eine Farbkorrektur durchführen? | -> Baselight -> Lustre -> Da Vinci -> Apple Color |
Welche Schnittprogramme gibt es? | -> Adobe Premiere -> Avid -> Final Cut -> Smoke -> Sony Vegas |
Was sind die Vorteile von Schnitt Software | -> Einfacher Workflow -> Timeline basierend -> Ideal für schnelle Farbkorrektur -> Vielzahl von Plugins verfügbar |
Welche Technische Eingrenzungen haben Schnitt Programme? | -> Oft kein Farbraum wählbar -> Oft nur Support von 8-bit -> Oft nur LOG Controls bei den Farbrändern |
Was sind die Vorteile von Grading Software? | -> Deutlich mehr Bedienelemente, dadurch komplexer Workflow -> Shot basierend -> Ideal für schnelle und komplexere Aufgaben -> Keine Plugins notwendig -> Nicht nur LOG Controls sondern auch weitere Möglichkeiten -> Keine Technischen einschränkungen |
Welche Hardware wird für sauberes Grading benötigt? | -> Schneller GPU -> Grading Monitor -> Video I/O Karte -> Consumer Monitor / TV Gerät -> Optimalerweise ein Grading Panel |
Was sind Kriterien für einen guten Monitor für Farbkorrektur? | -> Farbtiefe -> Native Auflösung -> Gamma und Schwarzwert -> Farbraumabdeckung -> Gleichmäßige Ausleuchtung -> Blickwinkelstabilität |
Welche Voraussetzungen muss ein Arbeitsplatz für Farbkorrektur erfüllen? | -> Gedämpftes Licht / Verdeckte Fenster -> Mischlicht vermeiden -> Hintergrundlicht an Bildschirmen -> Neutrale Farben in der Umgebung |
Definition von Kalibrierung? | Einstellungen des Displays für ein optimales Bild (Helligkeit, Kontrast, Farbtemperatur und Sättigung) |
Definition von Profilierung | Neutralisierung des Farbsignals welches aus der Grafikkarte kommt und am Display ausgegeben wird |
Nenne die einzelnen Arbeitsschritte zur Kalibrierung | (1) Monitor 15 Minuten aufwärmen lassen (2) Color Bars einschalten (3) Farbe abschalten (4) Helligkeit an die Bars anpassen (5) Kontrast richtig einstellen (6) Farbe einstellen im "Blue Only"-Modus |
Wofür wird ein Color Checker benutzt? | -> Tests von Shots -> Bessere Beurteilung der gegebenen Situation bei Aufnahme -> Korrekturshilfe |
Wofür wird eine Graukarte benutzt? | -> Hilfe für den Weissabgleich -> Belichtungshilfe |
Aus was besteht Farbe? | Helligkeit Farbton Sättigung |
Was ist der Unterschied zwischen Additivem- und Subtraktivem Farbraum? | Additiver Farbraum = RGB (Lichtfarben) Subtraktiver Farbraum = CMYK (Körperfarben) |
Was kann sich ändern? Das Farbsystem oder der Farbraum? | Der Farbraum kann sich ändern (z.B. sRGB, Adobe RGB) Das Farbsystem bleibt immer gleich |
Wofür steht der HSL-Farbraum | H = Hue S = Saturation L = Lightness |
Wofür steht der LAB-Farbraum | L = Luminanz A = Grün, Rot B = Gelb, Blau |
Nenne die 3 unterschiedlichen TV Normen und wo sie zu finden sind? | Europa = PAL USA = NTSC Frankreich / Ost Europa = SECAM |
Zeige die Abstufungstabelle? | 1 Bit = 2 Abstufungen 2 Bit = 4 Abstufungen 4 Bit = 16 Abstufungen 8 Bit = 256 Abstufungen 10 Bit = 1024 Abstufungen |
Erkläre den Begriff "Farbmanagement" | Dient dazu das Material auf möglichst vielen verschiedenen Geräten gleich darzustellen |
Wofür steht die Abkürzung LUT? | Lookup Table |
Was sind die Vorteile von LUTs? | -> Schnelles Anpassen von Footage -> Simulation von Looks -> wenig Rechenleistung wird benötigt -> Es gibt sowohl 1D als auch 3D LUTs |
Nenne die 3 Helligkeitsbereiche | Schatten = Die dunkelsten Bereiche des Bildes Mitteltöne = Mittel-Helle Bildbereiche Lichter = Die hellsten Bereiche des Bildes |
Warum wird bei Farbkorrekturen gemessen? | -> Wir messen damit wir ein verlässliches Ergebnis im Gegensatz zu vielen unterschiedlichen Anzeigegeräten sehen -> Wir messen weil wir eine Vorgabe haben in welche Richtung wir korrigieren müssen und wie stark |
Wofür wird ein Vektorscope genutzt? | Wird genutzt um Farbwerte und Farbsättigung im Bild anzuzeigen |
Was macht ein Histogramm | Ein Histogramm stellt in 2 Koordinaten die Helligkeitswerte des Bildes dar: X-Achse = Links dunkel, rechts hell Y-Achse = Die Stärke der Helligkeit |
Definiere den Begriff "Zebra" | Zebra stellt in schwarzweiss gestrichelten Linien eine vordefinierte Stärke für hellste oder dunkelste Punkte dar |
Was macht der Effekt "Auto Farbe"? | Versucht Farbstiche zu neutralisieren |
Was macht der Effekt "Auto Kontrast"? | Kontrast wird verändert indem der Schwarz- und Weisspunkt definiert wird |
Was macht der Effekt "Auto Tonwertkorrektur"? | Kontrastveränderung durch definition von schwarz- und weißpunkt. Aber in jedem RGB Kanal einzeln |
Want to create your own Flashcards for free with GoConqr? Learn more.