PROTOCOLOS DE CONEXION

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PROTOCOLOS DE CONEXION
migue gil
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migue gil
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PROTOCOLOS DE CONEXION
  1. Un protocolo orientado a la conexión es un modo de comunicación de redes donde se debe establecer una conexión antes de transferir datos
    1. existen doferentes tipos de protocolos de conexion
      1. PROTOCOLO USB
        1. es un bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
          1. El USB es utilizado como estándar de conexión de periféricos como
            1. teclados, ratones, memorias USB, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales
          2. PROTOCOLO
            1. Toda transferencia de datos en el bus involucra paquetes de datos
              1. cada dispositivo conectado al bus tiene un numero de identificacion
                1. el controlador hots decide que dispositivo hara uso del bus
                  1. de esta manera los dispositivos pueden identificar si son el destino de los paquetes
          3. SATA
            1. es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.
              1. Es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de las computadoras personales
              2. (SATA-IO)
                1. “Organización Internacional Serial ATA”
                  1. grupo responsable de desarrollar, manejar y conducir la adopción de especificaciones estandarizadas de SATA
                2. es un bus estándar que permite conectar periféricos de alta velocidad a equipos.
                  1. utiliza un modo de transmisión paralelo
                    1. Se utiliza una ruta de datos para transmitir los datos y otra ruta para transmitir las confirmaciones de recepción
                      1. Los cables y periféricos que cumplen con el estándar S-ATA pueden identificarse mediante este logotipo
                3. FIREWIRE
                  1. es un protocolo estandarizado internacionalmente desarrollado por Apple en 1995
                    1. Se trata de una interfaz en serie que permite la transmisión de datos a gran velocidad con un gran ancho de banda y en tiempo real
                      1. Se utiliza para la interconexión de equipos electrónicos digitales de audio, vídeo, ordenadores y periféricos
                    2. tambien se conoce con el estandar IEEE 1394
                      1. La nomenclatura IEEE proviene de la organización encargada de aprobar los estándares, Institute of Electrical and Electronics Engineers
                    3. WIFI
                      1. es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica
                        1. Los dispositivos habilitados con wifi pueden conectarse a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica
                        2. este tipo de conexion sigue las normas del estandar IEEE 802.11
                          1. es un estándar internacional que define las características de una red de área local inalámbrica
                            1. dentro de su protocolo es fundamental la utilizacion de un router para acceder a una red wifi y consigo principalmente una tarjeta de red
                        3. BLUETOOTH
                          1. es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz
                            1. ESTA NORMAL TIENE COMO OBJETIVO
                              1. Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles.
                                1. Eliminar los cables y conectores entre estos
                                  1. Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
                      2. luis miguel pacheco gil 2017
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