Zusammenfassung der Ressource
mapa mental Innovación
- ¿POR QUÉ INNOVAR?
- Según
- Revista Bussines week
- Recrear modelos de negocio
- Construir mercados
- Satisfacer necesidades humanas
- Capaces de seleccionar y ejecutar ideas
- Grupo Doblín 2007
- El 4% de los prod. nuevos son exitosos
- Tradicionalmente
- Es buscar nuevas soluciones tecnológicas
- No es suficiente para las empresas
- Superioridad tecnológica
- Buen desempeño
- Ventaja de mercado
- Total Quality Management
- Explorar nuevos mercados
- Crear nuevas formas de contacto con el cliente
- DESIGN THINKING
- Diseñador
- Cumple la tarea
- Identificar problemas y solucionar
- Trabaja con procesos múltiples no lineal
- Fuzzy Front end
- Permite
- Al diseñador probar nuevos caminos
- Abierto a nuevas alternativas
- Consiste en
- Interactuar
- Aprender
- Objetivo
- Promover bienestar a la vida de las personas
- Soluciones innovadoras
- ¿Sólo los diseñadores piensan así?
- Activo por fuerza
- Confiere aura creativa
- Gracias al pensamiento deductivo
- Crearon
- Sociedades primitivas
- Design vernáculo
- Artesania tradicional
- ¿Por qué design thinking?
- Innovacion liderada por diseño
- Une y desarrolla nuevas tecnologias
- manjea significados