computacion 1

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sistema de computacion Computacion2 Note on computacion 1, created by Alejandro Scha on 30/10/2014.
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Resumen Computación 2do Cuatrimestre   ¿Por qué usar una red de datos? Desarrolle brevemente La respuesta sigue siendo la misma, las redes aumentan la eficiencia y reducen los costes. Las redes de equipos alcanzan estos objetivos de tres formas principales: · Compartiendo información (o datos). · Compartiendo hardware y software. · Centralizando la administración y el soporte. De forma más específica, los equipos que forman parte de una red pueden compartir: · Documentos (informes, hojas de cálculo, facturas, etc.). · Mensajes de correo electrónico. · Software de tratamiento de textos. · Software de seguimiento de proyectos. · Ilustraciones, fotografías, vídeos y archivos de audio. · Transmisiones de audio y vídeo en directo. · Impresoras. · Faxes. · Módems. · Unidades de CD-ROM y otras unidades removibles, como unidades Zip y Jaz. · Discos duros.   ¿Cuáles son las tareas claves que todo sistema de comunicación debe realizar? Las tareas claves que un sistema de comunicación debe realizar son: ·         Utilización del sistema de transmisión. ·         Implementación de la interfaz. ·         Generación de la señal. ·         Sincronización. ·         Gestión del intercambio. ·         Detección y corrección de errores. ·         Direccionamiento y encaminamiento. ·         Recuperación. ·         Formato de mensajes. ·         Seguridad. ·         Gestión de red. ¿Qué ventajas presenta el modelo OSI? Mencione sus capas   Las ventajas del modelo OSI son: ·         Reduce la complejidad. ·         Estandariza las interfaces. ·         Facilita el diseño modular. ·         Asegura la interoperabilidad de la tecnología. ·         Acelera la evolución. ·         Simplifica la enseñanza y el aprendizaje.     Las capas que componen dicho modelo son: 1.      Física. 2.      Enlace de Datos. 3.      Red. 4.      Transporte. 5.      Sesión. 6.      Presentación. 7.      Aplicación. Explique brevemente las capas FISICA, ENLACE DE DATOS y RED del modelo OSI Física: Es la transmisión binaria: Cables, conectores, voltajes, velocidades de transmisión de datos. Enlace de Datos: Control directo de enlaces, Acceso a los medios. Provee transferencia confiable a través de los medios. Conectividad y selección de ruta entre sistemas. Direccionamiento lógico. Entrega de mejor esfuerzo. Red: Dirección de red y determinación de mejor ruta. Provee transferencia de datos confiable a través de los medios. Conectividad y selección de ruta entre sistemas.   Explique brevemente capas TRANSPORTE, SESIÓN y PRESENTACIÓN del modelo OSI Transporte: Conexiones de extremo a extremo. Se ocupa de aspectos de transporte entre hosts. Confiabilidad del transporte de datos. Establecer, mantener, terminar circuitos virtuales. Detección de fallas y control de flujos de información de recuperación. Sesión: Comunicación entre hosts. Establece, administra y termina sesiones entre aplicaciones. Presentación: Representación de datos. Garantizar  que los datos sean legibles para el sistema receptor. Formato de los datos. Estructura de los datos. Negocia la sintaxis  de transferencia de datos para la capa aplicación.   ¿Qué es modelo TCP/IP? ¿Qué significa TCP/IP? ¿Qué relación tiene con el modelo OSI? El estándar histórico y técnico de la Internet es el modelo TCP/IP, modelo estándar abierto utilizado para el acceso a internet. TCP: Protocolo de Control de Transmisión. IP: Protocolo de Internet. El IP indica el camino a los paquetes, en tanto el TCP brinda un transporte seguro. Se relaciona con el OSI ya que comparten el nombre de diferentes capas y la creación del modelo TCP/IP fue en base a su antecesor.         Explique brevemente todas las capas del modelo TCP/IP   Aplicación: Incluye las capas de sesión y presentación OSI. Maneja aspectos de representación, codificación y control de dialogo. Transporte: se encarga de los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la corrección de errores. Internet: divide los segmentos TCP en paquetes y los envía desde cualquier red. Los paquetes llegan a la red de destino independientemente de la ruta que utilizaron para llegar allí. Acceso a Red: Esta capa guarda relación con todos los componentes, tanto físicos como lógicos, necesarios para lograr un enlace físico. Incluye los detalles de tecnología de networking, y todos los detalles de la capa física y de enlace de datos del modelo OSI.   Mencione los protocolos más utilizados del modelo TCP/IP   Los protocolos más utilizados son: Aplicación · Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP) · Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP) · Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) · Sistema de denominación de dominios (DNS) · Protocolo Trivial de Transferencia de Archivos (TFTP) Transporte . Protocolo para el Control del Transporte (TCP). · Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP). Internet · Protocolo Internet (IP).   ¿Qué similitud guarda el modelo TCP/IP con el OSI?   Las similitudes son: .  Ambos se dividen en capas. · Ambos tienen capas de aplicación, aunque incluyen servicios muy distintos. · Ambos tienen capas de transporte y de red similares. · Ambos modelos deben ser conocidos por los profesionales de networking. · Ambos suponen que se conmutan paquetes.   ¿Qué diferencias guarda el modelo TCP/IP con el OSI?   Sus diferencias son: TCP/IP combina las funciones de la capa de presentación y de sesión en la capa de Aplicación. · TCP/IP combina la capa de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en la Capa de acceso de red. · TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas. · Los protocolos TCP/IP son los estándares en torno a los cuales se desarrolló la Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a Sus protocolos.     Defina RED de DIFUSIÓN. Mencione ejemplos de este tipo de redes.   Las redes de difusión tienen un solo canal de comunicación compartido por todas las máquinas de la red. Los mensajes cortos (llamados paquetes en ciertos contextos) que envía una máquina son recibidos por todas las demás. Un campo de dirección dentro del paquete específica a quién se dirige. Al recibir un paquete, una máquina verifica el campo de dirección. Si el paquete está dirigido a ella, lo procesa; si está dirigido a alguna otra máquina, lo ignora. Ejemplos de redes de difusión: Ethernet en sus diferentes tipos, Token ring, FDDI, satélites, etc.   Defina: broadcast, multicast y unicast   Envío broadcast es precisamente enviar un mensaje a todas las máquinas conectadas. Envío multicast es enviar un mensaje dirigido a un subconjunto de todas las máquinas de la red (subconjunto que ha de estar definido previamente). Envío unicast es el envío de un mensaje a una máquina concreta.   ¿Qué es una red ETHERNET? Mencione tipos de redes ETHERNET   ETHERNET: es un tipo de red que sigue la norma IEEE 802.3. Esta norma define un modelo de red de área local utilizando el protocolo de acceso al medio CSMA/CD en donde las estaciones están permanentemente a la escucha del canal y, cuando lo encuentran libre de señal, efectúan sus transmisiones inmediatamente. Esto puede llevar a una colisión que hará que las estaciones suspendan sus transmisiones, esperen un tiempo aleatorio y vuelvan a intentarlo. Algunos tipos de Ethernet son: 10Base5, 10Base2, 10BaseT, 10Broad36, 100BaseTX, 100BaseFX, 100BaseT4.   Defina protocolo de acceso múltiple con detección de portadora y de colisiones (CSMA/CD)   CSMA/CD es un sistema sencillo. Todas las personas que pertenecen al sistema esperan a que todo esté en silencio, momento en el cual es posible realizar la transmisión. Sin embargo, si dos personas hablan al mismo tiempo, se produce una colisión y ninguna de las personas puede realizar la transmisión. Todas las demás personas que se encuentran en el sistema escuchan que se ha producido una colisión, esperan hasta que todo esté en silencio, e intentan volver a realizar la transmisión.   ¿En qué se miden las capacidades de transmisión de datos?   Normalmente, las capacidades de transmisión se miden en bits/segundo (bps).   ¿En qué se mide el tamaño de una trama?   El tamaño de una trama, de un paquete o de un archivo se expresa en Bytes.     Explique brevemente una red TOKEN RING   Desarrollado por IBM, Token Ring ofrece un método para conectar dispositivos en una LAN (red de área local). Por ello, Token Ring ofrece el mismo servicio que Ethernet, pero llevado a cabo de un modo diferente: una señal electrónica (un paquete de datos) que pasa a través de estaciones en un anillo.   Explique brevemente una red FDDI   Interfaz de fibra de datos distribuidos. Es una norma de red para las transmisiones a través de cable de fibra óptica de alta velocidad. FDDI utiliza dos anillos de cables de fibra óptica (que ofrecen mayor resistencia) y transmite en distancias entre nodos de hasta 2km (1.24 millas) a una velocidad de 100Mbps.   Defina RED PUNTO a PUNTO   Las redes punto a punto consisten en muchas conexiones entre pares individuales de máquinas.   Defina tipos de enlaces de una red (simplex, half-duplex y full-duplex)   Simplex: la transmisión sólo puede efectuarse en un sentido. half-duplex: la transmisión puede hacerse en ambos sentidos, pero no simultáneamente. full-duplex: la transmisión puede efectuarse en ambos sentidos a la vez.   Defina red LAN y WAN. Explique brevemente sus características principales.   Las redes de área local, generalmente llamadas LAN (local área networks), son redes de propiedad privada dentro de un solo edificio o campus de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Sus características son: ·         Tecnología broadcast: medio compartido. ·         Cableado específico, instalado normalmente a propósito. ·         Velocidad de 1 a 1000 Mb/s. ·         Extensión máxima de unos 3 KM (FDDI llega a 200 Km).   Una red de área amplia, o WAN (wide área network), se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un país o un continente; contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario (es decir, de aplicación). Sus características son: ·         Operar entre áreas geográficas extensas y distantes. ·         Posibilitar capacidades de comunicación en tiempo real entre usuarios. ·         Brindar recursos remotos de tiempo completo, conectados a los servicios locales. ·         Brindar servicios de correo electrónico, World Wide Web, transferencia de archivos y comercio electrónico.   Explique brevemente Red INALAMBRICA. ¿Qué es el sistema GSM?   El sistema de telefonía inalámbrica digital GSM (Global System for Mobile communications), muy extendido en Europa, utiliza un canal digital para transmitir la voz, por lo que es posible conectar un ordenador portátil mediante un teléfono GSM, sin necesidad de módem.   ¿Qué entiende por INTERNETWORKING?   Se denomina INTERNETWORKING al conjunto de tecnologías diferentes conectadas entre sí.   Mencione dispositivos: de USUARIO FINAL, de RED, de LAN y de WAN   Los dispositivos de usuario final incluyen las computadoras, impresoras, escáneres, y demás dispositivos que brindan servicios directamente al usuario. Los dispositivos de red son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación, incluye routers, repetidores, hubs, switch, etc. Los dispositivos de LAN son: Router, Puente, Switch Ethernet,  Hub, Switch ATM. Los dispositivos de WAN son: Router, Modem CSU/DSU TA/NT1, Servidor de comunicaciones, Switch de ancho de banda de WAN.   ¿Qué entiende por NIC y por MAC? ¿A qué capa del OSI corresponde una NIC?   Una tarjeta de interfaz de red (tarjeta NIC o NIC) es un pequeño circuito impreso que se coloca en la ranura de expansión de un bus de la motherboard o dispositivo periférico de un computador, su función es adaptar el dispositivo host al medio de red. Las NIC se consideran dispositivos de Capa 2 debido a que cada NIC individual en cualquier lugar del mundo lleva un nombre codificado único, denominado dirección de Control de acceso al medio (MAC). Esta dirección se utiliza para controlar la comunicación de datos para el host de la red. Tal como su nombre lo indica, la NIC controla el acceso del host al medio. Una Dirección MAC es un código de 6 bytes irrepetible, Parte de este número es solicitado por los fabricantes a la IEEE que les asigna un número de tres octetos para identificarlos.   ¿Qué función cumple un REPETIDOR? ¿A qué capa del OSI corresponde?   El propósito de un repetidor es regenerar y re temporizar las señales de red a nivel de los bits para permitir que los bits viajen a mayor distancia a través de los medios. En el modelo OSI, los repetidores se clasifican como dispositivos de Capa 1, dado que actúan sólo a nivel de los bits y no tienen en cuenta ningún otro tipo de información.               ¿Qué es un HUB? ¿Qué función cumple? ¿A qué capa del OSI corresponde?   El propósito de un hub es regenerar y re temporizar las señales de red. Esto se realiza a nivel de los bits para un gran número de hosts (por ej., 4, 8 o incluso 24) utilizando un proceso denominado concentración. Los hubs se utilizan por dos razones: para crear un punto de conexión central para los medios de cableado y para aumentar la confiabilidad de la red. Los hubs se consideran dispositivos de Capa 1 dado que sólo regeneran la señal y la envían por medio de un broadcast a todos los puertos (conexiones de red).   ¿Qué función cumple un PUENTE? ¿A qué capa del OSI corresponde?   Un puente es un dispositivo de capa 2 diseñado para conectar dos segmentos LAN. El propósito de un puente es filtrar el tráfico de una LAN, para que el tráfico local siga siendo local, pero permitiendo la conectividad a otras partes (segmentos) de la LAN para enviar el tráfico dirigido a esas otras partes.   ¿Qué es un SWICHT? ¿Qué función cumple? ¿A qué capa del OSI corresponde?   Tanto los hubs como los switches tienen como función la concentración de conectividad. El switch conmuta paquetes desde los puertos (interfaces) entrantes a los puertos salientes, suministrando a cada puerto el ancho de banda total (la velocidad de transmisión de datos en el backbone de la red). Es un dispositivo de capa 2.   ¿En qué se diferencia un HUB de un SWICHT?   Mientras que en un HUB los datos se envían a todos los hosts conectados a la red y luego el mismo decide si lo acepta o lo ignora, el switch solo enviara dicho dato al host que lo solicito.   ¿Qué es un ROUTER? ¿Qué función cumple? ¿A qué capa del OSI corresponde?   Es un dispositivo encargado de enrutar paquetes. El propósito de un router es examinar los paquetes entrantes (datos de capa 3), elegir cuál es la mejor ruta para ellos a través de la red y luego conmutarlos hacia el puerto de salida adecuado.   Defina TOPOLOGIA FISICA y TOPOLOGIA LOGICA   La topología física, es la disposición real de los cables (los medios). La topología lógica, define la forma en que los hosts acceden a los medios                     Explique brevemente las características de una TOPOLOGIA ESTRELLA   La topología en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces. La ventaja principal es que permite que todos los demás nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente. La desventaja principal es que si el nodo central falla, toda la red se desconecta. El flujo de toda la información pasaría entonces a través de un solo dispositivo.   Explique brevemente las características de una TOPOLOGIA ARBOL   La topología en árbol es similar a la topología en estrella extendida; la diferencia principal es que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal desde el que se ramifican los demás nodos. Hay dos tipos de topologías en árbol: El árbol binario (cada nodo se divide en dos enlaces); y el árbol backbone (un tronco backbone tiene nodos ramificados con enlaces que salen de ellos). El flujo de información es jerárquico.   Explique brevemente las características de una TOPOLOGIA en MALLA   En una topología de malla completa, cada nodo se enlaza directamente con los demás nodos. El comportamiento de una topología de malla completa depende enormemente de los dispositivos utilizados.   ¿Qué es una señal ANALOGICA? ¿Y una DIGITAL?   Una señal analógica es una onda sinusoidal que varía constantemente. Una señal digital (onda rectangular) es una onda periódica que conserva su estado por un periodo de tiempo y luego cambia rápidamente a otro valor, para volver luego a su valor original.   Defina ATENUACION y RUIDO   Atenuación es la pérdida de la fuerza de la señal, afectada por la distancia o el tipo de material empleado. El RUIDO es toda señal indeseable que genera interferencia en una comunicación.   ¿Qué entiende por ANCHO DE BANDA? ¿En qué se mide?   El ancho de banda es la medición de la cantidad de información que puede fluir desde un lugar hacia otro en un período de tiempo determinado, se mide en bits por segundo.                     ¿Qué entiende por CAPACIDAD de un CANAL? ¿En qué se mide?   La capacidad de un canal es la velocidad máxima que puede soportar un medio de transmisión determinado con respecto al tipo de señal utilizada. Se puede medir en baudios y en dígitos binarios por segundo (bps).   ¿Qué entiende por CODEC en transmisión de datos?   Es un Dispositivo que se utiliza para cuando se necesita enviar una señal analógica por un canal de transmisión digital. Este dispositivo codifica en origen y decodifica en destino.   ¿Qué entiende por MONOMODO y MULTIMODO en fibras ópticas?   MONOMODO: Utiliza un recorrido directo. Posee un núcleo pequeño, menor dispersión y muy apropiado para aplicaciones en grandes distancias. Usa láseres como fuente de luz. MULTIMODO: Utiliza varios recorridos, es desprolijo ya que la señal viaja en forma de rebote. Posee un núcleo mayor. Permite más dispersión, y por lo tanto, pérdida de señal. Se aplica a larga distancia pero menores que las del monomodo. Usa LED como fuente de luz.   ¿Qué entiende por dirección MAC? ¿En qué capa opera?   La MAC es una dirección física asignada por el fabricante de la tarjeta de interfaz de red. Operan en la capa 2 del modelo OSI.   ¿Qué entiende por dirección IP? ¿En qué capa opera? ¿Qué función cumple?   Cada computador conectado a la red TCP/IP posee una dirección IP, Esta dirección, que opera en la Capa 3, permite que un computador localice otro computador en la red WAN internet.   Mencione las clases de direcciones IP   Las clases de direcciones IP son: ·         De Clase A: se diseñó para admitir redes de tamaño extremadamente grande. ·         De Clase B: La dirección Clase B se diseñó para cumplir las necesidades de redes de tamaño moderado a grande. ·         De Clase C: Este espacio de direccionamiento tiene el propósito de admitir redes pequeñas con un máximo de 254 hosts. ·         De Clase D: se creó para permitir multicast en una dirección IP.               Explique dirección IP de clase A. ¿En qué tipo de redes se aplica?   La dirección Clase A se diseñó para admitir redes de tamaño extremadamente grande, de más de 16 millones de direcciones de host disponibles. Las direcciones IP Clase A utilizan sólo el primer octeto para indicar la dirección de la red. Los tres octetos restantes son para las direcciones host.     Explique dirección IP de clase B. ¿En qué tipo de redes se aplica?   La dirección Clase B se diseñó para cumplir las necesidades de redes de tamaño moderado a grande. Una dirección IP Clase B utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para indicar la dirección de la red. Los dos octetos restantes especifican las direcciones del host.   Explique dirección IP de clase C. ¿En qué tipo de redes se aplica?   El espacio de direccionamiento Clase C es el que se utiliza más frecuentemente en las clases de direcciones originales. Este espacio de direccionamiento tiene el propósito de admitir redes pequeñas con un máximo de 254 hosts.   ¿Qué es una dirección IP PUBLICA? ¿Y una PRIVADA?   Es una dirección asignada por un proveedor ISP para diferenciar un ordenador o red en una WAN (internet). Una IP privada es una dirección que identifica un ordenador en una red antes de que el mismo salga a internet (ejemplos: en una red LAN).   ¿Qué problemas tiene el IPv4? Mencione algunas de sus características   Los problemas que posee IPv4 son los siguientes: ·         Direccionamiento limitado. a.       Espacio de direccionamiento muy limitado. b.      Longitud variable c.       Información de fragmentación. ·         Seguridad limitada. ·         No incluye soporte para seguridad o autenticación. ·         Soporte limitado para prioridad de tráfico o clase de servicio. 1.      Funcionalidad no implementada en la mayoría de routers. ·         Multicast limitado. §  No se ha llegado a implementar de forma completa y eficaz.   Mencione características del IPv6. ¿Qué tipos de IPv6 conoce? Mencionarlos   Sus características son: v  Dirección de 128 bits. Ø  Espacio de direcciones mucho mayor v  Formato de cabecera más simple Ø  Mayor velocidad de procesamiento en los routers. Ø  Mejora en el rendimiento de los protocolos de routing. v  Posibilidad de autoconfiguración de direcciones v  Mejor soporte para opciones adicionales v  Opciones de seguridad tanto para autenticación como para encriptación. v  Soporte para tráfico en tiempo real. v  Encaminamiento jerárquico basado en prefijos. v  Mecanismos de transición desde la versión 4.     Los tipos de direcciones IPv6 son: ·         Unicast. ·         Multicast. ·         Anycast.   Defina Sistema Operativo (S.O.) desde el Punto de vista del USUARIO   Un Sistema Operativo es un conjunto de programas y funciones que ocultan los detalles del hardware, ofreciendo al usuario una vía sencilla y flexible de acceso al mismo.   Defina Sistema Operativo (S.O.) desde el Punto de vista de GESTOR de RECURSOS   Un Sistema Operativo es el administrador de recursos ofrecidos por el hardware para alcanzar un eficaz rendimiento de los mismos. Los recursos fundamentales que administra son: · El procesador. · La memoria. · La entrada/salida. · La información.   ¿Qué contenía el PROGRAMA MONITOR?   El programa monitor contenía las siguientes partes: · El secuenciador automático de trabajos. · El intérprete de las tarjetas de control. · Controladores software de entrada/salida (Drivers).   ¿En qué consiste la técnica de BUFFERING? ¿Y la técnica de SPOOLING?   La cinta va grabando datos hasta que se llena, volcándose éstos en la memoria de una vez, y mientras el procesador realiza operaciones con los datos recibidos, en paralelo se vuelve a cargar el buffer. A esta forma de trabajo se le denomina Buffering. Las técnicas de SPOOL (Simultaneous Peripheral Operation On-Line) permiten que la salida de un programa se escriba en un buffer y posteriormente sea llevada a un disco magnético en espera de poder ser enviada a una impresora o cualquier otro periférico de salida que en ese momento pueda estar ocupado . De esta forma, el procesador puede estar ejecutando un trabajo mientras se imprimen, por ejemplo, los resultados de otro proceso anterior que ya hubiera acabado.       ¿Qué es la MULTIPROGRAMACION y debido a que fue desarrollada?   La multiprogramación es un modo de trabajo en el que se pueden ejecutar varios programas simultáneamente con el fin de aprovechar al máximo los recursos de la computadora. Surgió de la imposibilidad, para los sistemas o modos de trabajo anteriores, de que con un solo trabajo se pudiese tener ocupados al procesador y a los dispositivos de entrada/salida durante todo el tiempo.     ¿Qué significa MONOPROGRAMACION?   La ejecución de un solo programa por vez, que se introducía generalmente a través de una lectora de tarjetas.   Defina trabajos limitados por PROCESOS y por ENTRADAS/SALIDAS   Trabajos limitados por proceso: Son aquellos que consumen la mayor parte de su tiempo en el tratamiento de la información y muy poco en operaciones de entrada salida. Trabajos limitados por operaciones de entrada/salida: Son los que dedican la mayor parte de su tiempo en operaciones de entrada/salida, haciendo poco uso del procesador, que se mantiene inactivo durante grandes períodos de tiempo.   ¿En qué consiste la técnica de procesamiento por BATCH?   Se denomina proceso por lotes en sistemas multiprogramados al que no precisa intervención del usuario durante la ejecución de los trabajos, tratándose en general de trabajos largos que van solicitándose y entrando en una cola de espera del tipo FIFO (primero en entrar, primero en ser atendido) y que el procesador va tomando en un grupo determinado.   ¿En qué consiste la técnica de procesamiento por TIEMPO COMPARTIDO?   En computación, el uso del tiempo compartido se refiere a compartir de forma concurrente un recurso computacional (tiempo de ejecución en la CPU, uso de la memoria, etc.) entre muchos usuarios por medio de las tecnologías de multiprogramación y la inclusión de interrupciones de reloj por parte del sistema operativo, permitiendo a este último acotar el tiempo de respuesta del computador y limitar el uso de la CPU por parte de un proceso dado.   ¿En qué consiste la técnica de procesamiento por TIEMPO REAL?   El tiempo real es otra modalidad de los sistemas operativos multiprogramados, en que se necesita un tiempo de respuesta pequeño ante cualquier petición. Podemos decir que un sistema trabaja en tiempo real si el tiempo de respuesta permite controlar y regular al medio sobre el que opera.         ¿Qué entiende por PROCESO DISTRIBUIDO?   El proceso distribuido, consiste en la conexión de computadoras entre sí a través de una gran variedad de dispositivos, existiendo varias modalidades entre las que podemos citar la conexión de varias computadoras compartiendo un mismo almacenamiento principal o aquellos que se conectan a una misma red nacional o internacional para el intercambio de información.   ¿Qué es MULTIPROCESO?   Multiprocesamiento o multiproceso es tradicionalmente conocido como el uso de múltiples procesos concurrentes en un sistema en lugar de un único proceso en un instante determinado.   ¿Cuáles son las características de un SISTEMA MONOLITICO?   ·         Construcción del programa final a base de módulos compilados separadamente que se unen a través del editor de enlace. ·         Buena definición de parámetros de enlace entre las distintas rutinas existentes. ·         Carecen de protecciones y privilegios. ·         Generalmente están hechos a medida, por lo que son eficientes y rápidos en su ejecución y gestión.   ¿Qué entiende por ESTRUCTURA JERARQUICA de un sistema operativo?   La estructura jerárquica consiste en dividir el sistema operativo en pequeñas partes, de tal forma que cada una de ellas estuviera perfectamente definida y con un claro interface con el resto de elementos.   ¿Qué entiende por ESTRUCTURA MAQUINA VIRTUAL de un sistema operativo?   Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan un interface a cada proceso, mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina real subyacente. El objetivo de los sistemas operativos de máquina virtual es el de integrar distintos sistemas operativos dando la sensación de ser varias máquinas diferentes. Estos sistemas operativos separan dos conceptos que suelen estar unidos en el resto de sistemas: · La multiprogramación. · La máquina extendida.   ¿Qué entiende por ESTRUCTURA CLIENTE/SERVIDOR de un sistema operativo?   El núcleo tiene como misión establecer la comunicación entre los clientes y los servidores. Los procesos pueden ser tanto servidores como clientes. Por ejemplo, un programa de aplicación normal es un cliente que llama al servidor correspondiente para acceder a un archivo o realizar una operación de entrada/salida sobre un dispositivo concreto.     Mencione las PRESTACIONES de un S.O. desde el punto de vista del PROGRAMADOR   · Ejecución de programas . Operaciones de entrada/salida . Gestión de archivos   Mencione las PRESTACIONES de un S.O. desde el punto de vista del SISTEMA.   · Asignación de recursos. · Contabilidad. · Protección.   ¿En qué consiste una LLAMADA al Sistema Operativo y cómo se ejecuta?   Las llamadas al sistema operativo son como las llamadas a un subprograma desde el punto de vista del programa que llama. Tras la llamada, se ejecuta la rutina del sistema operativo que ha sido invocada, tomando los datos de los parámetros correspondientes; a continuación se devuelve el control al proceso que efectuó la llamada, ejecutándose la siguiente instrucción y, en su caso, tomando los datos de vuelta a los parámetros correspondientes.   ¿Qué entiende por PROGRAMAS del SISTEMA?   En los sistemas operativos actuales, además de las funciones básicas del núcleo que pueden ser ejecutadas a través de llamadas al sistema operativo, existe un conjunto de programas del sistema o de utilidad cuya misión es resolver problemas comunes y frecuentes de los usuarios, ofreciéndolos de forma cómoda y sencilla. Estos programas los podemos agrupar de la siguiente forma: ·         Tratamiento de archivos. ·         Información. ·         Editores. ·         Ejecución. ·         Programas de utilidad. ·         Intérprete de comandos.   ¿Qué entiende por GESTION DE EXCEPCIONES y PROTECCIONES de un S.O.?   Cuando un programa en ejecución comete un error, se producirá una interrupción; por ejemplo, una división por 0, intento de violación de un archivo protegido, intento de ejecución de una instrucción no permitida o privilegiada, etc. El tratamiento de estos errores se conoce como manejo de excepciones. Los programas de aplicación de los usuarios no están exentos de errores, así como los sistemas tampoco están libres de usuarios con malas intenciones. Por ello, el sistema operativo debe incluir ciertas funciones de protección con objeto de evitar problemas entre procesos, entre éstos y el propio sistema operativo.         ¿Qué entiende por NÚCLEO?   El núcleo (kernel) de un sistema operativo es un conjunto de rutinas cuya misión es la de gestionar el procesador, la memoria, la entrada/salida y el resto de recursos disponibles en la instalación.   ¿Qué entiende por PROCESO?   Un proceso es un programa en ejecución junto con el entorno asociado (registros, variables, etc.).   ¿Qué entiende por PCB (Bloque de Control del Proceso)? ¿Qué información contiene?   Un proceso se representa, desde el punto de vista del sistema operativo, por un conjunto de datos donde se incluyen el estado en cada momento, recursos utilizados, registros,  etc., denominado Bloque de Control del Proceso (PCB). En general, la información contenida en el bloque de control es la siguiente: ·         Estado del proceso. ·         Estadísticas de tiempo y ocupación de recursos para la gestión de la planificación del procesador. ·         Ocupación de memoria interna y externa para el intercambio (swapping). ·         Recursos en uso. ·         Archivos en uso. ·         Privilegios.   Mencione los ESTADOS que puede tener un proceso y como se dividen.   Los estados de los procesos se pueden dividir en dos grupos: 1.      Estados activos                                                               i.      Ejecución.                                                             ii.      Preparado.                                                           iii.      Bloqueado. 2.      Estados inactivos                                                               i.      Suspendido bloqueado.                                                             ii.      Suspendido preparado.   ¿Qué entiende por TRANSICION de ESTADO de un proceso?   Todo proceso a lo largo de su existencia puede cambiar de estado varias veces. Cada uno de estos cambios se denomina transición de estado. Dichas transiciones pueden ser las siguientes: ·         Comienzo de la ejecución ·         Paso a estado de ejecución ·         Paso a estado bloqueado ·         Paso a estado preparado           Mencione las OPERACIONES que pueden realizarse sobre un proceso   Las operaciones que pueden realizarse sobre un proceso son: ·         Crear el proceso. ·         Destruir un proceso. ·         Suspender un proceso. ·         Reanudar un proceso. ·         Cambiar la prioridad de un proceso. ·         Temporizar la ejecución de un proceso. ·         Despertar un proceso.   Explique brevemente PRIORIDADES asignadas por el S.O   Se trata de prioridades que son asignadas a un proceso en el momento de comenzar su ejecución y dependen fundamentalmente de los privilegios de su propietario y del modo de ejecución.   Explique brevemente PRIORIDADES asignadas por el PROPIETARIO.   En este caso es el propio usuario el que asigna a cada proceso la prioridad con la que debe ejecutarse. Esta modalidad de asignación de prioridades es muy utilizada en sistemas de tiempo real, ya que algunos de sus procesos necesitan atender rápidamente algún evento sin que tengan que interrumpirse.   ¿Qué entiende por PRIORIDADES ESTATICAS y por DINAMICAS?   Estáticas: Son aquellas prioridades que no pueden ser modificadas durante la ejecución del proceso. Pueden ser utilizadas en sistemas de tiempo compartido, pero no en los de tiempo real. Dinámicas: La prioridad de un proceso puede ser modificada con el fin de atender cualquier evento que se produzca.   Explique brevemente PROCESO REENTRANTE y REUTILIZABLE.   Reutilizables: Son aquellos que pueden cambiar los datos que utilizan, pero si vuelven a ejecutarse necesitan comenzar en su estado inicial y procesar nuevos datos. Reentrantes: Se caracterizan por no tener asociados datos, es decir, sólo tienen código puro. Los datos que utilizan se encuentran en la pila o en registros internos y no pueden ser modificados durante su uso.   Explique brevemente PROCESO APROPIATIVO y NO APROPIATIVO.   Apropiativos: Son aquellos que al tener asignado un recurso no permiten que otro proceso pueda acceder a él hasta que hayan terminado de utilizarlo. No Apropiativos: Permiten que otros procesos puedan acceder a un recurso que esté siendo utilizado por ellos.         Explique brevemente PROCESO RESIDENTE e INTERCAMBIABLE.   Residentes: Son los que permanecen en memoria todo el tiempo que dure su ejecución. Intercambiables: Son aquellos que pueden ser llevados de memoria principal a disco mientras estén bloqueados.   Mencione los tipos de EXCEPCIONES   ·         Fallos hardware. ·         Fallos software. ·         Entrada de datos incorrectos. ·         Eventos anómalos.       Explique FALLOS CATASTROFICOS, RECUPERABLES y NO RECUPERABLES. Ejemplo.   ·         Catastróficos. Son aquellos que imposibilitan el funcionamiento del sistema y no hay modo de recuperarlo; por ejemplo, un fallo en la tensión de alimentación. ·         No recuperables. Son los que sin afectar al sistema, hacen que el proceso no pueda continuar su ejecución; por ejemplo, la aparición de una división por 0. ·         Recuperables. Son los que con ciertos ajustes permiten que el proceso continúe su ejecución normal; por ejemplo, datos con formato indebido.   ¿Qué entiende por PARALELISMO?   Es la ejecución de diversas actividades simultáneamente en varios procesadores.   ¿Qué entiende por CONCURRENCIA?   Es la existencia de varias actividades ejecutándose simultáneamente, y necesitan sincronizarse para actuar conjuntamente. Se trata, en este caso, de un concepto lógico, ya que sólo hace referencia a las actividades, sin importar el número de procesadores presentes.   ¿Qué entiende por EXCLUSIÓN MUTUA?   Es un método por el cual los procesos se sincronizan de manera tal que cuando uno está escribiendo un archivo, el proceso que quiera leerlo no pueda hacerlo, evitando así la lectura de datos inconsistente.   ¿Qué entiende por INTERBLOQUEO?   Un conjunto de procesos han alcanzado estado de interbloqueo si cada uno de ellos espera que ocurra algo que sólo puede ser producido por uno de los procesos del propio conjunto.       ¿Cuándo se produce el INTERBLOQUEO? ¿Cómo se lo trata?   Un proceso adapta la situación de interbloqueo cuando alcanza una de las siguientes condiciones: ·         Exclusión mutua: Existencia al menos de un recurso compartido por los procesos, al cual sólo puede acceder uno simultáneamente. ·         Posesión y espera: Debe existir algún proceso que tenga asignado un recurso y esté esperando a que se le asignen otros que están siendo utilizados por otros procesos. ·         No apropiación: Los recursos no pueden ser apropiados por los procesos, es decir, los recursos sólo podrán ser liberados voluntariamente por sus propietarios. ·         Espera circular: Si existen varios procesos P1, P2,..., Pn, donde P, estará esperando un recurso que tenga asignado P2, P2 estará esperando uno de P3 y así sucesivamente hasta Pn, que estará esperando uno asignado a P1.   Existen 4 formas de tratar el interbloqueo: ·         Ignorar: Se trata de no tener en cuenta en el sistema operativo este tipo de situaciones, teniendo en cuenta que su aparición es bastante improbable. La solución en este caso si se presenta es volver a arrancar el sistema. ·         Prevenir: Consiste en evitar alguna de las cuatro condiciones que deben estar presentes para que pueda aparecer el interbloqueo, con lo cual nunca se podrá presentar tal situación. ·         Evitar: Se pueden evitar los posibles interbloqueos siempre y cuando tengamos disponible cierta información sobre los recursos que necesita cada proceso por adelantado. ·         Detectar y recuperar: Consiste en abortar un proceso cuando existen indicios de que se pueda producir interbloqueo.   ¿Qué características tiene el modelo CLIENTE-SERVIDOR (C/S)?   La arquitectura C/S es una forma de dividir y especializar programas y equipos de cómputo de forma que la tarea que cada uno de ellos realiza se efectúa con la mayor eficiencia posible y permita simplificar las actualizaciones y mantenimiento del sistema.   ¿En qué conceptos de basa el modelo C/S?   El sistema C/S se basa en el siguiente concepto: ·         El sistema se encuentra distribuido con el software divido entre: o   Tareas del servidor. o   Tareas del Cliente. ·         Se separan las responsabilidades en base al servicio ofrecido. ·         El cliente tendrá como papel: o   Iniciar el dialogo. o   Enviar peticiones al servidor. ·         El servidor tendrá como papel: o   Esperar las peticiones de los clientes. o   Responder a las mismas según la política que tenga.   ¿Qué aportes otorga el modelo C/S?   Los aportes que traen estos modelos son: ·         Un servidor puede atender a muchos clientes ·         Puede haber uno o varios servidores en un sistema ·         Un servidor puede ser substituido por otro que ofrece (al menos) el mismo servicio sin afectar a los clientes. ·         Se puede ocultar a los clientes la ubicación del servidor, la ubicación no afecta la manera de utilizar los servicios. ·         El servidor puede regular el acceso a recursos compartidos.   ¿Qué ventajas aporta el modelo C/S?   Las ventajas del modelo son: ·         Base en la noción de servicio: buena estructura, capacidad de funcionar aun cuando el acoplamiento entre el cliente y el servidor sea débil, comunicación por mensajes interfaces claras, modularidad, flexibilidad. ·         Escalabilidad “vertical”: facilita migrar a servidor más grande / veloz o servidores múltiples. ·         Escalabilidad “horizontal”: facilita añadir clientes ·         Hardware y plataformas software (SO) heterogéneos, despliegue independiente de cliente y servidor, clientes / servidores pueden usar el hardware y SO más adecuados para su función, ej. Cliente barato, servidor rápido. ·         Robustez servidor protegido contra fallos en el cliente.   Explique C/S como ENTIDADES FISICAS y como ROLES   ·         Como ENTIDADES FISICAS: o   Un servidor no puede ser cliente, ni un cliente servidor. o   Granularidad al nivel de subsistema gruesa (Gruesa). o   Contexto: Arquitectura de aplicaciones comerciales. ·         Como ROLES: o   La misma entidad puede actuar como cliente o servidor. o   Granularidad  al nivel de objeto o componente. o   Contexto: Tecnología de objeto distribuidos.   ¿Cómo se clasifican los SERVIDORES como Entidad en función del SERVICIO que presta?   Según el servicio que prestan, se pueden clasificar en: ·         Servidores de archivos. ·         Servidores de base de datos. ·         Servidores de transacciones. ·         Servidores de objetos. ·         Servidores web. ·         Servidores de Groupware.       Defina CLIENTE LIGERO y CLIENTE PESADO   Un cliente es LIGERO cuando el mayor peso de la aplicación es soportado por el servidor, por lo tanto el cliente no es más que una GUI u interface y el servidor se encarga de exportar los métodos que operan en los datos. Un cliente es PESADO cuando el mayor peso de la aplicación reside en el mismo cliente y el servidor se encarga de exportarle los datos en bruto, los clientes saben cómo están organizados los datos en el servidor.   ¿Qué VENTAJAS tiene un CLIENTE LIGERO?   Las ventajas de un cliente ligero son: ·         Menos infraestructura en el lado cliente, reduce costos ya que hay muchos clientes y pocos servidores. ·         La administración es más fácil: puesto que hay menos servidores que clientes. ·         Menos tráfico en la red: debido a un nivel más abstracto de servicio ofrecido al cliente. ·         Gestión de recursos centralizado. o   Ayuda a asegurar la integridad de los datos. o   Mayor nivel de seguridad. o   Mejor detección de fallos.   ¿Cómo se clasifica el modelo C/S según sus NIVELES o CAPAS?   Se puede clasificar de la siguiente manera: ·         De dos niveles: la lógica de la aplicación estará integrada, con la presentación, con el acceso a los datos o con ambos. ·         De tres niveles: la lógica de la aplicación estará integrada en el nivel del medio, separada tanto del acceso a datos como de la presentación. ·         Multi-Nivel: El nivel del medio se divide en diferentes niveles.   ¿Qué VENTAJAS tiene una ARQUITECTURA MULTI NIVEL?   Las ventajas que tiene esta arquitectura (además de todas las del cliente ligero) son: ·         Más flexibilidad y escalabilidad. ·         Niveles actualizables y reemplazables de manera independiente. o   Con cambio de requisitos. o   Con cambio de tecnología. ·         Un control más fino de la carga del servidor que permite: o   Evitar sobrecarga del servidor. o   Equilibrar la carga entre servidores. o   Conseguir tiempo de respuesta más bajo. ·         Facilidad para depuración de errores (debido a una mayor modularidad).   ¿Qué es el MIDDLEWARE? Explique los tipos de MIDDLEWARE que existen. El middleware es la tecnología que conecta entre si los niveles de una arquitectura Multi-nivel, se encarga de recibir la petición del cliente y enviarla al servidor y viceversa. El middleware puede ser: ·         General: pilas de comunicación, directorios distribuidos, servicios de autenticación, llamadas a procedimiento remoto. ·         Para servicios específicos: para base de datos, para groupware, para objetos, para componentes, para web.   ¿Qué es una ESTACION de TRABAJO?   Son computadoras (ordenadores) optimizadas y configuradas para ejecutar un conjunto limitado de aplicaciones específicas. Es decir tienen un objetivo más definido que otras computadoras.   ¿Qué entendemos por SERVIDOR?   Son computadoras (ordenadores) preparados, optimizados y configurados para ejecutar un conjunto limitado de aplicaciones específicas, las cuales brindan una colección determinada de servicios a un grupo de computadoras, usuarios y/o dispositivos (periféricos).   ¿Qué factores se deben tener en cuenta a la hora de elegir un SERVIDOR de REDES?   Los factores a tener en cuenta son los siguientes: ·         Capacidad de procesamiento. ·         Memoria. ·         Capacidad de almacenamiento. ·         Conectividad. ·         Disponibilidad. ·         Escalabilidad. ·         Factores físicos ·         Facilidad de mantenimiento ·         Plataforma de hardware   ¿Qué entiende por ESCALABILIDAD?   Es la capacidad del equipo de mejorar (upgrade) sus características o agregar nuevas, incorporando nuevos componentes, sin que sea necesario reemplazar el equipo completo.   Defina SERVIDOR DEDICADO y NO DEDICADO.   Los servidores dedicados son aquellos que cumplen su función, y solo tienen un usuario ocasional que utiliza el teclado y el mouse para realizar tareas de mantenimiento. No realizan otras actividades ni ejecutan otras aplicaciones que aquéllas para las que fueron preparados. Los servidores no dedicados, en cambio, son aquellos que además de cumplir sus funciones, tienen un usuario que ejecuta determinadas aplicaciones y los utiliza como una estación de trabajo adicional.   Mencione las características más importantes de un SERVIDOR.   ·         Capacidad de procesamiento. ·         Cantidad de memoria. ·         Capacidad de almacenamiento. ·         Rendimiento del almacenamiento (discos). ·         Conectividad.   ¿Qué entiende por INTRANET y por EXTRANET?   Una Intranet está disponible para una cantidad limitada de usuarios conectados a una red en común, como su nombre lo indica, es de uso interno y no se puede acceder desde Internet a ésta. Una Extranet está disponible para una cantidad limitada de usuarios conectados a una red en común y a un selecto grupo que se conecta desde Internet.   Mencione TIPOS de SERVIDORES.   ·         FTP. ·         HTTP. ·         IRC. ·         NNTP. ·         SMTP. ·         Telnet. ·         Archivos. ·         Aplicaciones. ·         Componentes. ·         Terminales de texto. ·         Repetidores y cache. ·         Servidores de Dominio (DNS)   ¿Qué FACTORES de CONF

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