Question 1
Question
En este modelo de diseño de instrucciones el autor sistematiza un enfoque integrador donde se consideran aspectos de las teorías de estímulos-respuesta y de modelos de procesamiento de información
Answer
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Modelo Gagné
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Modelo ASSURE
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Modelo de Dick y Carey
Question 2
Question
Este modelo tiene sus raíces teóricas en el constructivismo, partiendo de las características concretas del estudiante, sus estilos de aprendizaje y fomentando la participación activa y comprometida del estudiante.
Answer
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ASSURE
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De Gagné
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De Dick y Carey
Question 3
Question
Este modelo de establece una metodología para el diseño de la instrucción basada en un modelo reduccionista de la instrucción de romper en pequeños componentes.
Answer
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Dick y Carey
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ASSURE
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De Johansen
Question 4
Question
Este presenta un modelo para el diseño de Ambientes de Aprendizaje Constructivistas que enfatiza el papel del aprendiz en la construcción del conocimiento (aprender haciendo).
Answer
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Jhonasen
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Dick y Carey
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Gadner
Question 5
Question
Este modelo E es un proceso de diseño Instruccional interactivo, en donde los resultados de la evaluación formativa de cada fase pueden conducir al diseñador instruccional de regreso a cualquiera de las fases
previas.
Answer
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ADDIE
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Dick y Carey
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Jonassen
Question 6
Question
SELECCIONA LOS 7 PRINCIPIOS BASICOS DE LA PLANEACION DE PROYECTOS.
Answer
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ANALISIS DE VIABILIDAD Y DEFINICION DE OBJETIVOS
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DEFINICION DE ALCANCE
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IDENTIFICACION DE COSTOS Y RECURSOS
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ELABORACION DEL PLAN DE TRABAJO
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REVISION DEL PLAN EN MARCHA
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EVALUACION
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FASES DE UN PROYECTO E LEARNING
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INSCRIPCION EN PLATAFORMA
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RECLUTAMIENTO DE ESTUDIANTES
Question 7
Question
¿CUANTOS ELEMENTOS CONFORMAN UN CURSO DE FORMACION EN LINEA?
Question 8
Question
SELECCIONA LOS 10 ELEMENTOS DE LA FORMACION DE UN CURSO
Question 9
Question
Define al diseño instruccional como la disciplina
interesada en prescribir métodos óptimos de instrucción, al crear cambios deseados en los conocimientos y habilidades del estudiante.
Answer
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Reigeluth (1983)
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Berger y Kam (1996)
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Broderick (2001)
Question 10
Question
El diseño instruccional es la ciencia de creación de especificaciones detalladas para el desarrollo,
implementación, evaluación, y mantenimiento de situaciones que facilitan el aprendizaje de pequeñas y grandes unidades de contenidos, en diferentes niveles de complejidad.
Answer
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Berger y Kam (1996)
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Reigeluth (1983)
Question 11
Question
El diseño instruccional es el arte y ciencia aplicada de crear un ambiente instruccional y los materiales, claros
y efectivos, que ayudarán al alumno a desarrollar la capacidad para lograr ciertas tareas.
Answer
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Broderick (2001)
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Reigeluth (1983)
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Berger y Kam (1996)
Question 12
Question
El Diseño Instruccional supone una planificación instruccional sistemática que incluye la valoración de necesidades, el desarrollo, la evaluación, la implementación y el mantenimiento de materiales y programas.
Question 13
Question
Estas herramientas son aquellas en las que la interacción entre emisor y receptor se produce en tiempo real. Los participantes deben estar conectados en el mismo momento.
Question 14
Question
En estas Herramientas la interacción no se produce en tiempo real, por lo que los participantes no tienen por qué estar conectados en el mismo momento.
Question 15
Question
Estas herramientas se caracterizan porque:
• Son independientes del lugar. Emisor y receptor no tienen por qué
encontrarse físicamente en el mismo espacio.
• Son simultáneas en el tiempo. Todos los participantes en la
conversación deben estar conectados en el mismo momento.
• La comunicación puede ser grupal o persona a persona.
• El intercambio de información puede realizarse de forma oral o
escrita.
• Permiten el intercambio de ficheros de forma simultánea a la
conversación.
Question 16
Question
Sus principales características son:
• Independencia del lugar. Las personas que participan en el proceso
de comunicación no tienen por qué encontrarse en el mismo espacio
físico y pueden mantener una conversación desde cualquier lugar
con conexión a Internet
• Independencia del tiempo. No requieren de la conexión simultánea
de los participantes en la conversación, por lo que el intercambio de
información es más lento pero más reflexivo, ya que permite la
lectura detenida de los mensajes recibidos y la preparación
concienzuda de las respuestas dadas.
Question 17
Question
Es una herramienta de comunicación asincrónica que permite enviar mensajes individuales o grupales. Algunos LMS los incorporan y facilitan la comunicación entre participantes, pero si este no es el caso, siempre se puede recurrir a servicios gratuitos como Gmail, Hotmail, entre otros.
Question 18
Question
Esta herramienta permite a los participantes del curso comunicarse en tiempo real,
todos los participantes pueden ver los mensajes y dar respuesta a los
mismos
Answer
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Chat
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Correo Electrónico
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Foro de discusión
Question 19
Question
Sirven para exponer o enviar notas, anuncios, recordatorios, etc. relacionadas con las actividades del curso.
Answer
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Tablón de anuncios
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Videoconferencias
Question 20
Question
Son sitios de internet que permiten a las personas conectarse con otros usuarios, en este caso con sus compañeros de curso,
Question 21
Question
Edmodo, Easel-ly, Popplet, Educaplay, Scoop.it, Scrawlar, Quiznetic, Prezi, PortfolioGen. Todas estas son: