Question 1
Question
Es la comprensión mental de la información visual, nos ayuda a mejorar la velocidad y exactitud al diseñar un dibujo.
Answer
-
Técnicas de dibujo
-
Visualización
-
Metodología
-
Interpretación
Question 2
Question
Se basa en una serie de datos para especificar dimensiones o ejecutar una acción de dibujo.
Answer
-
Ventana de opciones
-
Ventana de dibujo
-
Ventana de comandos
-
Ventana de herramientas
Question 3
Question
Es el principal software mundial que nos permite dibujar, diseñar en 2D y modelado básico en 3D
Answer
-
Diseño asistido por computadora
-
Ingeniería asistida por computadora
-
Manufactura asistida por computadora
-
Dibujo asistido por computarizado
Question 4
Question
Son partes del entorno de AutoCad 2013, EXCEPTO:
Question 5
Question
Son comandos de edición, EXCEPTO:
Question 6
Question
Permite introducir órdenes de dibujo, se presiona enter al terminar las indicaciones y se ejecuta de inmediato
Answer
-
Línea de comando
-
Editor
-
Barra de opciones
-
Barra de acceso rápido
Question 7
Question
Se caracteriza porque se pueden representar dimensiones directamente sobre el dibujo (se encuentran a escala). Es útil, ya que se pueden obtener medidas y posición de un objeto de una manera sencilla y rápida.
Answer
-
Sistema diédrico
-
Perspectiva axonométrica
-
Perspectiva caballera
-
Perspectiva militar
Question 8
Question
El sistema ________________________ se caracteriza porque los objetos se pueden representar desde una proyección única, en donde lo más importante es la forma y proporción del objeto.
Answer
-
Diédrico
-
Representativo
-
de medidas
-
casual
Question 9
Question
Este sistema es el de mayor aplicación por dibujantes e ingenieros, ya que involucra las dimensiones del objeto que se pretende representar mediante proyecciones ortogonales sobre los planos vertical y horizontal. Además, cuando es requerido interviene una tercera vista, llamada lateral, ya sea izquierda o derecha.
Answer
-
axónometrico
-
diédrico
-
casual
-
representativo
Question 10
Question
Este sistema se utiliza para representar perspectivas de objetos, tanto en la industria como en la construcción. El objeto se representa en tres dimensiones, como si fuera visto por el ojo humano, por lo que solo se necesita una vista para su creación. Existen varios tipos de vistas axonométricas, las más conocidas son la isométrica, la caballera y la militar.
Answer
-
Axonometrico
-
Diétrico
-
De medidas
-
Representativo
Question 11
Question
La vista __________________ presenta el objeto como si se estuviera observando desde arriba, a 45° de su eje vertical y a 45° de su eje horizontal. Para este tipo de perspectiva se trazan dos líneas a 30°, que serán la base de dos lados del objeto y dependiendo de la dimensión del mismo se utiliza una escala adecuada.
Answer
-
Frontal
-
Superior
-
Isométrica
-
Caballera
Question 12
Question
La vista ___________________ muestra la cara frontal sin modificar, y se proyecta la profundidad del objeto hacia un lado usando 30° para la representación de la misma.
Answer
-
Caballera
-
Militar
-
Isométrica
-
Frontal
Question 13
Question
Son principios deben tenerse en cuenta en el momento de realizar un dibujo por medio de representación ortogonal, EXCEPTO:
Answer
-
Las vistas frontal y lateral izquierda o derecha se encuentran sobre el mismo eje horizontal.
-
La altura de la vista lateral es la misma altura que la vista frontal.
-
Una vista que se observa desde la izquierda, debe dibujarse a la izquierda de la vista frontal.
-
La vista superior debe dibujarse justo a lado de la vista frontal
Question 14
Question
Los tres tipos de vistas auxiliares son, EXCEPTO:
Answer
-
vista auxiliar de fondo
-
vista auxiliar de altura
-
vista auxiliar de ancho
-
vista general
Question 15
Question
Una ____________________ consiste en cortar la pieza por la mitad, y después un cuarto del objeto situado frente del plano de corte se desplaza. Este tipo de sección tiene la ventaja de mostrar en una sola vista formas internas y externas.
Answer
-
Vista seccional media
-
Vista seccional girada
-
Vista de quiebre
-
Vista de detalle
Question 16
Question
Es una secuencia de segmentos de líneas y arcos creados como un sólo objeto simple.
Answer
-
Arco
-
Círculo
-
Polilínea
-
Línea
Question 17
Question
Comando de edición en el que se crean copias de un objeto a una distancia determinada por un valor exacto, se pueden copiar líneas, arcos, círculos etc.
Answer
-
Array
-
Offset
-
Copy
-
Revolve
Question 18
Question
Es la tecnología que permite optimizar los recursos en las líneas de producción, se disminuyen los “paros de línea” en donde las pérdidas son millonarias y se maximiza la producción de piezas diarias.
Question 19
Question
Con el comando ___________________ se pueden realizar copias múltiples y organizadas de objetos (matrices) pueden ser de tipo rectangular o polar.
Answer
-
Offser
-
Copy
-
Revolve
-
Array
Question 20
Question
Sistema con posibilidades infinitas para realizar los sistemas tradicionales de dibujo en la computadora, y cuya ventaja principal es la rapidez para crear y modificar el diseño de la pieza a elaborar.